Alan Wake 2 foi um sucesso imediato para a desenvolvedora Remedy Entertainment. O último jogo do verso Remedy teve um desempenho incrivelmente bom pela crítica, ganhando até vários prêmios no The Game Awards na semana passada, incluindo Melhor Narrativa e Melhor Direção de Jogo. No entanto, a roda do desenvolvimento não parou de girar na Remedy, pois anunciou no início deste mês que estava trabalhando em um patch para trazer o New Game Plus para Alan Wake 2. Esse patch, chamado The Final Draft, foi lançado hoje e os jogadores não apenas poderão voltar com todos os seus equipamentos do salvamento principal, mas também terão várias melhorias e até um novo final para desfrutar.
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Obviamente, o grande ponto de venda de The Final Draft é o New Game Plus, mas a Remedy também deu aos jogadores acesso a um novo nível de dificuldade chamado Nightmare, novas páginas do Manuscript e conteúdo de vídeo, e o novo final mencionado anteriormente. Você precisará salvar Alan Wake 2, mas o jogo já foi lançado há mais de um mês, então a maioria dos jogadores que aguardam por esta atualização provavelmente já o fez. Além do novo conteúdo, os jogadores receberão diversas melhorias em desempenho, estabilidade, visual e áudio. E, claro, também existem várias correções de bugs para resolver vários dos problemas que os jogadores têm enfrentado desde o lançamento do jogo.
Abaixo, você encontrará as notas completas do patch de Alan Wake 2: The Final Draft. O jogo já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Alan Wake 2: o rascunho final das notas do patch
Alan Wake 2: The Final Draft – New Game Plus update is now out on all platforms!
📝 Read the full update notes here: https://t.co/DDh64jnmOi
📽️ Watch the full trailer here: https://t.co/iFpszVXT8I#alanwake #alanwake2 pic.twitter.com/ghhCZiN9S0
— Alan Wake 2 (@alanwake) December 11, 2023
Estamos muito felizes em dizer que esta atualização contém o conteúdo do New Game Plus que vazou, bem como uma infinidade de correções e algumas melhorias de desempenho.
Depois de lançar algumas atualizações desde o lançamento, nossa próxima atualização será lançada em 2024, quando tivermos alguns recursos muito solicitados chegando ao jogo.
Obrigado pela sua paciência e pelo apoio contínuo ao nosso jogo!
Novo modo Game Plus
- Novo final
- Novo nível de dificuldade Pesadelo
- Novas páginas do manuscrito e conteúdo de vídeo
- Retenha todos os vídeos, amuletos e atualizações desbloqueados
NOTA: Para acessar o modo New Game Plus, é necessária uma jogada completa de Alan Wake 2. No New Game Plus, você encontrará as armas desbloqueadas na primeira caixa de sapatos disponível para o personagem.
Desempenho
- Melhor qualidade geral do algoritmo de seleção de oclusão, melhorando o desempenho da GPU especialmente em locais com muita geometria.
- A melhoria de desempenho é mais visível no modo Qualidade do PlayStation 5, onde (incrivelmente) há melhorias de até 1,8 ms. Cauldron Lake deveria estar tossindo menos.
- Configuração otimizada do conteúdo da UI do HUD para que a renderização do HUD leve menos tempo. Isso traz melhorias de desempenho entre ~0,5-0,7ms.
- Alguns ajustes e otimizações selecionados para rastreamento e renderização de caminho.
- Streaming aprimorado, removendo travamentos ocasionais de 10 a 100 ms que afetavam principalmente as plataformas da Série Xbox.
- Uso de memória reduzido em 16 MB em todas as plataformas.
- [PC] Desempenho ligeiramente melhorado com a remoção de alguns instrumentos de diagnóstico de erros.
Tutoriais
- Alterado quando alguns Tutoriais aparecem no menu Tutoriais.
- Adicionado um tempo limite ao Tutorial sobre Fadeouts.
- Os jogadores agora podem diminuir a velocidade de caminhada enquanto um tutorial está aberto.
- As mensagens do tutorial não estão mais diminuindo a velocidade de movimento do jogador.
- Se os tutoriais estiverem desativados, o jogador não ficará preso no diorama quando o primeiro tutorial de coleta de pistas de investigação acontecer…
Estabilidade
- Corrigidos vários erros irritantes de script Lua que tornavam o jogo mais estável e menos imprevisível.
- Corrigido um travamento no Xbox que poderia ocorrer ao tentar suspender o aplicativo durante a inicialização.
- Corrigida falha de middleware de áudio em plataformas Xbox Series.
- Corrigido um travamento raro que poderia acontecer durante a transmissão.
Visuais
- Aliasing especular (“cintilante”) ligeiramente reduzido em superfícies brilhantes com um novo algoritmo.
- Iluminação cinematográfica aprimorada do Trailer Park.
- Melhor qualidade da sombra dentro do Lar de Idosos Valhalla para respeitar ainda mais os idosos.
- As sombras da lanterna agora são priorizadas para evitar uma aparência bloqueada em locais com uso intenso de luzes dinâmicas.
