A atualização versão 4.2 para Battlefield 2042 foi lançada hoje pela EA e pela desenvolvedora DICE em todas as plataformas. Desde o lançamento da 4ª temporada de Battlefield 2042 em fevereiro, a última entrada na série de tiro multijogador teve um aumento considerável no número de jogadores. Agora, a DICE está tentando manter esse ritmo com o jogo avançando, lançando mais um patch importante que faz algumas mudanças há muito esperadas.
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Na maior parte, a atualização de Battlefield 2042 de hoje traz um grande número de ajustes de qualidade de vida que afetam armas, veículos e mecânica geral de jogo. Além disso, a DICE também está finalmente reformulando o mapa Descartado. Essas alterações no Descartado foram planejadas há algum tempo e a DICE diz que o mapa agora deve ser “mais agradável e acessível” do que era anteriormente.
Você pode ver as notas completas do patch para a nova atualização de Battlefield 2042 de hoje aqui:
Melhorias na Coleção e Personalização
- Implementada a capacidade de remover anexos de armas na tela de personalização.
- Maior legibilidade do Menu Plus no jogo, exibindo apenas a categoria do anexo que está sendo alterada.
- Melhorou a forma como os anexos são movidos e trocados no menu de personalização.
- Maior clareza das informações descritivas sobre como os supressores funcionam na tela de coleta.
- Corrigido layout na tela de Customização para que as informações sejam exibidas no mesmo local.
- Reduziu a quantidade de etapas necessárias para entrar na mudança de anexos.
Melhorias no final da rodada
- Introduziu uma nova estatística de tela de desempenho do esquadrão chamada “melhor pessoal”. Se você alcançou um novo recorde de estatísticas, como mais mortes, danos causados, reanimações, assistências, há uma chance de essa estatística ser exibida por seus esforços em ir além no campo de batalha.
- Durante o fluxo do final da rodada, agora é possível pular todo o caminho para o menu principal sem sair da correspondência automática.
- Progressão da faixa de opções atualizada, aumentando a legibilidade de qual classificação foi conquistada.
- Arte e animações aprimoradas em todo o End of Round.
- Os modos de jogo baseados em rodadas agora terão a troca de lado habilitada e agora terão uma comunicação visual aumentada para indicar o que acontece depois que o cronômetro do final da partida terminar.
Melhorias na Maestria Especializada
Requisito de Maestria de Lis atualizado para melhor se adequar ao estilo de jogo pretendido:
- Old – 10 Kills ao destruir veículos com o G-84 TGM para
- Novo – 10 mortes e assistências ao destruir veículos com o G-84 TGM
Melhorias gerais e de jogabilidade
- As portas que antes eram controladas pela equipe inimiga agora se abrirão automaticamente ao se aproximar delas, em vez de ter que segurar o botão de interação.
- Atualizado o placar para manter a pontuação do objetivo na coluna mais à direita para todos os modos de jogo baseados em objetivos, para uma visão geral mais fácil.
- Sundance Mastery agora rastreia corretamente assistências em veículos inimigos destruídos ao usar explosivos inteligentes.
- O ícone correto agora está presente para gadgets irlandeses e de Sundance.
- O escudo balístico de Dozer não irá mais desviar/ricochetear a granada de dispersão de Sundance.
- Os soldados agora serão vistos no minimapa ao disparar ou lançar os seguintes itens: lançador de granadas de fumaça, lançador de explosivos SPH, Recoilless M5, Javelin e FXM-33.
- O prompt de recarga não aparece mais enquanto você é derrubado e aguarda uma reanimação.
- O registro de mortes agora exibirá Ranger como a causa da morte se você for morto por um deles após a autodestruição.
- Blasco não tenta mais abraçar o chão e seus braços devem permanecer no lugar correto ao trocar para seu gadget enquanto está deitado.
- Visibilidade aprimorada do HUD em várias configurações de tela diferentes.
- O ícone acima do Ranger agora pulsa corretamente ao se autodestruir.
- A opção de lançar granadas automáticas e facas de arremesso agora se comporta de forma mais consistente.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem vistos com o destaque verde ao reviver quando não deveriam.
- Corrigido um problema em que você não podia lançar granadas através da estrutura dos robôs de rega em Renovação.
- A ferramenta de reparo agora exibe o elemento de superaquecimento da interface do usuário corretamente.
- Corrigido um problema em que os companheiros de equipe não podiam causar dano a escudos amigáveis dobráveis.
- Resolvido um problema ao pousar com o paraquedas e o usuário pressionar repetidamente o botão corpo a corpo que às vezes causava uma animação involuntária.
- A zona afetada do Dispositivo de Infiltração X6 de Blasco não será mais exibida no minimapa enquanto estiver longe da zona pretendida.
- O nome do traço especializado de Blasco agora aparece no HUD após sair de um veículo e ativar o efeito.
- Os jogadores não podem mais ouvir o ruído do Signal Jammer enquanto estiverem abatidos.
- Uma animação de recarga agora está presente na visão em primeira pessoa depois que um jogador dispara o lançador de foguetes, lança uma granada e troca de volta
- Corrigido um problema em que o superaquecimento da arma se comportava de maneira diferente em diferentes plataformas.
