Aproximadamente uma semana antes do lançamento de Modern Warfare 3, a Activision lançou hoje uma nova atualização para Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 2. Atualmente, tanto Warzone quanto MW2 estão no meio da 6ª temporada, que deve durar até o início de dezembro. E embora muitos jogadores de Call of Duty provavelmente abandonem o MW3 na próxima semana, isso não impediu a Activision de apoiar continuamente suas ofertas atuais.
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Em vez de fazer grandes alterações de equilíbrio em Warzone ou Modern Warfare 2, este novo patch de Call of Duty está estritamente vinculado à eliminação de bugs. Alguns desses bugs que foram corrigidos se estendem a Warzone e MW2, enquanto outros estão associados apenas a Warzone. Além disso, a atualização de hoje também faz alguns pequenos ajustes no Warzone no que diz respeito ao modo DMZ e também resolveu alguns outros problemas que resultariam em travamentos do jogo.
Você pode dar uma olhada nas notas completas do patch para esta nova atualização de Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 2 abaixo:
Notas de atualização de 1º de novembro
GLOBAL
CORREÇÕES DE ERROS
- Esta atualização inclui diversas correções para falhas conhecidas
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a mensagem “Buscando perfil online” travasse
- Corrigido um problema que poderia levar o Jogador ao menu principal ao tentar acessar a Campanha através da opção Novo Jogo
- Corrigido um problema em que o cajado do Operador Esqueleto ficava desalinhado com as mãos ao usar um movimento finalizador
- Corrigido um exploit na Embassy onde uma área não tinha colisão, permitindo que os jogadores se escondessem em um local não intencional durante Zombie Infected
- Corrigido um problema em que o projeto de arma “Raio da Morte Alienígena” tinha uma combinação de acessórios que não era possível na personalização normal
- Corrigido um problema em que a visualização ADS era obscurecida em terceira pessoa ao usar o Operador Lilith
- Corrigido um problema em que as Rodadas de Alta Velocidade não conseguiam atingir os inimigos sob a superfície da água
- Corrigido um problema em que a visualização de algumas telas de armas causava a exibição de um menu incorreto
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a navegação no menu Grupos levasse os jogadores de volta ao menu principal
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a quantidade total de almas dos jogadores fosse exibida incorretamente após a compra de recompensas na guia Eventos.
- Corrigido um problema em que a confirmação da configuração de idioma no menu principal poderia causar um erro
- Corrigidos vários problemas que poderiam causar erro ao navegar no Battle Pass
- Corrigido um problema com o projeto de arma Tempus Razorback “Hellspawn” que exibia uma ótica incorreta no menu
- Corrigido um problema em que o projeto de arma Sakin MG38 “Treat” não tinha um efeito de fumaça visível
- Corrigimos um problema que poderia causar travamento ao entrar e sair rapidamente da página Killstreak na aba Armas.
- Corrigido um problema em que entrar e sair rapidamente da página do emblema poderia expulsar o jogador do menu
- Corrigido um problema em que o nome do Operador Soap era exibido incorretamente
- Corrigido um problema em que poderia ocorrer um erro ao tentar carregar uma partida privada de Team Deathmatch na remessa
- Corrigido um problema em que o jogador poderia perder o controle de um Killstreak se fosse eliminado durante a operação do Killstreak
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam encontrar uma tela congelada durante o vídeo de introdução do Battle Pass em algumas contas novas
- Corrigido um problema em que os Juggernauts às vezes não apareciam durante a luta final no Episódio 04 do Atomgrad Raid
- Corrigido um problema em que o projeto de arma M4 “Guarda da União” exibia uma imagem de espaço reservado no widget de detalhes de combate
- Corrigido um problema em que vários projetos de armas exibiam uma imagem de espaço reservado no widget de detalhes de combate
- Corrigido um problema em que uma imagem de espaço reservado aparecia no HUD quando o jogador era eliminado por uma torre MRAP
- Ajustado o brilho da camuflagem “Flow Thru”
WARZONE
AJUSTES
- Aumentou o número total de possíveis slots de Operador de Serviço Ativo na DMZ
- Reduziu o número de Stims derrubados por lacaios ao lutar contra o Açougueiro
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de receberem o decalque “Undead Runes” corretamente
- Corrigido um exploit que permitia aos jogadores armazenar múltiplas armas ao transportar um refém
- Corrigidos alguns problemas de colisão e localização geográfica no Vondead
- Corrigido um problema em que o dinheiro largado pelo Açougueiro estava em incrementos incorretos
- Corrigido um problema que poderia permitir que a Criatura do Pântano atacasse jogadores durante a sequência de exfilagem após vencer uma partida
- Corrigido um problema em que a troca por um Disfarce na Estação de Compra do Catador só renderia um Disfarce a 0% (desapareceria após qualquer dano de saúde recebido)
- Corrigido um problema em que os quadros-negros não exibiam a escrita correta ao usar o Detector R4D no Edifício 21
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam evitar serem atacados pelo OVNI se tivessem o benefício Sangue Frio
- Corrigido um problema em que a Criatura do Pântano poderia reaparecer no gás após completar o evento na DMZ
- Corrigido um problema em que reviver um jogador que havia implorado por ajuda na DMZ após uma limpeza de esquadrão poderia resultar em problemas na execução da reanimação
- Corrigido um problema em que ter vários Operadores Ativos selecionados na DMZ poderia causar uma oscilação na tela de Seleção de Operador
- Corrigido um problema em que uma luz vermelha podia aparecer brevemente ao entrar em um LTV
- Corrigido um problema em que ter a Estação de Compra do Scavenger aberta na DMZ quando ela é destruída permitiria ao Jogador acessar um menu da Estação de Compra não intencional
- Corrigido um problema em que a “Pasta do Capitão Silver” não podia ser aberta na DMZ
Via: ComicBook