Call Of Duty: Nova maneira de frustrar trapaceiros, ”Alucinações”

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Os desenvolvedores de Call of Duty estão lançando um novo método para tentar impedir os trapaceiros. A mais nova técnica de mitigação é chamada de “alucinações” e é assim que funciona.

Com alucinações, “personagens isca” são implantados no ambiente do jogo. Eles só podem ser vistos por jogadores que acreditam estar trapaceando e não afetam a experiência de um jogador legítimo de forma alguma, disse a Activision em uma postagem no blog.

 Em vez disso, eles “servem para desorientar os trapaceiros de várias maneiras“, disse a Activision. “As alucinações podem ser implantadas como um método de mitigação para trapaceiros verificados ou, em segredo, como uma detecção para jogadores suspeitos.

O novo recurso de mitigação de alucinação em Call of Duty
O novo recurso de mitigação de alucinação em Call of Duty

Como técnica de mitigação, os soldados baseados em alucinações parecem, se movem e agem como um jogador humano real, disse a Activision. Eles não são IA, mas sim um clone de um usuário ativo em uma partida, com o objetivo de enganar um trapaceiro fazendo-o pensar que está enfrentando outro humano.

As alucinações também acionam as mesmas informações que os trapaceiros teriam acesso usando ferramentas nefastas, revelando dados exclusivos para fazê-los parecer legítimos”, disse a Activision.

Alucinações são usadas com o propósito de detectar trapaceiros. Por exemplo, a Activision poderia implantar um personagem de Alucinação perto de uma pessoa que se acredita estar trapaceando. Um jogador que se envolver com um personagem de Alucinação se revelará um trapaceiro.

A Activision disse que um dos objetivos de criar a nova técnica de alucinação é atingir hackers, ou aqueles que trapaceiam usando software que lhes dá acesso a outras informações do jogo em tempo real fornecendo uma vantagem injusta.

Um white paper detalhado sobre Call of Duty Hallucinations está disponível no site da Activision.

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Enquanto a Activision está lançando Alucinações, está removendo um recurso de mitigação de trapaça diferente: areia movediça. Isso retardou ou congelou o movimento dos trapaceiros, tornando-os alvos fáceis. No entanto, a Activision está removendo-o agora porque pode ser “muito chocante visualmente para qualquer pessoa no lobby“. A Activision disse que o Quicksand está na prateleira, mas pode voltar um dia.

Também na postagem do blog, a Activision disse que o sistema lançado em abril, que pode detectar hardware de trapaça de terceiros, provou ser bem-sucedido em um esforço para perseguir os trapaceiros em Call of Duty.

Nas primeiras duas semanas após o lançamento desta detecção, vimos uma queda de 59% em qualquer uso desses dispositivos em Modern Warfare II e Warzone – incluindo o jogo classificado do MWII (o Warzone classificado não foi lançado nesta janela). Desses usuários, 57% deles não utilizaram o dispositivo novamente, enquanto 43% mais uma vez tentaram contornar a política“, disse a Activision.

Além do mais, a Activision disse que os sistemas de relatórios do jogo de Call of Duty foram expandidos para incluir “Relatórios maliciosos“. Os jogadores que enviarem relatórios falsos conscientemente agora podem enfrentar advertências ou suspensões de conta. Além disso, algumas penalidades automatizadas, como restrições de recursos e restrições de voz/texto, foram desativadas por enquanto.

Via: GameSpot