O Google diz que enviou 10 milhões de seus visualizadores de realidade virtual Cardboard desde que eles apareceram pela primeira vez em 2014. A empresa celebrou o número em um blog hoje, juntamente com mais duas estatísticas: as pessoas fizeram 160 milhões de downloads de aplicativos Cardboard no Google Play, E 30 títulos têm mais de um milhão de downloads cada. Os números de remessa também presumivelmente não incluem vizualizadores VR móveis que não são headsets oficiais do Cardboard, mas ainda podem ser usados com aplicativos Cardboard.
É difícil dizer o quanto isso nos diz sobre a demanda por headsets Cardboard, uma vez que muitos foram dadas gratuitamente como ferramentas promocionais. O New York Times, por exemplo, enviou mais de um milhão deles para imprimir assinantes em 2015, em seguida, outra rodada em 2016. Mas é útil saber quantos estão lá fora, especialmente logo após que a Sony deu alguns números duros para o seu muito mais caro PlayStation VR. O último grande marco do Google Cardboard veio em janeiro de 2016, quando marcou 5 milhões de headsets.
Juntamente com esta notícia, o Google anunciou alguns novos aplicativos de realidade virtual e aumentada. Para o Daydream, há um aplicativo de vídeo da empresa de transmissão Sky, oferecendo vídeos de 360 graus. Para sua plataforma de realidade aumentada Tango, existem três novos aplicativos. Um aplicativo de Sims permite que você visite uma casa de Sims, Chelsea Kicker permite que você jogue com uma estrela de futebol virtual, e WSJ AR visualiza tendências de ações em realidade aumentada.