Enquanto a Huawei e a OnePlus tiveram que buscar ajuda externa com suas câmeras (Leica e Hasselblad, respectivamente), a Sony já tem uma excelente divisão de câmeras interna – os engenheiros que constroem suas câmeras Alpha. Eles trabalharam nos carros-chefe Mark II no ano passado e também nos novos Xperia 1 III e 5 III .
A Sony chamou engenheiros de óptica, software e qualidade de imagem da equipe Alpha e os incumbiu de desenvolver uma experiência semelhante destinada a profissionais. O vídeo abaixo mostra três deles explicando como a câmera Xperia foi projetada e o raciocínio por trás de algumas das escolhas.
Eles desenvolveram tudo internamente – as lentes, o sensor e o processamento de imagem – o que permitiu que cada componente fosse ajustado para funcionar com os outros. A equipe se concentrou no que chama de “câmera”, que inclui não apenas a qualidade da imagem, mas a precisão e o tamanho de uma lente.
O Xperia 1 III possui rastreamento em tempo real, emprestado da linha Alpha. Ele usa IA para rastrear objetos, no entanto, pode ficar confuso – por exemplo, pode ter problemas para distinguir dois jogadores de futebol vestindo o mesmo uniforme. É aqui que entra o sensor 3D ToF, os dados de profundidade ajudam a IA a diferenciar os jogadores.
A câmera do telefone foi ajustada para as necessidades dos fotógrafos de esportes, por isso a capacidade de rastrear objetos em movimento rápido era crítica. Na verdade, foi a fotografia de esportes que gerou a necessidade de uma lente telefoto de distância focal dupla – há um limite de quão perto os fotógrafos podem chegar da ação, então eles precisam de zoom.