A desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, vem promovendo sua primeira grande atualização há algum tempo, enquanto diz que incluiria milhares de correções para os jogadores lerem, e agora que as notas do patch para a atualização de Baldur’s Gate 3 foram lançadas, podemos ver que a desenvolvedora não estava brincando. As notas do patch são tão longas que nem cabiam no Steam, pois teriam atingido o limite de texto e teriam que ser postadas diretamente no site do jogo. Uma lista de destaques falava sobre as mudanças mais importantes, que incluíam toneladas de correções de progressão, mas mesmo esses “destaques” são mais longos do que os conjuntos completos de notas de patch da maioria dos outros jogos.
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Tudo isso quer dizer que é melhor ler as notas do patch aqui para ter uma visão completa do que a Larian fez com a atualização, mas se você estiver procurando algumas coisas rápidas para anotar, os destaques para atualizações de equilíbrio, não apenas correções, são o lugar para começar.
Notas de atualização do Baldur’s Gate 3 – Destaques do equilíbrio
- Tornou as recompensas de ouro mais generosas em vários contêineres no jogo.
- Aumento do bônus de HP dos jogadores no Modo Explorador de +50% para +100%.
- Corrigido o poder do girino Freecast para reiniciar corretamente no Long Rest. Estava criando espaços infinitos de feitiços e Pontos de Feitiçaria para feiticeiros.
- Legerdemain da Mão Mágica dos Malandros Arcanos agora não expira até ser destruído e não perde Invisibilidade no Descanso Longo.
- Você não pode mais ter várias Mãos Mágicas ativas ao mesmo tempo.
- A reação Escudo não pode mais ser usada enquanto estiver Silenciado.
- Corrigida a impossibilidade de criar slots de feitiço de 5º nível a partir de Pontos de Feitiçaria.
- Os bardos do College of Lore agora podem escolher quais habilidades adicionais receberão. Bardos que já fazem parte do College of Lore precisam ser respeitados para obter essa escolha.
- Certifique-se de que o DC de feitiço adequado seja aplicado durante a multiclasse.
- Adicionados feitiços ao recurso Segredos Mágicos dos bardos: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader’s Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter’s Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, Raio de Fogo, Raio de Gelo, Chama Sagrada.
- A Força do Gigante do Clube da Colina agora aumenta a Força para 19 e não para alguns insignificantes 15.
- Corrigido um bug com inimigos de longo alcance reaplicando a Marca do Caçador constantemente, mesmo quando não era necessário.
- As invocações do Pacto da Corrente dos Warlocks agora podem usar seu Ataque Extra mais de uma vez.
- Corrigidos NPCs que às vezes avistavam você mesmo quando não deveriam ser capazes de fazê-lo.
- Corrigido um problema em que múltiplas jogadas eram acionadas se você caminhasse ao longo da borda de um cone de visão.
- Os ghouls de Danse Macabre não irão mais matá-lo durante o Long Rest.
- Se você fizer um teste de resistência contra um veneno, você ganhará imunidade a esse veneno específico por 2 turnos.
- Grym, o Protetor da Forja, agora causa mais dano no Modo Tático.
- Meenlocks agora são imunes à maldição das sombras.
- Aumentou o HP e AC de Orin.
- Lorroakan não pode mais lançar seu feitiço de reação característico, Retorta Elemental, quando silenciado.
- Ajudou Minthara a lembrar como usar suas armas.
- Corrigimos inimigos atacando você de cima, através do teto, na Manopla de Shar.
- Habilitamos avisos de invasão para quaisquer personagens adicionais que invadam após o primeiro, em vez de desencadear imediatamente o combate.
- Corrigidos NPCs atacando fora de seu turno quando o combate começava durante o modo baseado em turnos forçado.
Próximas atualizações de Baldur’s Gate 3
Então, com esta grande atualização lançada agora, o que vem por aí para o jogo? Embora esta atualização se concentre mais em correções para possíveis obstáculos que afetariam os muitos pontos de progressão diferentes do jogo em relação às interações com objetos ou personagens, há outra a caminho que também abordará problemas de desempenho. Não foi dada uma janela de lançamento para isso, mas a Larian disse que os jogadores não deveriam ter que esperar muito por isso.
“Você não vai esperar muito pelo Patch 2, que está chegando”, disse Larian.
“Esta atualização contará com melhorias significativas de desempenho – mas entraremos em mais detalhes sobre isso próximo ao seu lançamento.”
Via: ComicBook