Atualização de próxima geração de The Witcher 3 e notas de patch são reveladas

A atualização de próxima geração de The Witcher 3: Wild Hunt está finalmente disponível ao lado das notas do patch que revelam os “destaques” da atualização. Infelizmente, uma lista exaustiva de alterações não foi fornecida pelo CD Projekt Red, pois seria muito longa porque, como você pode ver, até mesmo a versão “destaques” das notas do patch é extensa. 

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Embora conheçamos as principais e mais notáveis ​​mudanças da atualização, não sabemos qual é o tamanho do arquivo em nenhuma plataforma. Em outras palavras, não temos informações sobre quanto tempo pode demorar para fazer o download. O que podemos dizer é que a atualização tem novo conteúdo e uma tonelada de mudanças e melhorias, então espere um download substancial. 

Abaixo, você pode conferir as notas do patch fornecidas para a atualização de The Witcher 3, que está disponível não apenas para usuários de PS5 e Xbox Series X |S, mas também para usuários de PC:

Exclusivos para PC e próxima geração

  • Adicionada iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente.
  • Além disso, os jogadores de PC com hardware compatível têm uma opção adicional para ativar os reflexos e sombras traçados por raios.
  • Adicionados vários mods e conteúdo inspirado em mods ao jogo para melhorar o visual e a qualidade geral do jogo. Incluímos alguns favoritos da comunidade, além de nossas próprias modificações em áreas como melhorias de ambiente e cenas, pavimentos realistas e muitas atualizações de decoração.

 

  • Os mods criados e inspirados pela comunidade incluem:

– The Witcher 3 HD Projeto reformulado por HalkHogan

– Monstros HD Retrabalhados por Denroth 

– Cutscenes imersivas em tempo real por teiji25 

– Patch do Nitpicker por chuckcash

– Correções do mapa-múndi por Terg500

  • Textura aprimorada para 4K para vários personagens, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e muito mais.
  • Todos os personagens principais, incluindo Geralt, agora lançam auto-sombra de alta resolução, mesmo fora das cenas. Além disso, o corte de cabelo através da armadura, bem como alguns outros problemas de corte de armadura foram corrigidos.

 

  • Melhorias ambientais:

– Adicionado um novo tipo de clima – “Céu Cinzento”

– Texturas do céu atualizadas

– Melhorias na vegetação e na água

– Várias melhorias de malha

– Melhorou alguns VFX selecionados

– Iluminação ambiental global atualizada

  • Adicionado AMD FidelityFX™ Super Resolução (FSR) 2.1
  • Adicionado modo de foto, permitindo aos jogadores tirar fotos impressionantes no mundo de The Witcher 3.
  • Adicionada a opção de pausar o jogo durante as cenas.
  • Adicionada uma opção de câmera alternativa que está mais próxima do personagem do jogador e que reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento. Você pode encontrar essa nova configuração em Opções → Jogabilidade em Exploração, Combate e Distância da Câmera a Cavalo.

Específico para PC

  • Adicionadas configurações gráficas “ULTRA+” no PC, o que aumenta significativamente a fidelidade visual do jogo. As configurações gráficas disponíveis no ULTRA+ afetam:

– Número de personagens de fundo

– Qualidade da sombra

– Densidade da grama

– Qualidade da textura

– Faixa de visibilidade da folhagem

– Qualidade do terreno

– Qualidade da água

– Nível de detalhe

– Adicionado suporte DLSS 3. Disponível apenas em hardware compatível.

Específico para console de última geração

  • Melhorou a qualidade geral dos gráficos nos consoles de última geração. Incluindo texturas aprimoradas, fidelidade aprimorada, qualidade de sombra, distâncias de desenho maiores e densidade de público. 
  • Ray Tracing Mode — fornece iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente com escala de resolução dinâmica visando 30 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • Modo de desempenho — garante jogabilidade mais suave visando 60 FPS com escala de resolução dinâmica para PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • A versão do Xbox Series S não possui recursos de rastreamento de raios. O Modo de qualidade oferece maior resolução e melhor fidelidade de imagem visando 30 FPS, enquanto o Modo de desempenho visa 60 FPS e prioriza uma jogabilidade mais suave em detrimento da qualidade visual.
  • Implementado o uso de gatilhos adaptativos e feedback tátil nos controladores PS5 DualSense.
  • Adicionados cartões de atividades para PS5.

