A Apple originalmente anunciou suporte integrado para controles de jogos padronizados em 2013 com o iOS 7. Desde então tem havido muitas empresas, como a gamevice que aceitaram o desafio de fazer controles aprovados pela Apple através da marca oficial de acessórios MFi (Made for iPhone). Mas, apesar disso, o jogo iOS nunca teve o mesmo tipo de sucesso baseado em botões que, digamos, o 3DS da Nintendo tem.
Mas isso não impediu as pessoas de tentar, razão pela qual Gamevice anunciou hoje o seu mais recente controle para iPhone. A Gamevice vem fazendo jogos de iOS para iPhones e iPads há algum tempo, mas o novo modelo de iPhone adiciona várias melhorias ao acessório. Em primeiro lugar é o suporte ao iPhone 7, que além de um exterior ligeiramente redesenhado também inclui um fone de ouvido embutido de 3,5 mm, juntamente com uma nova entrada para carregar o telefone diretamente através do Gamevice. Além disso, o novo Gamevice não precisa mais ser carregado separadamente, tirando energia diretamente do iPhone – a Gamevice afirma que o dreno não é mais do que o de um par médio de fones de ouvido.
A companhia também fez um app Gamevice Live, que foi projetado para ajudar os usuários a encontrar jogos do iOS que foram projetados para trabalhar com controles. Mas mesmo com a Apple instituindo uma API padronizada para controles de jogos físicos, permanece o caso de que a maioria dos melhores jogos do iPhone ainda permanecem otimizados para touchscreen, não botões físicos, por isso vale a pena considerar quais jogos você usaria um controle antes comprar.
Dito isso, se você estiver interessado em adquirir este controle para iPhone, você terá um custo de US $ 99,95(R$ 320) quando ele for lançado no dia 31 de janeiro.