Quando Star Wars Battlefront do ano passado foi lançado, era difícil não ficar desapontado. A promessa de um brilhante jogo da geração Star Wars feita pela desenvolvedora DICE foi uma tentadora proposta, mas infelizmente a realidade era apenas um jogo multiplayer totalmente frustrante. Parece que a EA aprendeu a lição, anunciando durante um relatório de ganhos recentes que Battlefront 2 será lançado com uma campanha completa.
Curiosamente, a DICE não é mais o único responsável pela série, com a escala maior de Battlefront 2 vendo o criador de Burnout Criterion e os recentemente fundados Motive Studios da EA ajudando no desenvolvimento do jogo. Embora Criterion tenha ajudado com alguns dos veículos e com a missão Battlefront do PSVR de dezembro, o anúncio precoce da EA de desenvolvimento em três vias sugere um envolvimento ainda maior do estúdio.
Em oposição à trilogia original, Battlefront 2 terá lugar em várias eras de Star Wars, com EA prometendo uma riqueza de novos heróis e personagens jogáveis. O relatório também reconhece que a simplicidade foi uma das maiores queixas sobre o o primeiro game. EA afirma que, para a sequencia, os jogadores podem esperar muito mais profundidade e progressão quando se trata de modos multiplayer do jogo.
Com o primeiro Battlefront faltando uma campanha e lançando com uma coleção escassa de mapas, EA está certamente planejando não cometer mais essas falhas. Enquanto o jogo de 2015 sem dúvida parecia e sou como Star Wars, a sua falta de conteúdo decepcionou. Vamos esperar que a EA finalmente ofereçaum título de Star Wars, divertido e cheio de detalhes, que os fãs têm clamado.
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