CS2 não terá as binds para jumpthrow e para trocar arma de mão para a esquerda, pelo menos é a informação do minerador de dados Gabe Follower, que divulgou recentemente quais os 4 mapas que devem chegar no Counter Strike 2.
De qualquer forma, vale a pena entender o que ocorre e como a Valve está lidando com o assunto sob avaliação do feedback nosso, os jogadores.
CS2 remove opção de trocar a arma de mão
Uma das principais fontes de informações sobre o Counter-Strike, Gabefollower, afirmou que a Valve removeu a opção de trocar a arma de mão no Counter-Strike 2. Agora, vão obrigar os jogadores a jogar com a arma na mão direita e não permitir que escolham a mão esquerda.
Até o momento Gabe Follower compartilhou muitas descobertas com a comunidade, dentre elas podemos citar: Cobblestone deve voltar no CS2, jogo poderá ter uma versão mobile, encontrada nova operação e coleções de armas, assim como as novas skins do Counter strike 2 e muitas outras novidades.
A nova versão teria apagado a opção cl_righthand, usada para escolher o modelo da mão. Gabe especula que isso possa estar relacionado ao fato de que os jogadores agora poderão ver seus próprios pés e sombras, o que tornaria a opção de escolher a mão esquerda menos relevante.
Essa mudança pode não agradar a todos os jogadores, especialmente aqueles que já estavam acostumados a jogar com a arma na mão esquerda. No entanto, devemos lembrar que os desenvolvedores adicionaram muitas outras novidades à atualização do Counter-Strike 2, e eles podem ter feito essa mudança para simplificar o jogo e torná-lo ainda mais competitivo e justo.
A princípio, de acordo com as informações disponíveis, a opção de trocar a arma de mão não estará disponível no CS2, porém podemos ter uma reviravolta conforme a comunidade reagir a essas novidades.
A fonte da informação na íntegra
https://twitter.com/gabefollower/status/1639508696857182208?s=20
Por que Counter Strike 2 não terá a bind para jumpthrow?
A atualização beta do Counter-Strike 2 traz diversas novidades para os jogadores. Entre elas, destaca-se uma mudança importante: não será mais necessário utilizar uma bind para realizar os jump throws.
A mecânica de jump throw, amplamente utilizada pelos jogadores, consistia em inserir o comando de bind de “pular e jogar” em uma tecla específica, o que nem sempre era fácil ou bem-sucedido. No CS:GO, por exemplo, era preciso abrir o console e associar o comando a uma tecla sem função, criando uma bind de jump throws.
No entanto, no CS2, os jump throws são possíveis e consistentes sem bind. Embora a Valve ainda não tenha divulgado detalhes sobre a mecânica, parece que a trajetória da granada será mantida independentemente do momento em que o jogador soltar o objeto.
Parece que essa mudança visa validar o jogo atual e obter feedback dos jogadores para que os desenvolvedores possam reavaliar como seguir. De qualquer forma, essa alteração deve tornar a jogabilidade ainda mais fluida e intuitiva, já que jogadores que não usam bind não precisarão mais se preocupar em configurar uma tecla específica para o jump throw.
Porém, é importante aguardar o feedback da comunidade para saber se a mudança foi bem recebida pelos jogadores.
A fonte da informação na íntegra
https://twitter.com/CounterStrike/status/1638681584525258752?s=20
Por fim, será que a comunidade seguirá normal sabendo que CS2 não terá as binds jumpthrow e trocar arma de mão?
Acreditamos que as próximas semanas devem revelar novos detalhes a respeito!