Diablo 4 terá seu playtest final, chamado Server Slam, e dará aos jogadores uma última oportunidade de experimentarem as cinco classes e a área de abertura do jogo.
Como o nome sugere, este período também está testando a infraestrutura online da Blizzard, ajudando a eliminar problemas antes do lançamento completo do jogo em junho.
Aqui está tudo o que sabemos sobre o Diablo IV Server Slam até o presente momento, incluindo a data de início, conteúdo disponível, classes, recompensas e muito mais.
Data de início do Diablo IV Server Slam
O Diablo 4 Server Slam acontecerá de 12 a 14 de maio e estará disponível em todas as plataformas do jogo: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC. O teste será executado apenas nesses três dias, ao contrário do beta, que foi dividido em dois fins de semana e transitou o progresso entre os dois.
O progresso não será transferido desses fins de semana para o Server Slam, nem o progresso do Server Slam será transferido para o jogo completo. No entanto, se você já tiver instalado, ele ainda funcionará para o Server Slam assim que for atualizado. Um cliente Server Slam também está disponível para download agora.
O que está incluído no Server Slam?
O Server Slam apresentará a mesma fatia básica de conteúdo vista nos testes betas anteriores: o prólogo do jogo e o Ato 1. Uma área principal chamada Fractured Peaks está disponível para exploração, com todas as missões e atividades secundárias ocorrendo lá.
Todas as cinco classes podem ser jogadas durante o Server Slam:
- Druida
- Bárbaro
- Rogue
- Necromante
- Feiticeiro
Juntamente com as primeiras horas de missões principais, você também poderá realizar missões secundárias, explorar áreas ocultas e lutar contra um poderoso chefe mundial chamado Ashava. Derrotar este chefe será um grande desafio, pois ao contrário dos betas anteriores, seu nível é limitado a 20. Somente aqueles que atingiram o nível 20 serão elegíveis para o troféu especial de montaria Cry of Ashava, detalhado abaixo.
O chefe mundial estará disponível a partir de 13 de maio às 13:00 (Horário de Brasília), e aparecerá a cada três horas até 14 de maio no mesmo horário.
O que mudou desde o beta?
O progresso de seus personagens no beta não será transferido, o que significa que todos que jogarem o Server Slam começarão desde o início. No entanto, ajustes foram feitos para equilibrar as classes que refletem como essas mesmas serão reproduzidas no lançamento.
Essas mudanças incluem uma redução geral de 10% no dano recebido para os Bárbaros, que eram difíceis de usar como jogador solo nas primeiras partes da história. As habilidades de companheiro para Druidas também foram fortemente aprimoradas, e uma variedade de outros buffs e nerfs afetaram todas as cinco classes.
Recompensas do Diablo IV Server Slam
Juntamente com o já mencionado troféu de montaria Cry of Ashava, que você só pode obter derrotando o chefe Ashava depois de atingir o nível 20, você também pode ganhar o item cosmético Beta Wolf Pack.
Para obtê-lo, tudo o que você precisa fazer é atingir o nível 20 e, se já o fez durante o teste beta, está pronto. A recompensa aparecerá no jogo completo quando for lançado em junho, assim como o título Initial Casualty por alcançar a cidade Kyovashad.
Caso contrário, o progresso do Server Slam não será transferido para o jogo completo, mas você terá uma noção de como as taxas de queda de itens lendários mudaram. Depois de serem aumentados intencionalmente durante o beta, eles agora estarão em seu nível de lançamento para o Server Slam.
Veja Também:
Diablo 4 será lançado em 6 de junho para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.
Via: Gamespot