The Last of Us Part II está recebendo um novo documentário sobre como o jogo foi feito, cerca de 3 anos após o lançamento do jogo. The Last of Us é uma das maiores franquias de jogos da atualidade, cresceu muito desde seu lançamento em 2013, apesar de ter apenas dois jogos. No ano passado, tivemos a primeira temporada da série da HBO aclamada pela crítica e ela foi exibida em várias premiações nas últimas semanas. Agora, o programa está se preparando para a 2ª temporada e a Naughty Dog está preparando as pessoas para isso com o lançamento de The Last of Us Part II Remastered no PlayStation 5, que adiciona novo conteúdo, melhorias técnicas e muito mais.
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Uma das melhores partes de The Last of Us foi que recebemos um documentário chamado Grounded, que deu uma visão geral do desenvolvimento do jogo. Foi esclarecedor e mostrou como é desafiador fazer um jogo. Os fãs ficaram um pouco chateados por não haver algo semelhante para The Last of Us Part II, mas aparentemente havia planos para fazer isso. Infelizmente, foi cancelado porque o desenvolvimento do jogo foi interrompido nas últimas semanas graças à pandemia de COVID-19.
Agora, eles estão trazendo a ideia de volta e incluindo imagens que foram gravadas ao longo do desenvolvimento e aparentemente algumas novas entrevistas que servem como uma reflexão retroativa sobre o desenvolvimento do jogo. A produção do documentário começou em 2016, então teremos anos de conhecimento sobre o desenvolvimento do jogo. No momento, não há data de lançamento para o documentário, mas ele estará disponível no YouTube e será adicionado posteriormente por meio de uma atualização pós-lançamento do jogo.
The Last of Us Part II Remastered está se tornando um produto único. Embora a maioria das pessoas provavelmente jogue para vivenciar a história novamente ou pela primeira vez, ele também serve como uma grande coleção de como um jogo é feito. Entre este documentário e a reimplementação de níveis da Naughty Dog que foram cortados do jogo, é um jogo único. Ainda não se sabe se será realmente esclarecedor ou não, mas pode ser um passo na direção certa para outros videogames e talvez oferecer um nível de transparência que normalmente não temos nesta indústria.
Via: ComicBook