O homem que lidera o ataque ao futuro de Battlefield começou a falar sobre como será a visão da franquia daqui para frente. Battlefield é uma das melhores franquias de FPS existentes e tem sido o rival direto de Call of Duty há pelo menos uma década. A série publicada pela EA tem sido uma boa resposta ao Call of Duty, pois faz algo bastante diferente dentro do gênero FPS com batalhas em grande escala que apresentam todos os tipos de veículos, equipamentos e ambientes destrutíveis. Call of Duty fez tentativas de atender a esse público com Ground War nos jogos recentes, mas realmente não se compara ao escopo e à escala do Battlefield.
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Com isso dito, os últimos jogos de Battlefield foram bastante decepcionantes e muitos sentiram que esses jogos estavam em uma trajetória descendente. Desde então, a EA fez um esforço para se reagrupar e colocar o chefe da Respawn Entertainment, Vince Zampella, no comando da franquia. Vários jogos de Battlefield estão sendo desenvolvidos por uma variedade de desenvolvedores com planos diferentes para que todos eles ofereçam uma variedade de opções para a série. Zampella sentou-se com Axios e disse que sua ideia de Battlefield gira em torno da especialidade do jogo de esquadrão e do espetáculo dos momentos “apenas em Battlefield” pelos quais a série é conhecida. Quanto a algo mais específico, parece que teremos que continuar esperando:
“Não posso dizer muito, só porque ainda não estamos falando sobre isso, mas há muito que podemos fazer lá.”
Faz cerca de um ano e meio desde o lançamento de Battlefield 2042 e ainda está recebendo suporte da DICE. A partir de agora, resta saber quanto tempo teremos que esperar para ouvir sobre o próximo jogo. Geralmente, há um intervalo de 3 a 4 anos entre os lançamentos, mas não está claro se esse intervalo aumentará à medida que a EA tentar reestruturar as coisas.
Via: ComicBook