Em sua essência, Diablo 4 é um jogo sobre matemática. Especificamente, a eterna rotina de lançar um número maior de danos aos inimigos ao seu redor antes que eles possam fazer o mesmo com você.
Um jogador de Diablo 4 acabou de estabelecer uma referência quando se trata de causar dano, pois conseguiu usar uma construção quebrada para causar mais de 35 undecilhões de pontos de dano a um inimigo. São 35 seguidos de 36 zeros, caso precise de um quadro de referência.
Conforme descoberto por Icy Veins, o primeiro jogador do nível 100 do mundo, Rob, usou uma compilação Rend Bleed Barbarian quebrada para produzir 35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000 de dano.
Esse número foi possível pela interação de escala infinita entre o Aspect of Berserk Ripping, o Skullbreaker’s Aspect e o Aspect of Anemia ao lado de um Concussion passivo para o efeito de status de atordoamento.
Este ataque requer muito tempo para ser construído corretamente, mas quando é, é sucesso.
Desde o lançamento do jogo em junho, os jogadores exploram regularmente todos os cantos do Santuário e criam construções quebradas como esta. Com a primeira temporada do jogo, Season of the Malignant, para lançamento em 20 de julho, a Blizzard também incentivou os jogadores a largarem seus controles e aproveitarem o ar livre um pouco.
Algumas dessas compilações provavelmente serão nerfadas quando uma nova atualização para Diablo 4 for lançada e o conteúdo sazonal for introduzido, já que a Blizzard diz que correções de bugs, atualizações de balanceamento e muito mais serão adicionados a esse patch.