Um dos novos jogos mais esperados deste ano, Baldur’s Gate 3, será lançado ainda esta semana. Mas o jogo, da desenvolvedora belga Larian, não está chegando ao Xbox, e não é por causa de um acordo de exclusividade.
Então o que está acontecendo? No início deste ano, o chefe da Larian, Swen Vincke, disse que a decisão se resumia às limitações técnicas do Xbox Series S. Vincke disse que a cooperação em tela dividida é “obrigatória” para o jogo, e o estúdio não quer lançar o jogo de Baldur’s Gate 3 sem o recurso.
Vincke disse que trazer a tela dividida para a versão do Xbox Series S é “desafiador“, mas ele está “confiante” na equipe para encontrar uma maneira de fazê-lo, potencialmente até o final de 2023.
“Se for possível, eles farão acontecer. Pois é um jogo muito importante”, disse Vincke.
Os próprios engenheiros da Microsoft estão trabalhando ao lado da Larian para encontrar uma solução. Foi relatado que a tela dividida para dois jogadores já está rodando no Xbox Series S, mas ainda não com alta qualidade o suficiente para atender aos padrões do desenvolvedor. No Xbox Series X tecnicamente mais poderoso, isso aparentemente não foi um problema, mas a Larian não lançará no Xbox até que o recurso de tela dividida esteja funcionando com seu padrão de qualidade no Xbox Series S e no Xbox Series X.
Por enquanto, Vincke disse que “todo o foco” está nas versões para PC e PS5 de Baldur’s Gate 3. Dito isso, Vincke confirmou que há uma equipe dentro da Larian trabalhando na edição do Xbox no momento.
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“Eles estão progredindo e já está muito melhor do que antes”, disse Vincke. “Nossa esperança é que façamos isso este ano, mas não quero me comprometer com isso ainda porque, como eu disse, a otimização vem com essa coisa chata de você saber onde começa, mas não saber onde termina.”
Alguns especularam que os desenvolvedores que precisam oferecer suporte a seus jogos no modelo da Série S de especificações mais baixas podem estar impedindo que os jogos atinjam todo o seu potencial. Vincke disse que entende que a maioria dos consoles da série Xbox vendidos até agora são do modelo Série S, então faz sentido que a Microsoft continue a oferecer suporte ao console e pedir paridade de recursos.
O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, disse no Twitter que Baldur’s Gate 3 não estar no Xbox é um “obstáculo técnico“. Abandonar a tela dividida não é uma opção porque a Larian se sente “obrigada a iniciar com paridade de recursos“.
Então aí está. Baldur’s Gate 3 é lançado em 3 de agosto no PC e depois em 6 de setembro no PlayStation 5.
Via: Comicbook