Horizon Forbidden West: atualização lançada no PS5 e PS4

Uma nova atualização para Horizon Forbidden West foi lançada hoje nas plataformas PlayStation 5 e PlayStation 4. Desde que o jogo chegou no início de 2022, a desenvolvedora Guerrilla Games tem sido incrivelmente consistente em lançar novos patches para Forbidden West regularmente. 

Agora, essa tendência continuou mais uma vez, embora a atualização de hoje não faça muito no geral.

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A partir deste momento, o patch 1.18 para Horizon Forbidden West pode ser capturado no PS5 e PS4. Esta atualização contém apenas um recurso totalmente novo, que é uma nova pintura facial “Mark of Pride” para Aloy usar. Caso contrário, a atualização 1.18 está amplamente focada em continuar corrigindo vários bugs e erros que continuaram a aparecer para alguns jogadores. 

Se você quiser dar uma olhada completa nas notas do patch para esta nova atualização de Horizon Forbidden West, você pode encontrá-las abaixo. 

NOVAS CARACTERÍSTICAS

  • Introduziu a pintura facial da bandeira do orgulho “Mark of Pride“.

CORREÇÕES E MELHORIAS

Missões principais

  • Corrigido um problema na Main Quest “Faro’s Tomb” onde o Hunter Merchant poderia estar faltando em Tebas.
  • Corrigidas as armas flutuantes no cinema seguindo o objetivo da missão “Fale com o Tenakth Marshal” da Missão Principal “A Embaixada“.
  • Corrigido um problema na Main Quest “The Kulrut“, onde Hekarro estava praticando suas habilidades de pantomima e foi bloqueado atrás de uma parede invisível.
  • Corrigidos problemas relacionados a jogadores que não conseguiam entrar ou sair da Base.
  • Corrigido um problema em que uma chamada de Kotallo podia ser reproduzida dentro da Base sem que Kotallo estivesse presente.

Missões secundárias

  • Agora mantemos o ícone do assentamento de Riverhymn no mapa depois de completar a Side Quest “The Roots that Bind“.
  • Corrigido um problema em que Porguf não oferecia a opção de iniciar a Missão Errand “Broken Locks“.
  • Corrigido um problema na Missão Secundária “O Dilúvio“, em que os jogadores podiam montar sua montaria no solo através de um lago.
  • Corrigido um problema na Missão Secundária “Signal Spike” em que o jogador poderia não conseguir progredir após o objetivo “Procurar no Canyon pela Fonte do Sinal“.
  • Corrigido um problema em Chainscrape onde, antes de completar a Side Quest “The Bristlebacks“, o Herbalist teria um ícone acima de sua cabeça, mas não seria interativo.

Atividades Mundiais

  • Corrigido um problema nos Contratos de Salvamento “Lançadores de Minas” em que a progressão poderia ser bloqueada quando o jogador define as configurações de dificuldade personalizadas para saque fácil.
  • Corrigido um problema em que, após completar todos os Contratos de Salvamento no New Game Plus, o jogador podia obter a roupa Oseram Artificer duas vezes.
  • Corrigido um problema no Rebel Camp “Devil’s Grasp” onde o objetivo “Pesquisar o Centro de Comando” poderia ser bloqueado após reiniciar do salvamento.
  • Corrigido um problema no Rebel Camp “The Hive” onde o objetivo “Destroy the Weapon Caches” não era atualizado depois de destruir todos os caches.
  • Corrigido um problema no Rebel Camp “Breached Rock” onde o Campeão Rebelde não teria a Chave do Bunker em seu saque se o jogador saísse do acampamento depois de matar os rebeldes.
  • Corrigido um problema no Caldeirão CHI onde uma sala de quebra-cabeça tinha sombras que distraíam.
  • Corrigido um problema no Machine Strike onde a saúde de uma peça com a habilidade Sweep poderia ir para 255 em vez de morrer.
  • Corrigido um problema em que os jogadores permaneciam presos em 99,42% de conclusão após concluir todos os Acampamentos Rebeldes.
  • Estamos decolando novamente não mais!  Corrigido um problema em Gauntlet Run “Cliffs of the Cry” onde, ao completar a corrida, o jogador seria lançado para o céu.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia completar “Relics From Ruins” no New Game+ devido a já ter a arma Ancestor’s Return de uma jogada anterior.
  • Corrigido um problema em Sunken Cavern “The Shining Wastes” onde o jogador ficaria preso se investigasse um cadáver de Oseram enquanto nadava.
  • Corrigido um Cache de Suprimentos inacessível localizado em Las Vegas que foi colocado sob o solo.
  • Corrigido um Cache de Suprimentos inacessível localizado a nordeste do Rebel Outpost “Stillsands South” que foi colocado sob o solo.

