A Square Enix está planejando algumas mudanças na forma como desenvolve seus jogos. De acordo com reportagens da Bloomberg Japan (via Gematsu), a empresa planeja reduzir a terceirização e, em vez disso, focar no desenvolvimento de jogos internamente. Haverá também análises de qualidade mais frequentes, a fim de garantir que os jogos sejam lançados nas melhores condições possíveis. Aparentemente, essas mudanças serão implementadas a partir de abril, e a empresa planeja revelar mais informações. O objetivo final dessas mudanças é aumentar a lucratividade geral da empresa, que sofreu um impacto nos últimos anos.
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Essas mudanças são apenas as mais recentes anunciadas pela Square Enix. No ano passado, a editora anunciou planos para reduzir o número de jogos que lança a cada ano, concentrando-se menos nos jogos menores e mais nos títulos maiores. Esse anúncio foi recebido com alguma hesitação por parte dos fãs e preocupação sobre o que isso poderia significar para franquias como Octopath Traveller.
Problemas na Square Enix
Nos últimos anos, a Square Enix teve uma série de decepções de grande repercussão. Jogos como Guardiões da Galáxia da Marvel e Final Fantasy XVI não conseguiram atender às elevadas expectativas de vendas da empresa, apesar dos elogios da crítica. A empresa também perseguiu modismos tecnológicos como NFTs e IA, e esses movimentos resultaram em frustração por parte dos jogadores. Há anos que se argumenta que as expectativas da empresa em relação aos jogos são simplesmente demasiado elevadas, deixando pouco espaço para erros. É possível que a reestruturação da Square Enix possa conter um pouco os gastos e fazer com que os jogos da empresa não sejam tão caros de desenvolver.
Sinais positivos para Square Enix
Embora a Square Enix tenha tido alguns problemas nos últimos anos, a empresa teve alguns sinais positivos recentemente. Dragon Quest Monsters: The Dark Prince foi lançado como exclusivo para Nintendo Switch em dezembro e já ultrapassou um milhão de unidades vendidas. Enquanto isso, Final Fantasy VII: Ever Crisis foi baixado mais de 7 milhões de vezes em plataformas móveis e PC. Esse número é um bom presságio para o futuro do jogo, dada a forma como alguns dos outros títulos móveis da empresa têm enfrentado dificuldades.
Este ano também veremos lançamentos de alto perfil em várias franquias da Square Enix. O maior deles é Final Fantasy VII: Rebirth, que será lançado como exclusivo cronometrado no PS5 e provavelmente será lançado no PC assim que essa janela terminar. Final Fantasy XIV também será lançado para Xbox, e Visions of Mana chegará ainda este ano. Resta saber se algum desses jogos será o sucesso crítico ou comercial que a Square Enix precisa que seja, mas esperamos que 2024 seja o início de uma boa nova era para a editora!