The Elder Scrolls 6 foi anunciado há cinco anos. Cinco anos depois, ainda está em pré-produção e não houve nenhum trailer de acompanhamento ou qualquer coisa além da confirmação ocasional de que o jogo ainda está acontecendo. A razão pela qual houve pouco progresso é porque a Bethesda Game Studios está focada em Starfield, que será lançado no próximo mês. Após o lançamento de Starfield, a Bethesda Game Studios mudará seu foco para The Elder Scrolls 6. O problema com isso é que mesmo quando acontecer, o jogo ainda demorará de três a seis anos. No mínimo, haverá oito anos entre a revelação e o lançamento do jogo, com uma probabilidade razoável de que o tempo entre os dois eventos seja de dois dígitos. Tudo isso levanta a questão: por que a Bethesda anunciou isso tão cedo?
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Bem, na época o diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, sugeriu que era porque todo mundo estava perguntando sobre isso e a Bethesda queria confirmar que isso estava acontecendo. Dito isto, parece que Howard se arrepende de ter revelado o jogo tão cedo. Durante uma entrevista recente, e quando questionado se ele acha que foi revelado muito cedo, Howard sugere que ele poderia ter anunciado o jogo de forma mais casual se tivesse feito tudo de novo.
“Eu me perguntei muito isso. Não sei. Provavelmente teria anunciado isso de forma mais casual”, disse Howard.
O diretor da Bethesda Game Studios também acrescentou o seguinte quando questionado sobre o que gostaria de alcançar com o jogo:
“É como… não quero responder, mas quero ser educado. Preencha esse papel de simulador de mundo de fantasia definitivo. E há diferentes maneiras de conseguir isso, dado o tempo que passou.”
É difícil saber o que deve ou não ser feito com esta última citação. Não diz muito, mas sugere que a Bethesda tem ambições que vão além de apenas criar o Skyrim 2.0, porque um Skyrim 2.0 não seria o “simulador definitivo do mundo de fantasia”.
Via: ComicBook