A primeira Conferência dos Jogos Emergentes (GEC) do Paquistão está programada para acontecer em Islamabad em dezembro de 2016.
Projetado para promover o desenvolvimento de jogos de vídeo e indústria criativa no Paquistão, a GEC terá mais de três dias e inclui negociações da indústria, workshops, oportunidades de networking e um atolamento de dois dias.
A GEC é dirigida por Sadia Bashir, fundadora e CEO da PixelArt Games Academy (PGA). A PGA é o primeiro instituto no Paquistão para fornecer educação especializada e treinamento para aspirante indústria de jogos. A PGA é financiada em parte pelo Centro do Paquistão, que por sua vez é financiado pelo Departamento de Estado dos EUA e tem como objetivo fornecer apoio e treinamento para mulheres empreendedoras.
“A maior barreira para o crescimento da indústria de desenvolvimento de videogames do Paquistão é a falta de educação e conscientização relevantes sobre o desenvolvimento de jogos de vídeo”, disse Bashir durante uma entrevista recente. “A PGA visa superar o déficit educacional no setor de videogames do Paquistão durante a próxima década, mas a fim de atrair um poço de talento suficiente acreditamos que eventos como GEC 2016 são necessários para a criação de consciência.
Outros líderes da PGA incluem os co-fundadores dos Jogos Irracionais Ken Levine e Jonathan Chey, ex-programador da Ubisoft Montreal, Brie Code, e o co-fundador da Vlambeer Games, Rami Ismail.
“Eu não posso esperar para ver como a academia cresce por dentro. Eu não posso esperar para conhecer as pessoas que vão se envolver na academia e eu não posso esperar para ver o produto que eles vão eventualmente criar”, disse Levine através de comunicado de imprensa.