Uma atualização final para Battlefield 2042 foi lançada antes do início da 7ª temporada. No início de março, a próxima temporada de BF2042 está finalmente programada para chegar e trará consigo uma tonelada de novos conteúdos que os jogadores poderão experimentar no meses à frente. Antes do lançamento da 7ª temporada, porém, a DICE lançou um último patch para a 6ª temporada que encerra esta fase atual do multijogador com uma nota forte.
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Disponível para download agora no Xbox, PlayStation e PC, a versão de atualização 6.4.0 para Battlefield 2042 traz algumas mudanças importantes. Para começar, o modo de jogo Control agora está disponível para experiência com esta atualização mais recente, trazendo dois novos mapas para a experiência. Além disso, a DICE também fez algumas revisões nos servidores do BF2042 e também reformulou o HUD que aparece nos helicópteros. Como de costume, há também um bom número de correções de bugs neste patch que devem melhorar um pouco o jogo em geral.
Você pode dar uma olhada nas notas completas do patch para esta nova atualização do Battlefield 2042 na parte inferior da página. Quanto à 7ª temporada, a DICE ainda não anunciou uma data de lançamento específica, mas devemos aprender mais nos próximos dias.
Notas de patch da atualização 6.4.0 do Battlefield 2042
Registro de alterações
Diretiva Arcanjo
A Diretiva Arkangel está em andamento. Utilize a rede de satélites da Ascensão e experimente o modo Controle. Pegue e segure objetivos rotativos para carregar telemetria tática, colete o máximo de telemetria para comandar a região e ganhe Pontos de Ascensão para comprar veículos.
Execute a diretiva. Assuma o controle.
O controle é jogado 24v24 em Reclaimed, Orbital, Valparaiso e Arica Harbor, com seu objetivo sendo coletar dados de telemetria para carregá-los no Satélite Arkangel. A atualização 6.4 incluirá suporte para dois mapas adicionais em Breakaway e Discarded.
Atualização de servidores persistentes
A 6ª temporada chegou ao fim e estamos a caminho da 7ª temporada. À medida que avançamos para a nova temporada, estamos melhorando a forma como os servidores persistentes funcionam no Battlefield Portal.
Daqui para frente, se Battlefield 2042 não tiver uma temporada ativa, todas as experiências personalizadas criadas no Battlefield Portal agora se beneficiarão da persistência do servidor por dois dias, enquanto anteriormente isso não estava disponível.
Durante uma temporada ativa, se você for proprietário do Battle Pass, ainda se beneficiará de 7 dias de Persistência no Servidor. Permitindo que seu servidor permaneça ativo por mais tempo.
HUD direcional aprimorado do artilheiro de aeronaves
Com a Atualização 6.4, continuamos expandindo os recursos direcionais do HUD que foram incluídos em uma atualização anterior do jogo. Levando em consideração o feedback do jogador, agora você poderá ver a direção do seu artilheiro com mais clareza.
Também incluímos a capacidade de selecionar entre Padrão, Legado, Ambos ou Desativar este recurso HUD na tela Opções. Esta funcionalidade é intitulada ‘Helicopter Gunner View’.
Padrão: HUD padrão do Battlefield 2042 com o cano da arma mostrando a direção do artilheiro.
Legado: Inspirado em títulos anteriores. Isso mostra a inclinação e a guinada do artilheiro, enquanto usa um triângulo animado dentro de uma caixa retangular maior.
Ambos: Ambos os elementos ficarão visíveis ao mesmo tempo, sendo um colocado acima do outro.
Interface do usuário do ponto de impacto do helicóptero HUD
Semelhante às opções aprimoradas para o HUD direcional do artilheiro acima, os jogadores agora poderão selecionar entre diferentes indicadores de mira para sua mira de ponto de impacto. Agora você pode escolher entre Cruz, Mais, Círculo ou desativar a mira na tela Opções de mira.
Redes de notícias chegando online
Canais de notícias de todo o mundo estão relatando a formação de [redigido] . Relatórios contraditórios de várias redes pintam imagens diferentes do impacto que esta Coligação terá no futuro do nosso mundo. Fique atento às atualizações mais recentes à medida que a situação evolui.
IA, soldado e melhorias gerais
- Resolvido um problema que fazia com que alguns jogadores tivessem uma tela preta no Breakthrough.
- Os Penguins pegaram seus marcadores e a cor personalizada do jogador escolhida agora será aplicada à tela do elenco e dos jogadores, bem como ao ícone do seu gadget. Sim, cores!
- Resolvido um problema em que pressionar o botão direito em rápida sucessão em uma arma durante a tela de implantação resultava na seleção de armas abaixo dela na lista.
- Resolvido um problema em que a bolsa médica exibia uma sequência de texto incorreta como parte dos critérios de desbloqueio de hardware.
- A Granada Dispersora agora deve monitorar corretamente sua progressão.
- Corrigimos o som do EMP que não era reproduzido corretamente quando você era ejetado de um Vulcano Montado que foi destruído pelo OV-P Recon Drone.
- O Codex foi atualizado para permitir entradas de áudio.
- Resolvido um problema em que o EBAA Wildcat reproduzia áudio mesmo sem rádio.
- Munições e bolsas médicas agora são reabastecidas na caixa de carregamento do Angel.
- Corrigidos alguns cenários em que Dozer usando uma tirolesa enquanto segurava seu escudo faria com que eles não conseguissem chegar ao final da tirolesa. Por favor, pare de saltar de paraquedas em Dozer, esse é o trabalho de Sundance.
- Resolvido um problema em que o modificador Squad Spectator fazia com que o Show Player Card e o Deploy Button fossem atribuídos incorretamente ao mesmo botão.
- Resolvido um problema em que o canal VOIP não mudava automaticamente ao ser removido de um grupo.
Veículos
- Uma opção legada para o Gunner Direction HUD já está disponível.
- Opções para escolher entre Direções Padrão, Legado ou ambas as Direções do Artilheiro agora estão disponíveis na Tela de Opções.
- Adicionada a capacidade de definir a cor e o formato da mira do Ponto de Impacto em Veículos Aéreos. Agora você poderá escolher entre Cruz, Mais, Círculo ou desativá-lo.
- Ícones de veículos ausentes atualizados.
- A câmera do artilheiro em helicópteros Stealth não será mais redefinida para a posição padrão ao entrar no assento.
Via: ComicBook