The Finals: A atualização 1.6 está ao vivo, notas de patch são reveladas

Juntamente com o evento da 1ª temporada chamado Steal the Spotlight, uma nova atualização para The Finals está disponível junto com notas de patch que revelam e detalham tudo o que esta atualização faz. A atualização 1.6.0, é uma atualização de meio de temporada e, talvez mais notavelmente, substitui Solo Bank It pelo evento mencionado acima. Enquanto isso, as notas do patch também revelam grandes mudanças nos Recon Senses, bem como assistência à mira de curto alcance. Os jogadores agora também podem alterar seu equipamento no lobby antes do início de qualquer partida. 

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Embora saibamos tudo o que a atualização faz, cortesia das notas do patch – que podem ser vistas abaixo junto com um novo trailer da atualização – não temos nenhuma informação sobre o tamanho do arquivo da atualização no PC, PS5 ou Xbox Series. X|S. Em outras palavras, temos informações mínimas a oferecer sobre quanto tempo pode levar para fazer o download. Tudo o que podemos notar é que há um mínimo de conteúdo novo, o que deve manter o tamanho do arquivo baixo.

NOTAS DE REPARO

Mudanças de equilíbrio

  • Gadgets
    • Escudo de Cúpula
      • Dome Shields agora usarão cores de esquadrão se a configuração ‘Usar cores de esquadrão inimigo’ estiver habilitada 
    • Bomba Desaparecida
      • Aumentou o período de carência de interrupção de invisibilidade para companheiros de equipe de 0,65s para 0,8s (+)
      • Aumentou o período de carência de interrupção de invisibilidade para o jogador de 0s para 0,35s (+)
      • Aumentou a duração da invisibilidade da Bomba Desaparecida em companheiros de equipe de 5s para 6s (+)
    • Tirolesa
      • Validação de posicionamento aprimorada para tirolesas, facilitando sua implantação 
  • Mapas
    • Las Vegas
      • Em geral
        • Adicionada uma tampa na lateral dos carrinhos de cozinha para torná-los mais fáceis de usar
        • Substituiu a tirolesa entre Eastwood e Decora por uma plataforma de salto
        • Várias peças de cobertura foram movidas para evitar lacunas na cobertura
        • Várias cadeiras foram movidas para facilitar a travessia
        • Removida a variante do mapa Turrets & Tripwires nos modos Quick Cash, Bank It, Tournament e Ranqueado enquanto corrigimos vários bugs e reavaliamos o design do jogo
      • Cassino Argônio
        • Removemos alguns dos monitores do cassino para que algumas portas sejam mais fáceis de ver
        • Adicionada uma porta extra para facilitar a travessia
        • Atualizados alguns locais de aparecimento do Vault e adicionada cobertura para alguns deles
      • Cassino Eastwood
        • Pontos de saída atualizados em diversas tirolesas para facilitar o acesso aos telhados 
        • Adicionados decalques em algumas janelas para tornar o vidro mais visível
        • Reorganizou as unidades de ar condicionado para criar mais cobertura no telhado
        • Ajustou a posição de alguns locais de saque
      • Cassino Glamora
        • Algumas cadeiras foram removidas para que seja mais fácil entrar e sair dos caixas
        • Foram removidas algumas cadeiras e grades do teatro para facilitar a travessia
        • Várias outras pequenas correções e ajustes de equilíbrio
  • Especializações
    • Escudo de malha
      • O Mesh Shield agora usará cores de esquadrão se a configuração ‘Usar cores de esquadrão inimigo’ estiver habilitada 
    • Sentidos de reconhecimento
      • Adicionado um limite de alcance para Recon Senses definido como 30m. Jogadores fora deste intervalo não serão detectados
      • Os jogadores detectados pelo Recon Senses agora verão o texto de aviso ‘Detectado’ em seu HUD

        Nota dos desenvolvedores: Sentidos de reconhecimento se tornaram muito mais comuns no meta do que pretendíamos e podem causar confusão para alguns jogadores mais novos. A redução no alcance e o aviso dado aos jogadores detectados alinharão o poder da habilidade com outras Especializações

