O Google parece ter construído sua própria solução para rodar jogos do Windows no Stadia. O Google está planejando detalhar seu “emulador” do Windows para Linux na próxima semana no Google for Games Developer Summit da empresa em 15 de março. Os usuários do Reddit viram uma sessão na cúpula que detalhará “como escrever um emulador do Windows para Linux a partir do zero”.
A sessão será liderada por Marcin Undak, da equipe da plataforma de portabilidade Stadia do Google, e promete uma “visão geral detalhada da tecnologia por trás da solução do Google para executar jogos não modificados do Windows no Stadia”. Parece que o Google construiu seu próprio emulador do Windows para Linux para ajudar os desenvolvedores a portar jogos para o serviço sem ter que modificar títulos para Linux.
Se o emulador rodar ao vivo no Stadia em vez de apenas testar ambientes, isso pode abrir a porta para muito mais jogos chegando ao Stadia no futuro. Quando o Google lançou o Stadia pela primeira vez há três anos, o hardware do servidor que alimentava o serviço rodava em Linux. Isso significava que os desenvolvedores de jogos tiveram que portar seus jogos para o Stadia. O Google fez parceria com Unreal e Unity e até com empresas de middleware como Havok.
Agora parece que o Google criou uma solução para remover esse trabalho e permitir que os jogos do Windows sejam executados sem modificações. O Google menciona um emulador aqui, mas é mais provável que a empresa tenha construído uma camada de compatibilidade capaz de executar aplicativos do Windows sem precisar emulá-los diretamente e ter problemas de desempenho.
A Valve criou sua própria camada de compatibilidade Proton que permite que os jogos do Windows sejam executados no Linux usando uma versão modificada do Wine. O Proton agora ajuda a potencializar a experiência do Steam Deck mapeando as APIs gráficas Direct3D da Microsoft para o Vulkan. O mergulho profundo do Google incluirá detalhes técnicos sobre sua tecnologia e como os programadores podem construir seu próprio emulador.
O Google pode não estar sozinho em trazer jogos não modificados do Windows para um serviço de streaming de jogos. O serviço de streaming de jogos Luna, da Amazon, atualmente é alimentado pelo Windows, mas a empresa vem tentando contratar desenvolvedores com experiência em trabalhar com o Proton.
Os planos do Google não estão super claros no momento, mas aprenderemos mais sobre o que está fazendo com os jogos do Windows no Stadia na próxima semana. O Google for Games Developer Summit começa em 15 de março.
Via: TheVerge