Aproveitando o sucesso de Call of Duty: Warzone, a Activision anunciou que o Warzone 2.0 será lançado com um novo mapa ainda este ano. Uma revelação do mapa e vários detalhes foram compartilhados durante o Call of Duty Next em 15 de setembro, e aqui destacamos todas as mudanças anunciadas para a sequência do battle royale.
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Data de lançamento do Warzone 2.0 e detalhes da plataforma
Call of Duty: Warzone 2.0 é um novo battle royale gratuito para jogar programado para ser lançado em 16 de novembro no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC.
Detalhes da história
Nada foi oficialmente confirmado para o enredo de Warzone. Originalmente, o mapa de Verdansk de Warzone seguiu a história pós-lançamento de Call of Duty: Modern Warfare da Infinity Ward, então é muito possível que vejamos uma continuação da história de Modern Warfare 2 se desenrolar em Warzone 2.0.
Novo mapa e mecânica de círculo
O novo mapa de Call of Duty: Warzone 2.0 chama-se Al Mazrah e se passa no deserto de uma região fictícia da Ásia Ocidental. O mapa apresenta uma mistura de geografia, que inclui deserto, corpos d’água, cidades e pequenas cidades. Os fãs de longa data de Call of Duty provavelmente notarão alguns POIs familiares, já que Terminal, Highrise e Quarry do Modern Warfare 2 original podem ser encontrados em Al Mazrah.
Warzone 2.0 terá uma nova mecânica de círculo para Al Mazrah, com vários círculos aparecendo ao mesmo tempo. Os círculos podem se dividir e se tornar “microcírculos”, mas os círculos acabarão se fundindo novamente, o que o desenvolvedor diz que foi para criar diferentes experiências de jogo final.
Um Gulag mais complexo
O novo mapa também apresentará um “Gulag 2.0” renovado, onde os jogadores devem lutar via 2v2 em vez da arena 1v1 normal. Esta nova segunda chance do Gulag incluirá a necessidade de saquear armas, e há até maneiras de usar o trabalho em equipe para tirar as duas equipes vivas.
Gunsmith revisto do MW2
Warzone 2.0 apresentará o mesmo recurso Gunsmith revisado que Call of Duty: Modern Warfare 2. O Gunsmith completamente renovado da Infinity Ward apresenta o novo sistema Platform, que foi projetado para eliminar a rotina de anexos de armas dos anos anteriores. Os jogadores não precisarão mais gastar incontáveis horas desbloqueando o mesmo acessório repetidamente para usar em armas diferentes, porque quando desbloqueiam uma arma na mesma plataforma compartilhada, eles também têm os mesmos acessórios desbloqueados e prontos para a nova arma.
Novo modo DMZ
A Infinity Ward finalmente confirmou o modo de extração DMZ vazado anteriormente, que será reproduzido em todo o mapa Al Mazrah. O desenvolvedor apenas deu uma vaga revelação para dizer que o DMZ será uma nova “experiência sandbox”. Mais informações sobre este modo devem chegar mais próximo do lançamento do jogo.
Novos equipamentos, recursos, IA e mecânica de movimento
Warzone 2.0 e Modern Warfare 2 foram “projetados juntos desde o início” pela Infinity Ward, e o desenvolvedor diz que todos os veículos, recursos e mecânica encontrados em Modern Warfare 2 também estarão disponíveis na sequência de Warzone. Isso inclui barcos, tanques, novas atualizações de campo, natação, mergulho, novas opções de manto e muito mais.
Também haverá IA mais avançada para Al Mazrah, que o desenvolvedor diz ter como objetivo adicionar apostas mais altas e cenários de combate mais realistas à experiência do Warzone. Isso é apenas parte do novo uso de IA avançada da Infinity Ward em Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, que o desenvolvedor discutiu anteriormente como tendo o objetivo de criar inimigos e amigos realistas.
Além disso, os veículos do battle royale não terão mais um suprimento ilimitado de combustível na sequência. Os veículos do Warzone 2.0 ficarão sem gasolina, mas assim como no Fortnite, eles podem ser reabastecidos em postos de gasolina. Pneus de veículos também podem ser disparados, mas podem ser reparados quando danificados. Essa necessidade de reabastecimento deve reduzir as partidas solo de Warzone sendo invadidas por veículos, especialmente no final do jogo.
Anti-fraude do Ricochet atualizado
O desenvolvedor anunciou que as proteções de servidor anti-cheat do Call of Duty e o driver no nível do kernel estarão ativos globalmente para o lançamento do Warzone 2.0 e do Modern Warfare 2. Além disso, o desenvolvedor também anunciou que o Ricochet foi atualizado e aprimorado com novos recursos para melhor ajuda na luta contra os trapaceiros.
Via: GameSpot