A Capcom lançou recentemente uma nova atualização para seu popular remake de Resident Evil 4. Após a chegada de RE4 no mês passado, a Capcom lançou apenas um patch pós-lançamento para o jogo, que mostra o nível de qualidade que tinha quando chegou às prateleiras das lojas. Felizmente, para aqueles que estão enfrentando vários problemas com Resident Evil 4, a Capcom agora está procurando corrigir esses erros.
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Disponível agora para PS5, PS4, Xbox Series X/S e PC, a atualização mais recente de Resident Evil 4 corrige alguns problemas persistentes. Para começar, a Capcom resolveu alguns bugs “diversos” que foram vistos em todas as versões do RE4. Fora dessa correção ampla, porém, a atualização mais recente do jogo também ajusta alguns aborrecimentos específicos do PlayStation e do Xbox que alguns jogadores enfrentaram.
As duas maiores mudanças com este patch para Resident Evil 4 afetarão aqueles que procuram acelerar o jogo. Especificamente, a Capcom agora corrigiu um bug que permitia aos jogadores “atravessar paredes”, que costumava ser um recurso utilizado por aqueles na comunidade de speedrunning. Fora isso, a Capcom também se certificou de que certos itens necessários para progredir na história de RE4 não ficarão mais inacessíveis por um motivo ou outro.
Você pode encontrar as notas completas do patch para esta nova atualização do remake de Resident Evil 4 anexada abaixo:
Todas as plataformas
- Foi corrigido um problema em que certos itens-chave se tornavam impossíveis de obter, impedindo o jogador de progredir na história principal. (Anunciado em 31 de março de 2023)
- Foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores atravessassem paredes ao usar a mira em certas áreas.
Apenas PS5 e PS4
- O texto incorreto exibido para certas explicações de troféus em alguns idiomas foi corrigido.
(Português do Brasil e Espanhol da América Latina)
Somente Xbox Series X/S
- Foi corrigido um problema que impedia a inicialização do jogo quando o conteúdo para download foi instalado e uma conta com restrições de conteúdo está conectada.
- As correções na zona morta dos sticks (o intervalo em que os sticks do controlador não respondem ao movimento) feitas em 7 de abril foram ajustadas.
- As alterações no processo de renderização gráfica feitas em 7 de abril foram reajustadas.
- Outras correções de bugs diversos.
Via: ComicBook