Finalmente, Dragon Ball FighterZ está programado para chegar ao PlayStation 5 e Xbox Series X /S no próximo dia. Em 2022, a Bandai Namco anunciou que estava em processo de trazer seu jogo de luta Dragon Ball para as plataformas PlayStation e Xbox mais recentes, juntamente com o netcode de reversão. Desde esta revelação, as notícias sobre esta grande atualização têm sido bastante silenciosas, o que levou a perguntas persistentes por parte da comunidade DBFZ. Felizmente, esse silêncio acabou e resultará no lançamento iminente do título no PS5 e Xbox Series X.
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Detalhado hoje no site da Bandai Namco, a editora confirmou que a atualização de próxima geração para Dragon Ball FighterZ no PS5 e Xbox Series X/S será lançada amanhã, 29 de fevereiro. Este patch estará disponível gratuitamente para todos que já possuem DBFZ no PS4 e plataformas Xbox One. Além disso, o netcode de reversão também chegará finalmente ao jogo e melhorará muito sua única funcionalidade.
DRAGON BALL FighterZ releases 29th February (midnight local time) on PlayStation 5 and Xbox Series X|S with rollback netcode! #DBFZ pic.twitter.com/e7yWHn6sSH
— Dragon Ball Games (@dragonballgames) February 28, 2024
“Rollback netcode é uma técnica que reduz o atraso de entrada e as interrupções visuais que muitas vezes afetam as partidas online em jogos de luta”, explicou Bandai sobre o novo recurso.
“Ao contrário do netcode baseado em atraso, que espera pela sincronização de entradas entre os jogadores, o rollback netcode prevê as entradas e as executa imediatamente, e depois corrige quaisquer discrepâncias posteriormente. Isso cria uma jogabilidade mais suave e responsiva que parece mais próxima do jogo offline.”
É importante notar que o netcode de reversão só estará disponível para uso nas novas iterações de Dragon Ball FighterZ no PS5, Xbox Series X/S e PC. As iterações de última geração do título no PS4, Xbox One e Nintendo Switch continuarão usando o sistema de netcode original baseado em atraso. Além disso, o jogo cruzado é algo que não será apresentado entre diferentes plataformas, dadas as diversas opções de netcode que agora estarão em uso.
Via: ComicBook