A atualização 4 de Dead Island 2 é anunciada, notas de patch são reveladas

No final do ano passado, Dead Island 2 recebeu seu primeiro grande DLC em Haus, trazendo todo o novo conteúdo para seu mundo aberto cheio de zumbis. Isso injetou uma nova vida na versão de Malibu da desenvolvedora Dambuster Studios, mas a equipe não para por aí. Não apenas outro DLC está planejado para o final deste ano, mas a Dambuster continua trabalhando em novos patches para melhorar vários aspectos do jogo. Hoje, a equipe lançou a quarta grande atualização de Dead Island 2, que tem como objetivo principal dar aos jogadores várias novas atualizações de qualidade de vida. Isso inclui a opção há muito necessária para Epic Game Launcher Cloud Saves.

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Dambuster também corrigiu vários problemas de colisão tanto com o jogador quanto com os zumbis. Você não deverá mais ver tantos inimigos mortos-vivos se teletransportando em torno de objetos. Você também notará que algumas conquistas que não apareciam corretamente foram corrigidas, o que significa que você poderá finalmente pegar “Gore Horse” se estiver tendo problemas para desbloqueá-lo. Há também uma série de correções para o Haus, que devem resolver muitos dos problemas que têm atormentado os jogadores desde seu lançamento no ano passado.

Abaixo, você encontrará as notas completas do patch da quarta atualização de Dead Island 2. O jogo já está disponível nas plataformas PlayStation, Xbox e PC.

Notas de atualização de Dead Island 2

Saudações, Slayers, e bem-vindos ao quarto patch de qualidade de vida de Dead Island 2. Nesta atualização mais recente, abordamos e corrigimos problemas técnicos que você pode ter encontrado durante sua experiência de jogo. Mergulhe nos detalhes fornecidos nas notas do patch abaixo para descobrir o escopo completo dessas melhorias.

Em geral

· Implementado suporte para salvamento na nuvem do Epic Game Launcher

· Corrigido um problema com inimigos ocasionalmente se teletransportando de um lado dos objetos de cobertura (como carros) para o outro.

· Corrigido um bloqueador potencial no primeiro carregamento após a transferência de um jogador do PS4 para o PS5.

· Correção de vários problemas relacionados ao mau comportamento de acessibilidade do conteúdo das missões secundárias para alguns jogadores, dependendo da relação entre o conteúdo cooperativo que eles jogam, o progresso do jogo principal e quando eles escolhem as missões secundárias.

· Corrigimos um problema em que a conquista ‘Cavalo Gore’ não era desbloqueada corretamente para alguns jogadores.

· Corrigida a habilidade ‘Kill-O-Watt Kick’ que não ativava efeitos visuais em algumas circunstâncias cooperativas.

· Corrigido um problema que fazia com que os contadores causassem muito menos dano aos jogadores que usavam os punhos nus após uma morte e um reaparecimento.

· Corrigidos vários problemas com a premiação correta de conquistas para jogadores cooperativos.

· Várias pequenas correções de UI, HUD e números de danos.

· Alguns pequenos problemas de áudio corrigidos.

· Vários problemas menores de cooperação corrigidos.

HAUS DLC

· Correções em vários locais onde cabeças transportáveis ​​poderiam ficar presas no ambiente.

· Corrigido um problema em que bloquear perto de uma parede poderia fazer com que cabeças carregáveis ​​ficassem presas dentro dela.

· Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar com uma cabeça carregável presa embaixo do armário de armazenamento ao trocar o cosplay de seus personagens.

· Corrigido um problema com a possibilidade de criar um bloqueador na missão “Found: Zahra” matando um conjunto de zumbis antes que o objetivo correto estivesse ativo.

· Corrigido um problema em que o progresso da Haus em vários Exterminadores poderia causar um bloqueio devido à impossibilidade de coletar a besta no fundo do poço.

· Corrigidos vários problemas de colisão ambiental em Haus, alguns dos quais permitiam que os jogadores saíssem do mundo ou ficassem presos.

· Corrigidos vários casos em que os zumbis podiam ficar presos ou não conseguiam atravessar o ambiente corretamente.

· Vários problemas visuais raros com cutscenes da Haus corrigidos (problemas de câmera, modelos de personagens ausentes, ativos em estados incorretos).

· Algumas mensagens melhoradas sobre os motivos pelos quais os jogadores não podem entrar no conteúdo DLC.

Vejo você no Inferno-A, continue matando!

Via: ComicBook