A atualização mais recente de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça chegou agora para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Desde o lançamento no início de fevereiro, a Rocksteady Studios continuou reforçando que novas melhorias para o título cooperativo estariam no horizonte. Na semana passada, a primeira atualização pós lançamento do Esquadrão Suicida foi ao ar e trouxe consigo uma série de correções vitais. Agora, esta tendência continuou novamente esta semana com um patch ainda mais substancial.
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Na maior parte, esta nova atualização do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é dedicada a eliminar bugs que os jogadores encontraram enquanto jogavam. Especificamente, Rocksteady diz que este patch deve resolver um erro grave relacionado ao login, enquanto outra correção deve resolver desconexões e problemas de desempenho que ocorrem durante sessões multijogador. Além disso, o patch mais recente do Esquadrão Suicida também facilita a maneira como os jogadores podem acessar o conteúdo final do jogo Kill the Justice League.
Você pode dar uma olhada nas notas completas do patch do novo Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça anexadas na parte inferior da página.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, 21 de fevereiro, notas de atualização do patch
MUDANÇAS
- Para ajudar os jogadores a acessar mais facilmente o End Game, aumentamos a recompensa ao completar a primeira missão Mayhem para 9.000 Promethium, de 3.000.
- Aumentamos as recompensas ao completar Raising Hell. Eles aumentam a cada nível para obter alguns itens bem suculentos e um monte de Promécio e materiais de artesanato.
- Novos valores de recompensa de Promethium e Gear Drops:
- Nível 1: 3.000
- Camada 2: 4500
- Nível 3: 6.000
- Nível 4: 7.000
- Nível 5: 8.000
- (Cada nível também concederá pelo menos 1 item Lendário.)
- Eliminar os Hit Squads também concederá uma determinada quantidade de equipamentos, além de completar Raising Hell. Esses drops só podem ser itens Lendários ou Notórios:
- Camada 1: 3 itens
- Nível 2: 4 itens
- Nível 3: 5 itens
- Nível 4: 5 itens
- Nível 5: 5 itens
- Novos valores de recompensa de Promethium e Gear Drops:
- Os inimigos nas missões do Esquadrão de Apoio do Hack agora priorizarão um estado Escudo Colhível em vez do efeito Queima. Isso deve tornar essas missões mais fáceis de completar se estiver usando uma construção que frequentemente aciona o Diablo Blaze Affliction e para aqueles que usam armas de fogo notórias da Máscara Negra.
- Atualizamos os valores de DPS das armas de fogo Notorious e Infamy para serem consistentes em todos os tipos de armas dentro de seus respectivos níveis e raridade.
- Os Helicópteros Infundidos com Lanterna Verde na segunda missão do Esquadrão de Apoio de Lex foram agora substituídos por Helicópteros não Infundidos.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um bug em que os jogadores às vezes eram enviados de volta à tela de aviso de convulsão após tentarem entrar em uma sessão.
- Corrigido um bug que fazia com que um personagem ficasse incapaz de se mover se o jogador ficasse ocioso por mais de 30 minutos antes de completar uma missão.
- Corrigido um bug em que os jogadores não eram ordenados corretamente na Tabela de Classificação caso tivessem uma pontuação melhor dentro do mesmo Nível de Maestria.
- Corrigido um bug que, em casos raros, fazia com que os jogadores que iniciassem o jogo pela primeira vez tivessem 100% de conclusão do jogo.
- Corrigido um bug em que 1 ou mais jogadores podiam aparecer como “Em Metropolis” durante a configuração de uma missão de Incursão, impedindo que ela fosse iniciada.
- Corrigido um bug que às vezes resultava em uma tela branca após pular a cinemática pós-luta após matar Brainiac.
- Corrigido um bug em que os jogadores recebiam itens de Incursões superiores ao limite atual de nível de maestria.
- Corrigido um bug que às vezes fazia o caminhão “balançar” no lugar, resultando em problemas de desempenho se ficasse inativo por muito tempo na missão “Drive To Centennial Park”.
- Corrigido um bug que às vezes impedia o funcionamento do bate-papo por voz ao ingressar em uma sessão online com um amigo.
- Corrigido um bug em que a missão Mayhem no Capítulo 7 às vezes teria Mutadores aleatórios aplicados, em vez dos Mutadores definidos.
