GTA 6 pode trazer de volta as guerras de gangues de GTA: San Andreas, ou pelo menos algo semelhante. De acordo com o novo boato, há um menu AI Debug na versão inicial do GTA 6 que vazou no ano passado. Como observa o boato, o menu parece existir para testar várias mecânicas, mas é seguro assumir que parte desse conteúdo, se não a maior parte, chegará ao jogo final. Nem tudo será, é claro, mas pelo menos está tudo em jogo para ser incluído depois de sobreviver à fase de desenvolvimento de pré-produção.
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Dentro deste menu está supostamente a menção de “Dinâmica de Facção”. Nesta seção há menção a “Facções, Grupos e Estilo de Combate”. Tudo combinado, parece que a Rockstar Games estava testando um sistema de facções, com sabor e comportamento de jogo únicos para cada facção. Entretanto, parece também que isto está ligado a um sistema de grupo, sugerindo que os jogadores podem recrutar membros destas facções para os seguir. Se algo disso parece familiar, até certo ponto parece o sistema de guerra de gangues em GTA: San Andreas.
Infelizmente, no momento tudo o que temos são especulações baseadas em um boato de vazamento de uma versão inicial do jogo. Em outras palavras, tudo aqui deve ser encarado com cautela, mas não seria surpreendente ver conteúdo de facção no jogo. Na verdade, esperamos que haja muito GTA: San Andreas no GTA 6. Por que? Bem, há muito GTA: San Andreas em Red Dead Redemption 2. Muitos dos sistemas de Red Dead Redemption 2 e a dedicação ao realismo são uma evolução do trabalho que a Rockstar Games começou com GTA San Andreas, e depois reduziu com GTA 4 e até mesmo GTA 5 também, mas trouxe de volta com RDR2.
“AI DEBUG” Menu from the GTA 6 Leaks Suggests Exciting Game Mechanics: Procedural Animations, NPC Intelligence, Changing Environments, and More
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No momento da publicação, a Rockstar Games não abordou nada disso de forma alguma. É muito improvável que isso mude, mas se essa expectativa for contrariada e houver comentários sobre isso, teremos certeza de atualizar a história de acordo.
Via: ComicBook