God of War Ragnarok recebe atualização massiva para PS5 e PS4, notas de patch são reveladas

O desenvolvedor Santa Monica Studio lançou hoje uma nova atualização substancial para God of War Ragnarok nas plataformas PlayStation 5 e PlayStation 4. No início de abril, a maior atualização pós-lançamento de God of War Ragnarok até agora foi lançada e finalmente adicionou um modo New Game + ao título. Como esperado com uma atualização dessa magnitude, porém, acabou criando mais problemas dentro do Ragnarok que o Santa Monica Studio agora está procurando consertar. 

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Na maior parte, o patch de God of War Ragnarok de hoje no PS5 e PS4 apenas resolve uma série de bugs persistentes e outros erros que estão surgindo para os jogadores. Alguns desses problemas foram vinculados apenas à versão PS4 do jogo, mas outros foram vistos em ambas as plataformas e estão vinculados a equipamentos, combate e áudio. O Santa Monica Studio também informou aos jogadores que está ciente de um problema envolvendo salvar importações de PS4 para PS5 em associação com o New Game + e forneceu uma solução momentânea para o aborrecimento. Uma correção adequada para esse bug deve acontecer nos próximos dias ou semanas. 

Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização de God of War Ragnarok abaixo. 

Correções de bugs 

Áudio 

  • Corrigido um caso em que a música da missão final tocava sempre que carregava no menu principal ou reiniciava o ponto de verificação em Midgard durante o pós-jogo no Novo Jogo+.
  • Corrigido um caso em que as linhas de diálogo eram ignoradas após uma cinemática ao adquirir a missão Mysterious Orb no New Game+.

Combate

  • Corrigido um caso raro em que o aplicativo travava ao navegar no menu Sparring Arena e selecionar ‘Ingrid’ como companheiro.
  • Corrigido um caso em que Kratos podia se ramificar em conjuntos de movimentos de armas enquanto estava no modo Fury Rage.
  • Corrigido um caso raro em que Gná poderia acionar seu Stomp logo após Wing Shard, o que causaria a morte inevitável do jogador na dificuldade Give Me God of War.
  • Corrigido um caso em que reiniciar do ponto de verificação antes do início cinematográfico da luta do chefe de Björn faria com que o Medidor de Fúria de Kratos desaparecesse e não permitisse que o jogador mudasse qual Fúria ele havia equipado. 

Equipamento

  • Corrigido um caso em que o escudo de Kratos desaparecia visualmente se o jogador atualizasse o escudo atualmente equipado para o nível 9.1 (ou superior), mas não equipasse a versão atualizada por meio do prompt. 
  • Corrigido um caso em que os recursos do jogo base não estariam disponíveis para compra/venda na loja após a atualização para o Patch 04.00. 
  • Corrigido um caso em que os Pommels of the True Flame desapareciam do menu de armas Blades of Chaos ao atualizá-los do nível 8 para o nível 9.
  • Corrigido um caso em que o jogador não recebia uma Moeda Dourada ao atualizar um escudo para o nível 9.1.
    • Moedas Douradas não recebidas devido a esse bug serão concedidas retroativamente por meio do Baú de Itens Perdidos. 
  • Corrigido um caso em que o jogador não recebia uma Moeda Dourada ao atualizar Leviathan Axe, Blades of Chaos ou Draupnir Spear para o nível 9.1, a menos que seu acessório equipado fosse atualizado de antemão.
    • Moedas Douradas não recebidas devido a esse bug serão concedidas retroativamente por meio do Baú de Itens Perdidos. 
  • Corrigido um caso em que a quantidade do recurso de criação Divine Ashes na loja era inconsistente com a quantidade necessária no jogo para atualizar a armadura.
  • Corrigido um caso em que o saque do trenó descartava um recurso New Game+ durante a progressão do jogo base após a atualização para o Patch 04.00. 
  • Corrigido um caso em que o equipamento da Digital Deluxe Edition Darkdale Waist Guard ou Risen Snow Armor não podia ser atualizado após o nível 9 durante a progressão do Novo Jogo+.
  • Corrigido um caso em que a receita do Sauroter do Soldado estava faltando na loja no Novo Jogo+, impedindo o jogador de atualizar o componente.
  • Corrigido um caso em que faltavam componentes de armas na loja/baú de itens perdidos, mas eram mostrados como disponíveis.
  • Corrigido um caso em que múltiplos encantamentos não eram recompensados ​​durante Favores, Tesouros ou Baús do Crisol.
    • Encantamentos não recebidos devido a este bug serão concedidos retroativamente através do Baú de Itens Perdidos. 

Mundo

  • Corrigido um caso em que o Acampamento de Gná ficava disponível após o jogador concluir os Desafios de Muspelheim, o que fazia com que o jogador ficasse preso. 

UI/UX

  • Corrigido um caso em que a aparência da arma não poderia ser alterada para uma arma 9.1 até que o jogador atualizasse para as variantes 9.2 e superiores
  • Corrigido um problema de falta de linha nos créditos. 

Troféus

  • Corrigido um problema em que o troféu “Spit Shine” não era ganho quando o jogador atualizava uma peça de armadura New Game+ para o nível 9. 

Somente PS4

  • Corrigido um problema em que um ambiente demorava um pouco para carregar depois que o jogador pulava uma cinemática depois de correr para uma porta. 
  • Corrigido um caso em que dois personagens não apareciam em seus locais pretendidos após pular a cinemática e progredir rapidamente no caminho.
  • Corrigido um problema em que Hardrefill the Callous não aparecia na arena Berserker Soul e o jogador permanecia preso lá dentro.

Problema conhecido

  • Carregar um salvamento manual criado no PS5 a partir de um salvamento importado do PS4 New Game+ inicializará o player no menu principal. 
    • SOLUÇÃO ALTERNATIVA : quando você estiver importando dados salvos do PS4 New Game+ para um PS5, continue jogando após o carregamento inicial até criar um novo salvamento automático. Depois disso, você pode criar novos salvamentos manuais que não serão afetados pelo problema acima.

Observe que este salvamento manual deve estar em um novo slot e não sobrescrever seus dados salvos antigos. Se você substituir seus dados salvos antigos, esse arquivo ainda poderá apresentar o problema. 

Via: ComicBook