Suzume, como os outros filmes de Makoto Shinkai, tem um final complexo que encapsula todos os temas apresentados na história e transmite a poderosa mensagem por trás dela. Embora o final de Suzume possa parecer um pouco enigmático à primeira vista, é realmente fácil de interpretar quando o filme é colocado em perspectiva por meio dos trabalhos anteriores do autor.
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Suzume é o mais recente filme do maestro de anime moderno Makoto Shinkai, que ganhou destaque por Your Name (2016) e Weathering With You (2019). É a história de amadurecimento da protagonista de 17 anos, Suzume, ambientada em vários locais atingidos por desastres em todo o Japão, onde ela deve fechar as portas causando devastação.
A História de Suzume
A jornada de Suzume começa em uma pacata cidade de Kyushu (mais ao sul das quatro principais ilhas do Japão) quando ela encontra Souta, um jovem que viaja pelo Japão em busca de portas misteriosas localizadas nas ruínas de lugares abandonados pelos humanos. Quando Suzume encontra uma dessas portas perto de sua cidade natal, ela involuntariamente libera uma divindade guardiã, libertando a força sobrenatural que estava guardando, chamada de “worm”. Depois que Suzume e Souta selam a primeira porta, mais começam a se abrir uma após a outra em todo o Japão, que deve ser fechada antes que o Worm possa desencadear um terremoto na área circundante.
Infelizmente, Souta é amaldiçoado pela divindade guardiã, Daijin, e transformado na cadeira de criança que Suzume guarda como lembrança de sua mãe, tornando sua tarefa ainda mais difícil. Apesar disso, a menina embarca bravamente em uma jornada pelo Japão, conhecendo pessoas diferentes e colecionando experiências significativas que a ajudam a crescer e superar seu passado trágico. A única mãe de Suzume, foi morta no Grande Terremoto de Sendai que atingiu o Japão em 11 de março de 2011, o que compreensivelmente a deixou emocionalmente marcada, apesar de ter sido criada por sua tia amorosa e carinhosa, Tamaki. A jornada da personagem titular finalmente a leva a Tóquio, onde Souta faz o sacrifício final e se torna a Pedra-chave necessária para selar o Worm novamente.
O que acontece no final de Suzume?
A história não termina com o sacrifício de Souta, no entanto. Suzume se recusa a abandonar o jovem que ela aprendeu a amar ao seu destino e, com a ajuda de Tamaki e do amigo de Souta, Serizawa, ela viaja para sua cidade natal e as ruínas da casa onde morava com sua mãe. Souta está preso no Ever-After, que é essencialmente o reino das almas para onde as portas misteriosas levam, e a única porta pela qual Suzume pode passar como uma pessoa viva é aquela que ela cruzou quando criança, quando se perdeu enquanto procurava desesperadamente por sua mãe.
No Ever-After, Daijin muda de ideia e decide ajudar Suzume a libertar Souta. No entanto, o Worm está furioso e tentando escapar para o mundo dos vivos, onde causará uma destruição massiva. Daijin se transforma na Keystone e, junto com sua divindade gêmea, Sadaijin, eles permitem que Suzume e Souta os usem para selar o Worm no Ever-After novamente. Depois disso, Suzume vê seu eu mais jovem vagando pelo reino espiritual e vai confortá-la, dando a Kid Suzume a cadeira que sua mãe construiu para ela antes de morrer e assegurando-lhe que ela crescerá e conhecerá muitas pessoas que a amarão e farão ela feliz. Então, Suzume e Souta voltam para seu mundo e suas vidas.
O final do filme é explicado
Para entender o real significado do final de Suzume é importante ter em mente que, como em todas as obras de Makoto Shinkai, os personagens e a história são um veículo para transmitir uma mensagem ao público. Segundo uma entrevista que Shinkai fez para o Festival de Cinema de Berlim, o grande terremoto de 2011 mudou sua vida (e a vida de seus compatriotas) radicalmente. Ele percebeu que não poderia mais criar entretenimento por diversão, mas sua missão tinha que ser usar sua arte para compartilhar aquela experiência traumática com o mundo, e talvez encontrar algum significado nela. É daí que vem Suzume e também inspirou os filmes anteriores de Shikai.
No filme, o Worm representa o poder destrutivo da natureza, que permanece adormecido até ser liberado no mundo. As portas se abrem em lugares abandonados porque, segundo Souta, o peso dos sentimentos das pessoas é o que sufoca a terra. Através da jornada de Suzume, o filme mostra as belezas naturais do Japão, mas também as tragédias que os desastres naturais deixam para trás. A única coisa que as pessoas podem fazer diante deles é aceitar seu papel como parte de algo maior e seguir em frente, olhando para o futuro com esperança. As portas que Suzume e Souta fecham literalmente ligam o passado ao presente e ao futuro, pelo que o gesto de as fechar é uma metáfora para a reconciliação com o passado, por mais trágico que seja.
O tempo também é um elemento importante das obras de Shikai que retorna no final do filme. Quando ela entrou pela porta quando criança, Suzume conheceu alguém que ela acreditava ser sua mãe, mesmo que a memória desaparecesse com o tempo. No entanto, o final revela que a pessoa era na verdade a própria Suzume adulta, algo que foi possível porque, conforme explicado por Souta no início do filme, no Ever-After todo o tempo existe simultaneamente. Conhecer o eu futuro é um clichê usado demais, mas funcionou melhor do que o normal neste caso específico.
Sobre o que realmente é o filme?
No fundo, Suzume é um filme sobre o poder das memórias e dos sentimentos para ligar as pessoas, exemplificado pelo fato de, para fechar uma porta, Suzume e Souta terem de pensar nas pessoas que viveram naquele local e nos seus sentimentos. O final do filme pode não ser tão chocante quanto o de Your Name, ou triste como o de Weathering With You, mas é realmente eficaz em transmitir a mensagem que Makoto Shinkai se esforçou para comunicar ao seu público.
Via: ScreenRant