Conteúdo e correções de bugs

  • Animação
    • Corrigidos alguns pequenos problemas com as animações de recarga do LH1 e inspeção da Goo Gun
    • Animações de recarga atualizadas ao mirar para adicionar um pouco mais de movimento a elas
  • Áudio
    • Áudio de passos e mixagem atualizados para o jogador, companheiros de equipe e inimigos
      • Nota do desenvolvedor: agora deve ficar mais claro para os jogadores distinguir os jogadores aliados dos inimigos e de seus próprios passos
    • Corrigido um problema em que o efeito sonoro de surgimento poderia ser cortado ao reaparecer
    • Várias linhas VO atualizadas
    • Várias correções de bugs de VO
  • Classificação na carreira
    • Adicionados mais 10 níveis ao ranking de carreira junto com recompensas adicionais. A classificação máxima agora é 50.
  • Personagens
    • Corrigido um problema em que os personagens podiam ter as pernas dobradas para trás em algumas telas
  • Controlador
    • Adicionadas opções de mira Gyro para controladores PS5 DualSense e PS4 DualShock
    • Corrigido um problema com a redução da sensibilidade da assistência de mira que fazia com que quase nenhuma redução de sensibilidade fosse aplicada a alvos mais próximos do jogador do que 20 m
    • Latência de entrada reduzida no PS5
  • Emotes
    • Corrigido um problema que impedia o jogador de se emocionar enquanto estava agachado
  • Gadgets
    • Desfibriladores
      • Corrigido um problema em que as estátuas dos jogadores não podiam ser alvo de reanimação quando estavam na folhagem
      • Corrigido um problema em que as estátuas dos jogadores não podiam ser alvo de reanimação quando carregadas
    • Vários problemas corrigidos com distâncias de posicionamento em gadgets implantáveis
    • Corrigido um problema em que partes da torre podiam colidir umas com as outras, causando um comportamento estranho quando colocadas em barris
  • Modos de jogo
    • Em geral
      • Adicionado modo de evento ‘Roube o Spotlight’
      • Adicionada a capacidade de os jogadores personalizarem o equipamento do competidor para todas as armas, dispositivos e especializações durante o lobby da partida, no início de cada partida, em todos os modos de jogo.
    • Torneio Classificado
      • Reduziu o número de rodadas necessárias para jogar o Torneio Ranqueado de 60 para 45 (-)

        Nota dos desenvolvedores: Com as melhorias que fizemos no fair play e nos banimentos, o limite necessário para entrar em Torneios Ranqueados não precisa ser tão alto.

    • Banco Solo 
      • Desativou o modo experimental Solo Bank It
  • Mapas
    • Mônaco
      • Tornou as condições climáticas noturnas e de tempestade noturna um pouco menos escuras em Mônaco para OLEDs
      • Configurações de LOD ajustadas em algumas árvores em Mônaco para reduzir o estouro em configurações baixas
  • Movimento
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em espaços invadidos
    • Corrigido um problema em que os jogadores falhavam nos saltos de parede se pressionassem e segurassem o salto muito cedo em uma sequência de salto
    • Corrigido um problema em que o jogador cancelava um deslizamento se mirar para baixo fosse acionado ao agachar-se alternadamente
  • Segurança
    • Foram feitas várias melhorias na segurança e detecção de cheats
  • Configurações
    • FOV padrão aumentado de 71 para 81 (somente novas instalações)
  • IU
    • Adicionada tela de classificação de carreira onde os jogadores podem ver as recompensas obtidas ao ganhar classificação
    • Adicionada nova tela de visão geral do torneio aos modos de torneio
    • Adicionados vídeos tutoriais de itens adicionais para os seguintes itens:
      • Torre APS
      • Granada de Gás
      • Granada de falha
      • Armadilha de falha
      • Arma de gosma
      • Sensor de movimento
      • Granada pirotécnica
      • Granada de fumaça
      • Granada Sonar
      • Visão Térmica
    • Adicionados novos Contratos de Evento à tela Contratos
    • Atualizado o tamanho dos ícones classificados
    • Corrigidos problemas de encerramento em Contratos durante a sequência de final de rodada
    • Diminuição da duração dos marcadores de objetivo do Vault no início da rodada
    • Foram feitas várias melhorias na precisão do ping contextual, tornando-os mais precisos
    • Várias correções de bugs na UI
  • Efeitos visuais
    • Adicionados novos efeitos de impacto quando jogadores aliados atiram uns nos outros, em vez dos efeitos de moeda, pois isso poderia causar confusão aos jogadores.
    • Colisão atualizada nos efeitos de morte de moedas para reduzir o número de moedas que podem cair no chão
    • Várias melhorias nos efeitos de morte de moedas
    • Otimização dos efeitos da explosão do botijão de gás
  • Armas
    • Aumentou o tamanho de vários projéteis de granadas, para torná-los mais fáceis de ver em combate
    • Corrigidos alguns problemas em que o dano AoE poderia ser invalidado erroneamente, fazendo com que nenhum dano fosse causado
    • Corrigido um exploit onde armas brancas podiam ser usadas mais rápido do que o pretendido
    • Corrigido um problema que impedia que C4 e Minas fossem recolhidos quando colocados em um objeto arremessável que havia sido recolhido

Via: ComicBook