No início deste mês, a desenvolvedora Blizzard Entertainment revelou que Mauga será o próximo herói em Overwatch 2. A equipe também revelou os próximos dois heróis que virão após o novo tanque, mas isso não significa que a Blizzard está abrindo mão de seus antigos personagens. Na verdade, a atualização de Overwatch 2 de hoje coloca o foco diretamente em Roadhog, dando a ele um retrabalho necessário que deve melhorar suas habilidades de tanque na linha de frente, ao mesmo tempo que enfraquece levemente seu combo de gancho para torná-lo um pouco menos consistente. Isso não significa que esteja inutilizável agora, já que o retrabalho de Roadhog também adiciona uma nova habilidade chamada Pig Pen, que ele pode usar para retardar os inimigos ao seu redor, transformando-os em alvos fáceis.
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Claro, Roadhog não é o único herói de Overwatch 2 que está recebendo uma atualização. Embora as mudanças não sejam tão substanciais, a Blizzard corrigiu alguns problemas relacionados ao Lifeweaver, Sombra e Zarya. Dos três, as mudanças de Sombra são as mais numerosas, mas qualquer um que jogue esses três personagens certamente vai querer se familiarizar com as mudanças antes de entrar no jogo.
Overwatch 2 já está disponível nas plataformas PlayStation, Switch, Xbox e PC. Mauga chegará junto com a 8ª temporada em 5 de dezembro.
Notas de patch
The Roadhog Rework is NOW LIVE 💥
🗒️ Patch Notes: https://t.co/swHjlQ4p9m https://t.co/RQQtwtoFOQ
— Overwatch (@PlayOverwatch) November 14, 2023
ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS
TANQUE
ROADHOG
Comentários do desenvolvedor: O objetivo geral da reformulação do Roadhog era melhorar sua presença na linha de frente no campo de batalha como um herói tanque e reduzir a frustração que os jogadores inimigos tinham com a consistência mortal de seu combo de gancho no passado.
O disparo primário e secundário anterior da Scrap Gun do Roadhog foi retrabalhado em um tiro primário que ainda é mais eficaz de perto, mas também causa dano mais confiável de longe agora.
Seu Take a Breather foi alterado para uma habilidade baseada em recursos e foi movido para Fogo Secundário para um esquema de controle mais conveniente. Ele pode ser usado com mais frequência, mas precisará recarregar seus recursos com o tempo, aumentando sua flexibilidade como ferramenta de tank e tornando-o menos fácil de combater.
Ele agora tem uma nova habilidade chamada Pig Pen, que é uma armadilha implantável que é ativada quando os inimigos estão próximos, causando dano e retardando-os. Isso permite que Roadhog tenha controle sobre uma área mais ampla e, com um pouco de planejamento prévio, pode ser usado para ajudar a proteger seus aliados ou aumentar ainda mais a eficácia de seu combo de gancho.
Arma de sucata
- A funcionalidade anterior de disparo secundário foi removida.
- O dano total por tiro aumentou de 150 para 160.
- Contagem de projéteis de espingarda reduzida de 25 para 16.
- O dano do projétil da espingarda aumentou de 6 para 6,25.
- Agora dispara uma salva de estilhaços de 4 projéteis grandes no centro do tiro.
- Cada projétil de estilhaços causa 15 de dano.
- Multiplicador de dano crítico reduzido de 2x para 1,5x.
- Agora ativado segurando Fogo Secundário.
- O tempo de espera para cada uso diminuiu de 8 segundos para 1 segundo.
- Um novo medidor de recursos foi adicionado. Este medidor irá esgotar enquanto Faça uma
- O respirador está ativo e recarrega quando não estiver em uso.
- Take a Breather requer 12 segundos para atingir a carga completa depois de vazio.
- Com carga total, Take a Breather pode curar até 450 pontos de vida em 3 segundos.
- Take a Breather agora permanecerá ativo enquanto a tecla de atalho atribuída for pressionada.
- Uma opção para “Alternar para respirar” foi adicionada em Opções > Controles > Roadhog.
- A redução de dano diminuiu de 50% para 30%.
- Não amplifica mais a cura recebida ao terminar.
Canil
- Esta é uma nova habilidade atribuída à Habilidade 2 por padrão.
- Lança uma armadilha que retarda e causa danos aos inimigos próximos.
- Causa 60 de dano quando acionado e 30 de dano por segundo em uma área.
- Duração de 3 segundos uma vez ativado.
- 40% de velocidade de movimento lenta.
- O tempo de espera é de 12 segundos.
CORREÇÕES DE ERROS
EM GERAL
- Corrigido em uma atualização anterior – Resolvidos problemas de carregamento que ocorriam na Loja.
- Corrigido em uma atualização anterior – Corrigido um problema com Rumble na ativação de algumas habilidades para todos os jogadores na partida.
HERÓIS
Tecelão de vidas
- Corrigido um bug que fazia com que Life Grip limpasse o Orbe da Discórdia.
- Corrigido um bug onde jogadores que saltassem da Plataforma Petal antes que ela estivesse totalmente elevada se tornariam imunes a EMP.
sombra
- Corrigida uma interação que poderia fazer com que Sombra fosse imobilizada por Reinhardt em investida, em vez de se teletransportar para o translocador lançado.
- Corrigido um bug em que o Hack não funcionava corretamente quando ativado como Alternar.
- Corrigimos um bug que fazia com que Invisibilidade não fosse relançada após sair do combate.
- Corrigido em uma atualização anterior – Corrigido o custo do Ultimate da Sombra sem a redução de 10%.
- Corrigido em uma atualização anterior – Corrigido um problema em que a interface do Discord Cooldown era exibida em uma Sombra invisível em alguns casos.
Zaria
- Corrigimos um problema que poderia fazer com que a barreira projetada de Zarya não fosse implantada.
Via: ComicBook