A primeira grande atualização do NBA 2K24 está no ar

A Visual Concepts lançou o primeiro patch substancial para NBA 2K24 antes do início da 4ª temporada no final desta semana. Neste ponto, NBA 2K24 está chegando à metade do suporte anualizado de 2K. No curto prazo, porém, a 4ª temporada está marcada para começar em breve no jogo e trará consigo uma tonelada de novas experiências para os jogadores explorarem. Antes disso, um novo patch foi lançado para preparar os fãs para esta onda de conteúdo adicional.

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Na maior parte, a atualização do NBA 2K24 de hoje apenas estabelece as bases para a 4ª temporada, que começará nesta sexta-feira, 12 de janeiro. Como tal, muitas das maiores revisões neste patch ainda não foram lançadas. Quando se trata do que foi alterado agora, a Visual Concepts fez alguns ajustes na jogabilidade e também melhorou a estabilidade da cidade. Como esperado, também há uma variedade de correções de bugs nesta atualização, o que significa que o jogo deve ser muito melhor do que era anteriormente.

Você pode verificar todas as mudanças feitas na 4ª temporada por meio das notas oficiais do patch anexadas abaixo:

Notas de atualização da 4ª temporada do NBA 2K24

EM GERAL

  • Preparativos para a 4ª temporada do NBA 2K24, com lançamento na sexta-feira, 12 de janeiro, às 8h PT/11h ET/16h BST. Fique ligado no que temos reservado!
  • O locutor do New York Knicks PA agora fará chamadas para o time da casa com a intensidade adequada
  • Os seguintes jogadores tiveram atualizações ou ajustes gerais de semelhança feitos:
    • Chet Holmgren
    • Christie Sides (verificação de novo jogador)
    • Victor Wembanyama (atualização de cabelo padrão)
    • Han Xu (verificação de novo jogador)

JOGO

  • Reduziu a eficácia do “Cut to Basket Pass”
  • Resolvido um travamento raro que poderia ocorrer ao tentar um beco sem saída em um momento muito específico
  • Corrigimos outro caso que permitia violações desnecessárias de drible duplo ao usar emotes de drible ao postar.
  • Resolvido um travamento raro que poderia ocorrer no Concurso de Enterrada

CIDADE/PRO-AM/REC/TEATRO

  • Muitas melhorias no desempenho, estabilidade e recursos visuais foram feitas para aprimorar a experiência geral na cidade
  • Resolvido um travamento raro que poderia ocorrer ao acessar o menu Equipamento na Cidade
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera fosse brevemente bloqueada durante situações de bola ao alto em jogos REC
  • O mapa de status da quadra agora pode ser rolado para visualização completa durante um tiroteio nas quadras afiliadas ELITE
  • A câmera padrão do MyPLAYER agora pode ser selecionada novamente depois de desativada durante os 5 jogos iniciais
  • Os reforços de habilidade, incluindo o Medidor Turbo Adicional, agora serão utilizados corretamente nas 5 partidas iniciais

Minha CARREIRA/MISSÕES/PROGRESSÃO

  • Várias correções e ajustes foram feitos para melhorar a experiência geral da missão e garantir a progressão adequada e a conclusão da missão ao longo do modo.
  • Resolvido um problema que poderia ocorrer quando o jogo era reiniciado muito rapidamente após certas sequências cinematográficas que quebravam recordes
  • Corrigido um raro bloqueador de progressão que poderia ocorrer durante o período de entressafra ao selecionar um novo time para assinar
  • Resolvido um problema específico de tempo que poderia fazer com que o controle do MyPLAYER fosse perdido se a ativação do modo GOAT ocorresse logo antes de uma interrupção no jogo

Meu time

  • Corrigido um problema que impedia que alguns cartões de jogador evoluídos ou com reforço de sapato/distintivo recebessem esses reforços em jogos Triple Threat Online: Co-Op
  • A sobreposição de pontuação Triple Threat Online: Co-Op não trocará mais pontuações no final de um jogo
  • Foram feitos ajustes no áudio para as reações da multidão nos modos Triple Threat
  • Ao usar a troca no menu Duplicados ou Minha coleção, um atraso foi adicionado ao usar a configuração “Pressionar e segurar rapidamente” para evitar trocas acidentais
  • Resolvemos um conflito entre Coach Boosts e Dynamic Duos em certas situações de jogo
  • Adicionado suporte para tipos de cartas adicionais, como Cartas de Treinador, como recompensas de coleção no Mercado de Jogadores
  • Resolvido um problema que impedia que Cartas de Sapatos fossem aplicadas a algumas Cartas de Jogador

MyNBA/THE W

  • Várias correções e melhorias de estabilidade foram feitas para MyNBA, MyNBA Online e The W
  • Ajustou a lógica para que os jogadores tenham maior probabilidade de ter interesse em assinar extensões
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer se um jogo de prorrogação terminasse com um lance livre em um jogo com a regra de morte súbita em vigor
  • O controle deslizante Resultado de posse de assistências agora pode ser ajustado conforme esperado, independentemente do controle deslizante Taxa de regressão do jogador
  • Os anos das opções agora serão destacados corretamente ao visualizar os detalhes do contrato nos cartões dos jogadores
  • As quadras da edição City não aparecerão mais para jogos do torneio durante a temporada quando as camisas da edição City forem escolhidas pelo time da casa
  • Resolvido um problema que poderia fazer com que a visão da câmera de transmissão fosse parcialmente obstruída pelos fãs ao jogar na arena do torneio durante a temporada.
  • As sequências de celebração pós-jogo agora aparecerão conforme esperado ao vencer o campeonato WNBA no W

Via: ComicBook