Recursos on-line

  • Adicionado um recurso de progressão cruzada entre plataformas. Seus salvamentos mais recentes serão enviados automaticamente para a nuvem para que você possa facilmente continuar de onde parou em outras plataformas. A progressão cruzada fornece o salvamento mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que você faz login na sua conta.

 

  • Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS em The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:

– Espadas da Raposa de Nove Caudas

– Armadura do Tigre Branco do Oeste

– Conjunto de Armadura Dol Blathanna

– Cartão de Barata

Informações detalhadas sobre como resgatar as recompensas estarão disponíveis a partir de 14 de dezembro, 1h CET em thewitcher.com/my-rewards.

Conteúdo adicional

  • Adicionada uma nova missão secundária, In The Eternal Fire’s Shadow, em Velen. As recompensas são inspiradas na série The Witcher da Neftlix.
  • Adicionada uma aparência alternativa para Dandelion inspirada na  série The Witcher  da Netflix. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade. 
  • Adicionado um conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado na série The Witcher da Netflix. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade. 
  • Adicionada locução em chinês e coreano. A disponibilidade nos consoles varia de acordo com a região.
  • Várias melhorias e alterações na locução russa, incluindo correções para linhas aceleradas/lentas na grande maioria das cenas.

Mudanças na Qualidade de Vida

  • Adicionada uma opção Quick Sign Casting. Permite que os sinais sejam trocados e lançados sem abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionado um novo filtro de mapa padrão. O novo filtro oculta alguns ícones como “?” e ícones de barcos para reduzir a confusão de ícones no mapa. Esses ícones podem ser ativados novamente com a alternância do modo de mapa “Todos”.
  • Ajustada a altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
  • As ervas agora podem ser saqueadas instantaneamente com uma única interação – sem a janela de saque adicional.
  • Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando não estão em combate ou usando os sentidos do Witcher. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
  • Adicionada a opção de andar devagar ao jogar com um controle. Agora você pode desacelerar a caminhada empurrando levemente o manípulo esquerdo para a frente.
  • Adicionada uma opção de modo de sprint alternativo ao jogar com um controlador. É ativado tocando no manípulo esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
  • Adicionada uma opção para tornar o bloqueio de alvo não afetado pela inversão da câmera. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
  • O menu radial foi aprimorado para que bombas, parafusos e itens de bolso agora possam ser trocados dinamicamente sem abrir o inventário.
  • Adicionada a opção de dimensionar o tamanho da fonte para legendas, conversas de NPC e opções de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD.
  • Adicionadas várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos a serem descobertos pelos jogadores.

Jogabilidade

  • Adicionado o mod  Full Combat Rebalance 3 por Flash_in_the_flesh, que inclui alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade. Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que você encontrará no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear  – Corrigido um problema em que o baú na Signal Tower não podia ser aberto.
  • From Ofier’s Distant Shores  – Corrigido um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar faltando.
  • Tempos Difíceis  – Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro.
  • Rápido como os ventos ocidentais  – Corrigido um problema em que a missão às vezes falhava apesar de vencer a corrida de cavalos.
  • Ecos do Passado  – Corrigido um problema em que, após derrotar os Foglets, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
  • Wine Wars  – Corrigido um problema em que a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
  • Corrigido um problema em que não era possível limpar o Ruined Inn Abandoned Site situado na costa sul de Ard Skellig em determinados cenários.
  • Corrigido um problema em que o Conjunto Grandmaster Wolven não exigia itens Mastercrafted.
  • Várias pequenas correções para missões e cenas.

Via: ComicBook