Durante a apresentação da Sony na CES 2023, a empresa compartilhou que está trabalhando em um novo kit de controle de acessibilidade, codinome “Projeto Leonardo”.
A Sony compartilhou em uma postagem no blog oficial que consultou defensores da acessibilidade de video games como AbleGamers e SpecialEffect para criar um controle que seja “altamente configurável” e “funcione em conjunto com muitos acessórios de acessibilidade de terceiros”.
O kit de Leonardo apresenta a face do PlayStation 5 e os botões de gatilho que podem ser trocados em torno de um amplo gamepad circular, bem como um joystick que pode ser reposicionado em relação ao gamepad.
Ele também virá com acessórios em uma variedade de formas e tamanhos para “os jogadores encontrarem uma configuração que funcione para sua força, amplitude de movimento e necessidades físicas específicas” e possui quatro conectores auxiliares de 3,5 mm para conectar a acessibilidade de terceiros acessórios, semelhantes ao Adaptive Controller da Microsoft.
Leonardo pode ser usado como um controle autônomo, como um par ou em conjunto com o controle sem fio DualSense incluído no PS5, tornando-o adaptável para uma variedade de necessidades de acessibilidade. As capacidades físicas de personalização do Leonardo são combinadas com suas opções de software; Leonardo permitirá aos jogadores mapear funções para vários botões e salvar três configurações diferentes como perfis para facilidade de uso.
Embora os jogos originais da Sony tenham sido muito bons em oferecer um conjunto robusto de opções de acessibilidade – The Last of Us e God of War Ragnarök ganharam o Game Awards por acessibilidade – estão atrasados em termos de hardware acessível.
A Microsoft lançou seu Adaptive Controller em 2018 e, em 2021, lançou um programa no qual os desenvolvedores podem enviar seus jogos à Microsoft para que sejam avaliados quanto à acessibilidade e testados por jogadores com deficiência.
O projeto Leonardo ainda está em desenvolvimento sem nenhuma palavra ainda sobre uma data de lançamento.