Dying Light 2: Nova atualização com notas de patch é lançada

Dying Light 2 lançou uma nova atualização completa com notas de patch. Mais notavelmente a atualização – que está disponível a partir de hoje no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X – prepara o jogo para o DLC Bloody Ties que será lançado no final desta semana em 10 de novembro. Além disso, ele também adiciona um recurso favorito dos fãs do primeiro jogo Dying Light. E, claro, vem com uma lista de melhorias e correções no jogo. 

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Embora saibamos tudo o que a atualização faz, cortesia das notas do patch, não sabemos qual é o tamanho do arquivo da atualização em nenhuma plataforma, o que significa que não podemos oferecer informações sobre quanto tempo a atualização pode levar para ser baixada, mas dado o tamanho e o conteúdo das notas do patch abaixo, é razoável esperar um download mais robusto. 

Abaixo, você pode conferir todas as notas do patch para a atualização, cortesia da Techland.

NOTAS DO PATCH:

DLC Bloody Ties (disponível em 10 de novembro):

Quem não quer centenas de fãs cantando seu nome em perfeito uníssono? Ou sentem que são amados e admirados enquanto obtêm riquezas inimagináveis ​​ao mesmo tempo? Mas e se, para ter tudo, é preciso primeiro pagar o preço mais alto?

Jogue o DLC da primeira história:

  • Descubra um novo local – aventure-se no Carnage Hall, o epicentro do esplendor, morte, fama, barbárie, fortuna e derramamento de sangue. O lugar onde os maiores lutadores lutam pela glória!
  • Experimente uma Nova Narrativa – garanta um lugar no Panteão dos melhores lutadores e faça escolhas difíceis à medida que a trama de poder e vingança atinge seu ponto de inflexão.
  • Eis… o Carnificina Manica! – toque na barricada de poder que é o Carnage Manica e pegue novas armas para tornar o combate criativo muito mais criativo.
  • Lute contra os Freaks – enfrente hordas de novos infectados, como o imponente Gorilla Demolisher, o Inferno cuspidor de fogo e muitos outros!

Raio-X – Primeira Fase

  • O recurso amado de todos os tempos de Dying Light está de volta! O raio-X está disponível e tornará sua jogabilidade mais memorável! Lembre-se de que esta é a primeira fase desse recurso, e trabalharemos no futuro para torná-lo icônico para Dying Light 2 Stay Human – seu feedback é apreciado, então esmague alguns ossos e deixe-nos saber o que você pensa sobre isso !

Atualizações de jogabilidade

  • As Noites na Cidade ficaram mais escuras! A escuridão geral é muito mais profunda do que antes
  • Trajetória de itens jogáveis ​​implementada
  • Os jogadores agora podem correr no HUB do navio PK
  • A visualização de roupas está disponível
  • Corrigido um problema com as conquistas não sendo concedidas aos jogadores após a conclusão
  • Os jogadores não poderão mais viajar para fora da área jogável na missão Let’s Waltz
  • Valsa na missão Let’s Waltz não ficará mais ociosa
  • Você não pode mais ficar preso em um carro durante a missão Let’s Waltz
  • Durante a missão Let’s Waltz, produtos químicos tóxicos reduzirão a infecção do jogador como de costume
  • Corrigido um problema em que UV Safezone na Estação Terminal Principal não estava totalmente funcional
  • Hakon não adormecerá no colchão na missão Ficando mais forte, permitindo que os jogadores progridam com a missão
  • A área tóxica perto de Downtown e The Wharf causará dano novamente
  • O indicador de alerta do Howler será mostrado corretamente
  • A tela da morte será mostrada corretamente quando derrotada no Desafio
  • Colecionáveis ​​do Capítulo 2 não contarão para as conquistas
  • Corrigido um problema em que o gancho não estava disponível durante o desafio Hooked on the Thrill Challenge e o Nightrunner Trial 3
  • Múltiplos Desafios têm contagem de objetivos e cronômetros fixos
  • A torre de água do Cais será atribuída corretamente aos Pacificadores após a decisão do jogador
  • Os virais ouvirão melhor, reagindo a vários sons com mais intensidade
  • Corrigido um problema em que o infectado não responde e morre
  • A escala de dano para punhos e dropkicks foi corrigida, não permitindo mais que os jogadores passem facilmente pelo jogo
  • Você não pode mais cair no elevador
  • Corrigido um problema com “Deixar a área da missão” durante a missão dos Irmãos Gêmeos
  • Adicionado um novo tutorial de atualização do Craftmaster para os novos jogadores
  • O guarda-roupa não está mais bloqueando a saída em uma das zonas seguras
  • A porta de Frank no Fish Eye agora está aberta durante o modo Explore Villedor, que permitirá que as placas obtenham um colecionável localizado lá
  • Corrigido o contorno da IA ​​durante o Modo Fúria em uma das missões da história
  • Corrigidos problemas com Stamina não esgotando durante alguns dos testes dos Nightrunners

Atualizações cooperativas

  • Os usuários não encontrarão uma tela preta ao ativar o moinho de vento quando um dos jogadores estiver reaparecendo
  • Animação de pegar o jogador por infectado não deve mais congelar
  • Agora você pode sair do jogo se o anfitrião morrer durante certas missões da história
  • Corrigido o desaparecimento do ID online do usuário durante algumas atividades no modo cooperativo

Atualizações de IU/UX

  • Removida uma falha em que uma caixa branca aparecia quando o LMB era clicado
  • Corrigido um cronômetro de exibição nos Desafios do Capítulo 1
  • Os jogadores não poderão mais ver fora do mapa com o Modo Foto
  • Iluminação fixa dentro de edifícios durante o dia
  • As roupas de IA não esticarão a longa distância
  • Corrigidas algumas texturas ausentes no bazar
  • As colmeias estão mais alinhadas com as árvores no Prólogo
  • Corrigida a falha de som que não tocava nenhum som durante a tela da morte
  • Mordedores irão ragdoll corretamente quando dropkickado
  • Pingos de chuva serão exibidos adequadamente na superfície da água
  • Correções de texto do Aiden’s Stash
  • Vários ajustes de relâmpago/brilho
  • Corrigido um problema com bolsas previamente saqueadas sendo destacadas durante o sentido de sobrevivência
  • Corrigidos problemas com texturas ausentes
  • Partes das roupas do jogador agora são exibidas corretamente no Photomode e no inventário
  • Corrigido um problema com a música parkour presa em uma faixa indefinidamente 

Atualizações técnicas

  • Corrigido um problema em que o uso de um recurso de reversão pode levar ao travamento do jogo
  • Corrigido o problema de queda de framerate que acontecia aleatoriamente após algumas horas de jogo
  • Corrigido um problema com falhas aleatórias durante o combate
  • Os jogadores não ficarão mais presos no loop infinito após iniciar o jogo no modo Steam Offline
  • Corrigidas várias falhas nos consoles
  • Corrigidos congelamentos aleatórios ao alterar algumas opções
  • Texturas corrigidas no X13
  • D3D corrigido falhou ao executar o erro
  • Corrigidas falhas ocasionais ao jogar com as configurações de vídeo definidas como D3D12 Ultimate Raytracing

Dying Light 2 está disponível via PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X. O jogo está programado para chegar ao Nintendo Switch ainda este ano, mas ainda não há nenhuma data específica.

Via: ComicBook