- O EOD Bot estava ficando muito amigável com a Sentinela SG-36 de Boris e, em vez de consertá-la, iria pegá-la. Não falando figurativamente, não nos pergunte como isso teria parecido, um EOD Bot rolando pelas colinas de Flashpoint com uma Sentry Gun nele. De qualquer forma, isso não acontecerá mais e, em vez disso, consertará a torre, como pretendido.
- Resolvido um problema que permitia que o MCOM ficasse preso em um estado que o impedia de explodir ao usar o EOD Bot nele.
- Corrigido um problema em que você não conseguia pegar C5 ou Claymore colocados perto ou dentro de arbustos.
- Se você jogar uma granada enquanto segura a Ferramenta de Reparo, não poderá mais ver e ouvir a Ferramenta de Reparo sendo ativada por um breve momento.
- Corrigido um problema que faria com que várias granadas fossem lançadas em uma sucessão mais rápida do que o esperado se as granadas Quick Throw estivessem habilitadas.
- Atualizada a descrição da Sentry Gun SG-36 de Boris para agora mencionar veículos de mira.
portal do campo de batalha
- Adicionar um CAV-Brawler ao Battlefield Portal não impedirá mais que você salve a experiência.
- Consistência aprimorada dos anexos da Arma do Vault.
- Modificadores de recuo corrigidos nas armas Bad Company 2.
- Os modos de tiro do MTAR-21 podem ser alterados nas experiências do Battlefield 3.
- As estatísticas corretas agora são exibidas na tela Coleção do RPK.
- Agora você pode alternar entre os modos de disparo no AEK-971.
- Duas balas consecutivas são disparadas ao disparar intermitentemente em automático com o AN-94.
- Agora você pode alternar entre os modos de disparo no AN-94.
- Correção de problema que resultava em várias armas do Battlefield Portal exibindo modos de disparo incorretos mostrados na tela de coleta.
armas
- Corrigido um problema que ocorreria ao recarregar ao colocar um gadget e entrar e sair de um veículo.
- Corrigido um problema em que equipar o RPK-74M enquanto pressionava repetidamente a função corpo a corpo com o acessório do bipé equipado causava uma animação quebrada.
- O Gewehr 43 não terá mais o ferrolho aberto na tela Coleção.
- Tracers não estão mais presentes na munição Subsonic quando equipada no MP28.
- O Type 88 LMG e o SVD agora serão segurados corretamente com a mão esquerda na tela principal e na tela de coleta.
- O Super 500 agora exibirá uma opção de recarga imediata quando estiver com pouca munição.
- Corrigidos sons de dano que não eram reproduzidos ao receber golpes de Super 500.
A mira do Super 500 agora tem um tamanho aceitável ao usar um projétil de flechette. - Corrigido um problema que fazia com que a opção Solicitar Recarregamento continuasse aparecendo, apesar de estar desativada no menu de opções.
- O RoF correto agora está presente para o GOL Sniper Magnum na guia Coleção.
Anexos de armas
- O supressor MTAR-21 não causa mais dano do que os supressores padrão.
- O cano estendido agora afeta a cadência de tiro quando personalizado no PP-29.
- Os carregadores K30 agora exibirão a cadência de tiro correta na tela de coleta.
- O acessório de arma ADR Bipod não interrompe mais a animação corpo a corpo.
- O Canted Sight do RM68 não atravessa mais a câmera ao disparar em ADS com o escopo Shan 2.5X.
- O escopo M11 x6 não é mais parcialmente obscurecido ao mirar.
Veículos
- Aumento do dano de projéteis pesados contra veículos de transporte (incluindo MPAT Shell, TOW Missile etc.)
- Mísseis de radar agora ignoram alvos que estão abaixo do radar
- Mi-240 Super Hind recebe 20% a mais de dano de todos os projéteis
- MV-38 Condor recebe 10% a mais de dano de todos os projéteis
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio fosse cortado intermitentemente durante o reparo do MV-38 Condor.
- O EMKV90-TOR não treme mais ao ficar em terreno acidentado no modo de cerco.
- Corrigido um problema que fazia com que o modelo de LOD errado fosse exibido no VAM em determinadas distâncias.
- O canhão de 50 mm do VAM agora mostrará visivelmente o recuo.
- O HUD não pisca mais ao tentar dirigir um veículo em um elevador na Exposição.
- A dica reativa Fire Countermeasure não será mais exibida enquanto estiver sendo hackeado ou sob a influência de um EMP.
- VFX agora é exibido corretamente quando projéteis Javelin são interceptados por APS.
- Marcadores azuis agora são exibidos no HUD para projéteis interceptados pelo APS.
- Corrigido um problema que fazia com que os mísseis do EBAA Wildcat não atingissem os helicópteros inimigos.
- Corrigido um problema em que os mísseis EBAA Wildcat AA às vezes falhavam em atingir helicópteros
- Helicópteros Stealth que foram atingidos pelo Tracer Dart agora podem ser bloqueados, mesmo no modo Stealth.
- Os efeitos visuais do lançador de granadas incendiárias de 40 mm no CAV-Brawler agora correspondem à área afetada.
- A tampa do assento aberto do CAV-Brawler não fecha mais enquanto Lis está controlando seu míssil guiado.
- Adicionada proteção de guerra cibernética ao CAV-Brawler
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones de um veículo neutro desaparecessem e reaparecessem por uma fração de segundo na abertura do mapa.
Via: ComicBook