Detalhes sobre Death Stranding 2 têm sido difíceis de encontrar desde que o jogo foi anunciado em dezembro passado, mas Hideo Kojima revelou algumas novas informações em uma entrevista com a agência japonesa Natalie. (traduzido por Video Games Chronicle). Na entrevista, Kojima elaborou alguns de seus comentários anteriores sobre o jogo, notadamente o fato de ter decidido reescrever o roteiro após a pandemia do coronavírus. O impacto da pandemia em coisas como trabalho remoto e conexões humanas foi profundamente sentido por Kojima, e ele queria abordar esses elementos em Death Stranding 2.
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“… quando a pandemia atingiu, isso nos levou a reestruturar todo o roteiro. Em Death Stranding, defendemos o ato de conexão. Mas, conforme a pandemia se instalou, conexões digitais como trabalho remoto ganharam destaque”, disse Kojima à agência.
“Também percebi que as conexões digitais por si só não poderiam satisfazer as necessidades humanas. Somos inerentemente exploradores.”
Será interessante ver como esses conceitos se aplicam à história geral e como vemos esse aspecto do nosso mundo refletido em Death Stranding 2. A pandemia de coronavírus teve um impacto enorme em todos, e muitos contadores de histórias viram suas perspectivas sobre o mundo mudarem como resultado. Isso não significa que o próprio vírus entrará na narrativa, é claro. Em vez disso, veremos como a perspectiva de mundo de Hideo Kojima mudou nos últimos anos. Embora os espectadores não soubessem disso na época, parece que o teaser trailer de Death Stranding 2 ofereceu uma dica disso.
“Em Death Stranding 2, a interpretação de ‘strand’ evolui. Você notará, no final do teaser trailer, uma mensagem que diz ‘Devemos nos conectar?’ Esse é o ponto crucial do que estamos tentando articular na sequência”.
Resta saber se a decisão de Kojima de reescrever o roteiro será para melhor, mas claramente é a história que ele quer contar. Esperançosamente, o produto final refletirá sua visão enquanto constrói as fundações do primeiro jogo.
Via: ComicBook