Call of Duty: Warzone 2 e Modern Warfare 2 recebem nova atualização

Call of Duty

A Activision lançou hoje uma nova atualização para Call of Duty: Warzone 2.0 e Call of Duty : Modern Warfare 2 para coincidir com a terceira temporada de novos recursos para cada um. Agora, outro novo patch surgiu para ajudar a melhorar alguns bugs recentes que os jogadores descobriram ao longo dos últimos dias. 

Disponível para download agora nas plataformas PlayStation, Xbox e PC, este novo patch traz um bom número de ajustes e correções globais para Call of Duty: Warzone 2.0 e Modern Warfare 2. Na maioria das vezes, porém, muitos dos ajustes feitos estão vinculados exclusivamente ao Warzone 2.0

Nada do que foi visto nesta atualização muda drasticamente qualquer um dos títulos, mas deve tornar a experiência geral encontrada em qualquer um dos jogos consideravelmente melhor. 

Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização de Warzone 2.0 e Modern Warfare 2 de hoje abaixo. 

GLOBAL

Estabilidade

  • Esta atualização contém correções para várias falhas conhecidas

Ajustes

  • Usabilidade aprimorada da rotação do stick do controle na Visualização da arma, impedindo que a arma deslize para frente e para trás.
  • Ao inspecionar um setor na visualização do mapa do passe de batalha, a seleção agora o levará automaticamente à recompensa mais valiosa do setor.
  • Correções globais de bugs
    • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a Killcam não disparasse corretamente.
    • Corrigido um problema que fazia com que os usuários voltassem ao Menu Principal após uma segunda tentativa de entrar no Passe de Batalha.
    • Corrigido um problema em que, apesar de ter Desmembramento e Efeitos Gore desativados, os inimigos ainda explodiam ao usar o Projeto “Singularidade“.
    • Corrigido um problema em que os adesivos de armas CDL não apareciam nas armas do jogo ou no Gunsmith.
    • Corrigido um problema em que você pode acionar a pesquisa no pop-up de convite de jogadores quando não deveria.
    • Corrigido um problema na guia Eventos em que o preço de uma Recompensa aparecia em vermelho mesmo que você tivesse Troféus suficientes para resgatá-la.
    • Corrigido um problema em que algumas recompensas na tela de progressão de nível não tinham descrições.
    • Corrigido um problema em que o jogador poderia ser chutado para o menu principal depois de percorrer a seção de jogadores mais recentes da tela Social.
    • Corrigido um problema em que os jogadores não viam chuva no Farol de Pelayo após preencher o Kortac Team.
    • Corrigido um problema em que o TAQ-56 básico era exibido ao visualizar as recompensas não Blueprint para o jogo classificado.

    Warzone 2.0

    Ajustes do Battle Royale 

    • Interface de estação de compra aprimorada para jogadores que usam um controle para iniciar a seleção de equipamento.
    • Corrigido um problema que fazia com que as recompensas da missão “Hold The Line” não fossem concedidas aos jogadores após a conclusão.

    Correções de bugs do Battle Royale

    • Corrigido um problema que fazia com que a proteção de spawn dos jogadores fosse aplicada incorretamente após uma partida de Gulag.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores aparecessem em um lobby do Battle Royale com um carregamento padrão em vez de seu carregamento favorito.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores travassem ao tentar abrir o AAR.

    Ajustes DMZ

    • Adicionada uma contagem regressiva de um minuto no início da partida DMZ antes que o jogador possa usar o UAV Killstreak.
    • Adicionada uma mensagem nos Slots do Operador do DMZ Active Duty explicando que o último Operador não pode ser dispensado.

    Correções de erros DMZ

    • Corrigido um problema em que a recompensa do Raid “Enforcer” não estava sendo equipada corretamente na DMZ.
    • Corrigido um problema em que a missão “Double Cross” na DMZ exigia incorretamente um local específico de Dead Drop
    • Corrigido um problema em que os jogadores que usavam um controle não conseguiam pegar a mochila de um inimigo após eliminá-lo.
    • Corrigido um problema que poderia duplicar armas depois de soltar e armazenar interações de inventário na DMZ.
    • Via: Comicbook