Finalmente, a Ubisoft lançou Prince of Persia: The Lost Crown hoje, juntamente com uma atualização considerável para o jogo no primeiro dia. Depois de deixar a série Prince of Persia congelada por vários anos, a Ubisoft finalmente decidiu retornar às raízes 2D da franquia com The Lost Crown. Agora, para acompanhar seu lançamento nas plataformas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC, um patch inicial para o título também foi lançado.
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Resumindo, esta atualização do primeiro dia aborda uma série de pequenos problemas que a Ubisoft encontrou com Prince of Persia: The Lost Crown desde que o jogo ganhou ouro. Algumas dessas correções estão associadas a gráficos e áudio, enquanto outras estão vinculadas a determinados elementos de jogo e missões. Seguindo em frente, é muito provável que mais patches dessa natureza comecem a surgir, especialmente à medida que os fãs começarem a colocar as mãos no jogo nos próximos dias e semanas e começarem a descobrir outros pequenos problemas.
Por enquanto, você pode conferir as notas do patch inaugural desta atualização de Prince of Persia: The Lost Crown anexadas abaixo.
Notas de atualização do primeiro dia de Prince of Persia: The Lost Crown
GRÁFICOS, ANIMAÇÕES E DESEMPENHO
- Desempenho aprimorado no mapa quando o zoom é totalmente reduzido.
- Melhor desempenho em algumas partes do mundo.
- Adicionado suporte da Série Xbox para 120 FPS.
ÁUDIO
Endereçado:
- Melhoria dos volumes de áudio e masterização em algumas seções do jogo.
- Várias pequenas melhorias em alguns efeitos sonoros de ataque inimigo.
- Possível caso de falta de áudio após entrar na Antiga Estrada Real após a cinemática.
- As faixas musicais ocasionalmente paravam de tocar durante algumas lutas contra chefes.
INTERFACE DO USUÁRIO E MAPA
- amanho do ícone do amuleto ajustado no HUD.
- Visual modificado da poção de cura no pop-up do tutorial.
- Sobreposição ocasional de notificações com elementos da interface do jogo ou com o menu.
- Ligeira imprecisão ao descobrir o mapa em algumas partes do mapa.
- O jogo não pode ser pausado durante a interação com algumas estelas de conhecimento.
- Caso raro de embaçamento de seções limpas do mapa após treinamento com Artaban.
- Alguns casos em que o marcador de Sargon no mapa não foi posicionado com precisão.
JOGO
- O baú misterioso nos Arquivos Sagrados não abre em algumas ocasiões.
- Aceitar uma missão secundária redefinindo a progressão da dica da missão principal de Fariba.
- O recurso “Repetir” não estava disponível em lutas com Erlik, o Prisioneiro Morto-Vivo e o Caranguejo Gigante.
- Não receber recompensa após derrotar Giant Crab ou Kiana em alguns casos especiais.
- O chefe do rei não deixa cair uma flor Soma inteira ao matá-lo durante um determinado ataque.
- Indicação pouco clara de como localizar Kiana na entrada do Soma ao usar o modo guiado.
- Incidentes onde Sargon poderia ficar preso após receber Clarividência perto da primeira árvore Wak-Wak.
- Sargon fica preso depois de abrir um baú misterioso na Torre do Silêncio.
EQUILÍBRIO
- O HP do inimigo no Modo História foi reformulado.
- O dano e o tempo de desova dos clones de Kiana foram modificados.
- O dano dos inimigos em The Depth foi reduzido.
- Hitboxes e danos de alguns ataques de chefes foram ajustados – incluindo ataques de Jahandar e 2 outros chefes
- O tempo de espera de alguns Surtos de Athra foi ajustado.
- Os valores de alguns amuletos foram adaptados.
MUNDO
- A câmera do jogo não centraliza adequadamente a ação em alguns locais.
- Bug na câmera após usar a viagem rápida em Raging Sea.
- Usar uma habilidade de zona enquanto um certo Boss se teletransporta desloca a câmera.
- A combinação de habilidades Chakram e Teleporte poderia ocasionalmente posicionar Sargon fora do nível.
- Sargon ficando preso dentro ou fora de barreiras em algumas sequências de arena.
MISSÕES
- Amor Materno – caso raro de ficar preso na arena do chefe.
- Moon Gatherer – a câmera pode travar ao pular o diálogo muito rapidamente.
- Lost Warrior Insignia in The Depths pode ficar preso, tornando-o não saqueável.
- O jogador pode receber a moeda Xerxes várias vezes de Lost Warriors em circunstâncias específicas.
DIVERSOS
- Descrição ajustada para configurações de dificuldade e modos de jogo.
- Os preços de alguns itens no lojista foram ajustados.
- Nomes, ícones e descrições de troféus refinados em consoles Sony e Microsoft.
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Via: ComicBook