- Vários problemas que podem ocorrer em uma sessão online foram corrigidos após a conexão de internet de um jogador cair e cair repetidamente.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o jogo parasse de responder ao desconectar um controlador durante o tutorial do mapa após completar a missão “Hello Oswald”.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os inimigos parassem de responder durante incursões durante uma sessão online.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores às vezes ficassem presos dentro de algumas paredes ou terrenos em “Killing Time (Hardcore)” após derrotar Brainiac.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores saíssem do mundo do jogo após saírem do Museu do Batman.
- Corrigido um vazamento de memória que provavelmente acontecia ao jogar todos os capítulos 1 a 5 de uma só vez.
- Corrigido um bug que às vezes resultava em uma tela “Carregando Metrópolis” após coletar sua primeira Aflição de Ivy.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de escolher Aprimoramentos Épicos para Lucky Charms ao modificar equipamentos com Toyman, impedindo o jogador de retornar ao jogo.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que armas lendárias tivessem os nomes de suas versões de raridade mais baixa.
- Corrigido um bug que impedia que as mortes do Shield Harvest fossem contabilizadas para o progresso do Contrato.
- Corrigido um bug que aumentava instantaneamente a classificação de Crise Finita de um jogador ao completar uma única Incursão organizada por um jogador de classificação muito mais alta.
- Corrigido um bug que fazia com que os números de Burn Damage no HUD não fossem precisos.
- Corrigidos aumentos exibidos como inválidos ao visualizar o perfil de outro jogador nas tabelas de classificação.
- Corrigida a missão “Pior cenário” que concedia saque após a conclusão inicial.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os inimigos não respondessem durante a missão “Noisemaker” durante uma sessão online.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o jogo parasse de responder ao desconectar um controlador durante o tutorial de desbloqueio do Rapid Transit.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o jogo parasse de responder ao desconectar um controlador durante a tela de desbloqueio do Nano-Enhancement.
- Corrigido o aumento lendário do agitador molecular que não funcionava corretamente em uma sessão multijogador.
- Corrigido um bug que colocaria os jogadores dentro da garagem da Lex Tower durante a missão “Batman’s Last Ride” se o anfitrião se desconectasse durante a cinemática.
- Corrigido um possível problema de fotossensibilidade na cinemática da missão “Best Frenzy Forever”.
- Corrigido o botão “Política de Privacidade” abrindo o link errado.
- Corrigidas várias imprecisões de localização na loja do jogo.
- Corrigido um bug que poderia levar a problemas de desempenho após visualizar repetidamente os emotes no menu do jogo.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que Pistoleiro não fosse animado corretamente durante seus Emotes e Provocações Rivais
- Corrigido um bug que impedia que Lootinauts surgissem de seu hospedeiro, caso fossem mortos pelo Golpe Suicida da Harley.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os marcadores do Portal de Saída fossem exibidos em locais diferentes para o host e o cliente se o cliente entrasse tarde em uma Incursão.
- Corrigido um bug que às vezes levava a uma tela preta estendida se o host saísse e voltasse durante o carregamento durante a missão “Batman’s Last Ride”.
- Corrigidos vários casos em que clientes ficavam presos nas telas de carregamento quando o host abortava uma missão.
- Corrigido um bug em que o Undeath Ray de Bizarro removeria toda a Sobrecarga de Escudo ao usar seu modo de disparo normal.
- Corrigidas as localizações da tabela de classificação dos OG Villains.
- Corrigido um travamento que às vezes ocorria durante “Killing Time” após corrupção de áudio.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao visualizar o Batman no Codex e sair para o menu principal do Codex.
- Corrigimos um travamento que às vezes ocorria durante “Fortaleza Metrópolis” após enfrentar o primeiro inimigo.
- Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer após sair do Wayne Bank e atravessar para o local da missão “Lantern Killer”.
- Corrigido um travamento que às vezes ocorria ao se aproximar de um Lootinaut enquanto recarregava como Harley.
- Várias correções adicionais de travamento do cliente.
- Várias correções adicionais de travamento do servidor.
- Várias outras melhorias no servidor.
- Várias atualizações nos créditos do jogo.
- Somente PC – Corrigido um bug que fazia com que os jogadores em sua lista de amigos do Steam aparecessem como “Não no banco de dados ARGUS”.
- Somente PC – Corrigido um bug que resultava na desativação da aceleração do mouse ao desligar “Juggle Aim Snap”.
- Somente PC – Resolveu um problema com tamanhos de patch excessivamente grandes.
Via: ComicBook