Os desenvolvedores do Elden Ring, FromSoftware, lançaram uma correção para o bug que causou a perda de dados de salvamento do jogo no PS5 (via Polygon ). Em um tweet, os desenvolvedores confirmaram que fizeram “alterações para salvar a progressão mesmo quando o jogo não é encerrado” no PS5, além de lançar alguns outros patches no PC.
Veja Também:
- GTA 6: Teaser possivelmente descoberto por fãs
- Marvel e Fortnite se unem para uma série de quadrinhos de crossover
- Novas atualizações da NBA 2K22 são lançadas
(1/2)
Patch 1.02.2 for PC and PS5 available now.
PC:
💠Fixed an issue where the graphics card was not being used, resulting in slow performance.
💠Fixed a bug that caused the game to quit under certain conditions during a battle with the Fire Giant.
💠Fixed other bugs.— ELDEN RING (@ELDENRING) March 2, 2022
Na semana passada, a editora de Elden Ring Bandai Namco alertou os jogadores do PS5 que colocar o console no modo de descanso ou desligá-lo enquanto o jogo está em execução pode fazer com que o jogo seja salvo incorretamente. Os jogadores foram instruídos a salvar o jogo manualmente, saindo pelo menu. O novo patch deve corrigir esse problema, mas provavelmente é aconselhável continuar saindo do menu principal até sabermos que o patch realmente funciona.
Enquanto isso, o patch para PC inclui uma correção para um bug que poderia fazer o jogo travar durante as batalhas com o Fire Giant, bem como um grande problema que impedia o jogo de reconhecer as placas gráficas dos jogadores, resultando em um desempenho ruim.
Embora Elden Ring tenha recebido elogios, problemas técnicos ainda continuam sendo uma barreira- incluindo alguns que podem ter sido introduzidos com este patch. Como o repórter da Bloomberg Jason Schreier observa no Twitter, seu jogo está travando repetidamente desde a instalação da atualização, embora não esteja claro em qual plataforma ele está jogando. Outros jogadores de PC e PS5 também relataram problemas após a instalação do patch, variando de travamentos constantes, congelamento e a súbita incapacidade dos jogadores de PS4 de jogarem com pessoas no PS5.