Uma nova atualização de qualidade de vida para Battlefield 2042 foi lançada hoje nas plataformas PlayStation, Xbox e PC. Apenas algumas semanas atrás, a EA e a desenvolvedora DICE lançaram a versão 4.2 do patch para Battlefield 2042, que trouxe uma série de mudanças notáveis no jogo de tiro multijogador. Agora, a versão 4.2.1 do patch foi lançada e procura fazer mais ajustes nos novos elementos que chegaram na última atualização.
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Disponível para download neste exato momento, o mais novo patch faz pequenas alterações em praticamente todos os aspectos do jogo. Especificamente, a DICE fez algumas melhorias notáveis em várias mecânicas de jogo, além de ajustar certos mapas e armas. Nenhuma dessas mudanças irá reformular o jogo como um todo, mas devem tornar a experiência moderadamente melhorada.
Você pode encontrar as notas completas do patch para a atualização de Battlefield 2042 de hoje abaixo:
Log de alterações
Mapas
- Os jogadores não aparecerão mais fora dos limites nos Pontos de Captura D1 e D2 no Descartado
- Resolvido um problema que resultava em um efeito visual não intencional sendo colocado em armas quando posicionadas em fontes de calor/explosões de veículos
Melhorias na Coleção e Personalização
- Resolvido um problema que exibia estatísticas de anexo incorretas para campos de munição e taxa de tiro quando equipado no primeiro slot do menu Plus
- Resolvido um problema que às vezes exibia o anexo incorreto após a seleção na tela de personalização do Menu Plus
- Resolvido um problema que fazia com que o botão “Substituir” se sobrepusesse ao texto da turma na tela de personalização de turmas
- Resolvido um problema em que equipar uma queda corpo a corpo para um Especialista 2042 também o equiparia para os outros Especialistas da mesma classe
Melhorias na jogabilidade
- Resolvido um problema que fazia com que a câmera fosse puxada para baixo de forma muito significativa ao pousar enquanto apontava para a mira
- Mísseis ar-terra agora causarão dano maior quando disparados em um alvo designado por laser
- Resolvido um problema em que os jogadores às vezes contavam como ocluídos ao ficarem na frente da fumaça
- O cronômetro de resfriamento do veículo na tela de implantação agora fará uma contagem regressiva em tempo real
Fim da Rodada
- Resolvido um problema que fazia com que as estatísticas de Marksman Kill fossem calculadas incorretamente na tela de final de rodada
portal do campo de batalha
- Experiências personalizadas agora irão esmaecer corretamente os personagens se eles tiverem sido restritos como parte da construção do modo
armas
- Resolvido um problema que causava uma animação de recuo interrompida ao disparar o MTAR-21 nos consoles PlayStation 4 e Xbox One
Veículos
- O dano do motor LCAA Hovercraft agora exibirá corretamente um indicador de dano
- O dano explosivo agora será aplicado aos Helicópteros de Transporte, juntamente com o dano de impacto do projétil
especialistas
- Resolvido um problema que fazia com que o Dozer tivesse a capacidade de passar pelo céu ao descer escadas. Não é esse tipo de jogo!
- Resolvido um problema visual em que granadas às vezes atravessavam o escudo de Dozer
- O Cyber Warfare Suite de Rao agora transmitirá alvos de bloqueio designados para veículos aliados
Via: ComicBook