- Consertada (ou arruinada, dependendo da sua visão) a “cadeira camaleônica” visível em frente à sauna. Não está mais mudando de cor 🙁
- LODs corrigidos na barraca de cachorro-quente.
- Corrigida uma variedade de LODs quebrados ou feios.
- Corrigido modo de seleção de renderização incorreto em materiais de folhas e cafeteiras para evitar problemas de rastreamento de caminho.
- Corrigidos materiais quebrados no prédio da garagem no centro de Bright Falls, aumentando o valor da propriedade.
- [PC] Qualidade aprimorada para predefinição de rastreamento de raio baixo, corrigindo vaga-lumes tremeluzentes nos rostos dos personagens durante as cinemáticas.
Áudio e localização
- Qualidade geral de áudio aprimorada no PlayStation 5.
- Corrigida a sincronização labial desativada durante a cinemática em que Saga e Casey chegam ao Lago Cauldron.
- Correções de localização para linhas de áudio do agente Estevez.
- Correções adicionais para legendas localizadas.
Ainda estamos trabalhando para desativar a sincronização de áudio para alguns jogadores no Xbox Series e esperamos resolver isso em nossa próxima atualização.
Global
- Corrigido um problema com o anúncio Koskela Brothers Coffee World que impedia alguns jogadores de desbloquear o troféu relacionado.
- O Boneco Pai agora deve ser mais fácil de encontrar no mapa para que os jogadores possam completar a última Cantiga Infantil.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ser bloqueado por bolas médicas ao redefinir os adereços do Wellness Center quando a missão Return 09 começasse.
- Corrigido um problema em que pular uma cinemática durante o Deerfest causava escuridão prematura ao escurecer a tela.
- Adicionados bloqueadores pesados para impedir que o jogador caia do mundo em Return 05, perto da casa de repouso.
- Removida a visualização da câmera forçada da Substância Negra na Concha da Bruxa se o jogador se afastar.
- Desativou o sangramento VFX do Reality Switch no alojamento no Retorno 04.
- Corrigida uma misteriosa sombra em bloco na escadaria da delegacia do xerife.
- Adicionada uma tela de carregamento ao pular uma cinemática na Iniciação 02 para que a iluminação demore para carregar corretamente.
- Corrigidas as incômodas matrizes de luz FBC em Return 06 e 09 para restaurar seu estado após carregar um jogo salvo e para mostrar os visuais corretos quando ligado/desligado.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar alguns itens das caixas de ferramentas vermelhas após carregar em um jogo salvo.
- Corrigida uma página manuscrita rude que era visível, mas não interativa, na cabana da floresta Valhalla Home.
- Corrigido um problema em que uma colisão invisível estava ativa perto da Delegacia do Xerife de Bright Falls, tornando uma seção de uma rua próxima mais estreita do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que as páginas do manuscrito permaneciam em branco após a troca de níveis quando uma única página estava disponível no Mind Place.
- Corrigido o inglês que às vezes não podia ser selecionado no menu suspenso de idioma após alterar o idioma.
- As páginas manuscritas encontradas não devem mais aparecer no mapa.
- Adicionado prompt de interface do usuário para itens que podem ser colocados manualmente no Quadro de Casos.
- Corrigido um problema em que Saga se perdia na escada após ser atacado pelos Possuídos na Sobreposição.
- Ícones de interação de escada melhor posicionados.
- Ímã de besta desativado para inimigos mortos.
- Corrigidas legendas ausentes nas cinemáticas.
- O inventário do jogador agora fecha quando um inimigo agarra o jogador.
- Permitir que os inimigos se recuperem da fuga rápida quando o atordoamento terminar.
- Alterada a orientação da dica no topo do Bright Falls Sheriff Station Cult Stash para que fique mais legível.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia empunhar uma arma após ser interrompido ao ser atingido na luta contra o chefe no final do Retorno 03.
- Corrigido um problema em que, em alguns casos, Estevez não falava com Saga após voltar do necrotério (diálogo opcional).
- Adicionado um novo objetivo na Iniciação 08 após entrar na cena do crime para que os jogadores não fiquem sem objetivo no Dark Place.
- Corrigido um problema em que Alan poderia recarregar sua arma enquanto fazia simultaneamente um Light Shift. Parece algo que ele deveria ser capaz de fazer, mas enfim.
- Corrigido um problema em que Saga podia recarregar armas invisíveis mesmo sendo socialmente obrigada a não empunhar armas em certas áreas (kertaus on opintojen äiti).
- Corrigido um problema em que Saga conseguia recarregar a lanterna e outras armas simultaneamente, fazendo com que a arma sem coldre desaparecesse e reaparecesse após a conclusão do recarregamento da lanterna.
- [PC] Adicionado suporte de arrastar e soltar para mover itens no inventário e na caixa de sapatos.
- [PC] Adicionada uma opção de suavização do mouse (padrão ativado) para priorizar o mouse e a câmera. Suavidade de movimento em vez de precisão.
- [PC] Corrigido um problema com o mouse que resultava em movimentos nervosos da câmera se não estivesse jogando em 30fps.
Via: ComicBook