CoD: Warzone 2 e MW2 | Notas do Patch talham correções

COD.Warzone 2

A atualização mais recente chegou a Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 em 24 de maio, e as notas do patch abordam principalmente correções de bugs em todos os modos, incluindo um problema de rastreamento para desafios de maestria para o rifle de batalha Cronen Squall. A atualização também adiciona algumas restrições para o modo de jogo classificado de Warzone 2.

Veja Tembém:

De acordo com as notas do patch, a atualização corrige o problema de rastreamento para os desafios de domínio do rifle de batalha Cronen Squall da terceira temporada, para que os jogadores agora possam desbloquear todas as camuflagens. Outras correções de bugs gerais incluem ajustes com navegação e fluxo do passe de batalha, e corrige um problema em que as vitórias do Jogo Ranqueado não eram rastreadas corretamente nos cosméticos da tela da arma.

O Jogo Ranqueado de Warzone 2 foi preenchido anteriormente com jogadores abusando de granadas de fumaça e certas óticas térmicas, já que os anexos não podiam ser anulados pelo privilégio Cold-Blooded. Esta nova atualização funciona para resolver isso com uma lista inteira de escopos térmicos sendo banidos, que o desenvolvedor afirma estar sendo restrito devido a eles terem um impacto muito significativo no jogo competitivo.

Essas restrições incluem os seguintes anexos ópticos:

  • SZ Holotérmico
  • VX350 Óptica Térmica
  • Escopo Teplo-op3
  • Termo-Óptico X9
  • Teplo Clear Shot
  • Drexsom Prime-90

As notas do patch também mencionam restrições para as minas de cluster dominadas e killstreaks de drones de bombas. Essas sequências não serão mais encontradas nas partidas do Jogo Ranqueado.

No lado da DMZ, a atualização aborda um problema que às vezes pode fazer com que as portas da escada não sejam destravadas se os jogadores matarem o chefe do Abutre antes do Rusher no Complexo Koschei. Ele também adiciona um texto explicativo para indicar quando o chefe Rhinoceros está regenerando a saúde.

As notas completas do patch para 24 de maio podem ser encontradas abaixo, compartilhadas pela Activision.

GLOBAL

UI/UX

Ajustes

  • Ajustado o prompt de pegar a arma para não se sobrepor mais ao killfeed

CORREÇÕES DE ERROS

Em geral

  • Rastreamento corrigido para Cronen Squall Mastery Challenges
  • Corrigido um problema em que os respingos de alguns desbloqueios do GS Magna não eram exibidos
  • Corrigido um problema em que pressionar voltar ou “esc” na guia Loja não levaria o jogador de volta à seleção de arma no menu de equipamento
  • Abordou alguns problemas com navegação e fluxo do passe de batalha
  • Corrigido um problema em que as vitórias do jogo classificado não eram rastreadas corretamente nas telas de armas

UI/UX

  • Corrigidos alguns problemas em que a mensagem de dica de ferramenta não desaparecia corretamente
  • Corrigido o ícone Throwing Star para exibir corretamente no killfeed
  • Corrigido um problema em que o ícone bloqueado não era exibido corretamente na Drop Zone
  • Corrigido um problema de visibilidade com o ícone de bomba em Search and Destroy

MULTIPLAYER

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que fazia com que o nome de usuário e o nível dos jogadores se sobrepusessem no placar em Ground War
  • Corrigido um local de coleta de bomba inválido no Cyber ​​Attack on Skerries que poderia causar uma falha para alguns jogadores.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não podiam sair de uma partida privada de CDL Hardpoint
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores zumbis em Infected pudessem cortar seus pára-quedas e atacar jogadores humanos do ar
  • Adicionados vários ajustes para melhorar o comportamento do combatente inimigo (especialmente a chegada por helicóptero) em Invasion on Rohan Oilfields
  • Corrigido um problema em que o splash “CDL Rules in Effect” aparecia durante o matchmaking para Faceoff

OPERAÇÕES ESPECIAIS

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam carregar em missões cooperativas após adquirir uma mochila segura na DMZ

Warzone  2.0

ATUALIZADO RECENTEMENTE

  • Mitigar um problema de desconexão conhecido na DMZ
  • Frequência corrigida dos círculos finais do Battle Royale sobre a água
  • Corrigido um problema que afetava o FPS de alguns jogadores no início das partidas e ao editar loadouts

BATALHA REAL

JOGO CLASSIFICADO

Ajustes do conjunto de regras de correspondência

  • Armas/Acessórios
    • Restrito
      • Ótica Térmica Específica
        • SZ Holotérmico
        • VX350 Óptica Térmica
        • Escopo Teplo-op3
        • Termo-Óptico X9
        • Teplo Clear Shot
        • Drexsom Prime-90
      • Esses anexos Optics aparecerão sem restrições em menus de carregamento personalizados até uma atualização futura, mas serão restritos no jogo e mostrados como restritos em loadouts quando você estiver em uma partida.

As equipes de Jogo Ranqueado do WZ observaram que esses anexos, não neutralizados pelo benefício Cold-Blooded, têm um impacto muito significativo no jogo competitivo, especialmente no final do jogo, e os restringiram enquanto investigávamos mais.

  • Killstreaks
    • Restrito
      • minas de fragmentação
      • drones bomba
  • Recursos sociais
    • Restrito
      • Bate-papo de texto global

SR (Classificação de Habilidade)

  • SR de colocação final atualizado
    • Estamos aumentando o SR ganho nos primeiros marcos de colocação para simplificar a distribuição de SR que os jogadores recebem ao longo da partida.
    • SR de posicionamento atualizado:
      • Top 40: 10
      • 30 melhores: 20
      • 20 melhores: 30
      • 10 melhores: 40
      • 5 melhores: 50

Esse ajuste ajudará o Placement Milestone SR a se sentir mais recompensador durante a partida sem diminuir o jogo pessoal e de equipe necessário para ganhar a maior quantidade de SR obtido nas melhores colocações. Observe que os marcos de colocação não listados acima permanecem inalterados.

CORREÇÕES DE ERROS

jogo classificado

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores obter pedras quando uma nova rodada de Gulag ocorria.
  • Corrigido um problema em que partes do fluxo pós-partida podiam ser reproduzidas fora de ordem
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a descrição dos Trios Ranqueados do Warzone entrasse em loop

DMZ

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam navegar para Visualizar perfil no menu do jogo Missões de esquadrão
  • Corrigido um problema em que o Keycard preto dentro do Complexo Koschei estava caindo apenas em condições de uso e não intacto/não utilizado
  • Corrigido um problema em que matar o chefe Abutre primeiro faria com que as portas da escada não fossem destravadas ao matar o Rusher no Complexo Koschei
  • Adicionado um texto explicativo para quando indicar quando o chefe Rhinoceros está regenerando a saúde