Pontos de dados

  • Corrigido um problema em que os pontos de dados de áudio eram abortados em ações específicas do jogador.
  • Corrigido um problema em que o Audio Datapoint 37 não podia ser coletado devido ao Veter não ser interativo.

Máquinas

  • Flechas prontas? Tornamos o Dreadwing mais propenso a atacar ao lutar em uma área florestal.
  • VFX adicional para os ataques “Shatter Swing” de Tremortusk e “Laser Blast” de Thunderjaw.
  • Corrigido um problema perto de Fall’s Edge onde um Thunderjaw não funcional e de baixa resolução poderia aparecer.
  • Corrigido um problema em que o “Nervo Primário do Perseguidor” era listado como um Saque para a Antena do Devastador.
  • Corrigido um problema em que definir um Serviço para o Nervo Primário do Perseguidor colocava o ponto de passagem em áreas de Devastador em vez de Áreas de Perseguidor.
  • Corrigido um problema em que Behemoth e Apex Behemoth listavam “Bellowback Primary Nerve” como saque em vez de “Behemoth Primary Nerve“.
  • Corrigida uma área em Sheerside Climb onde o jogador não conseguia voar em uma montaria voadora.
  • Corrigido um problema em que os Apex Shellsnapper Hearts eram listados em “Valores para vender”, apesar de serem usados ​​para atualizações.
  • Corrigido um problema em que o sistema de tarefas não direcionava o jogador para as peças da máquina Apex.

Armas

  • Corrigido um problema de câmera em que, ao mirar com uma arma Blastsling e girar a câmera, a parábola do projétil tremia.
  • Corrigido um problema de câmera em que ativar o zoom de concentração durante um zoom normal teria um estalo de volta.
  • Corrigido um problema em que o Hunter Bow não podia ser atualizado no New Game+.
  • Corrigido um problema para Flechas Leves do Nível 4 Carja’s Bane que tinham uma quantidade incorreta de dano de Tear.
  • Corrigido um problema em que a atualização do nível 3 do arco guerreiro Rain of Sparks muda as vantagens de “chance de acerto crítico” para “dano de vários inimigos” e depois volta para “chance de acerto crítico” no nível 4.

Habilidades

  • Corrigido um problema em que o jogador não podia usar o Combate Corpo a Corpo após viajar rapidamente de um espaço de rastreamento.
  • O nível 3 do Toughened Valor Surge tem a Resistência a Dano Corpo a Corpo reduzida de 50% para 35%.
  • Planta Forager agora funciona em Erva Aquática Medicinal.

IU/UX

  • Corrigido “Pickup Animation” para redefinir para “On” em Configurações quando a ação “Reset” é pressionada.
  • Corrigido um problema em que a descrição do trabalho no menu de trabalhos no Quest Log sempre exibe o nível 1, independentemente do nível real do trabalho.
  • Corrigido um problema em que o Marcador Personalizado não era visível no espaço 3D se o ponto de passagem estivesse marcado no local de uma missão inativa.
  • Corrigido um problema com as legendas fora de sincronia na sequência do título de abertura.
  • Corrigido um problema no Catálogo de Máquinas em que máquinas não digitalizadas podem ser visualizadas quando estão adjacentes a máquinas digitalizadas.

Desempenho e estabilidade

  • Foram feitas melhorias no TAA para o modo de resolução PS5 e PS4.
  • Corrigimos várias instâncias do modelo de armadura de Aloy tremulando ao jogar no modo balanceado.
  • Corrigido um problema em que a geometria aparece em baixa resolução ao pular a sequência do título de abertura.

Modo de foto

Outro

  • Corrigido um problema em que iniciar o jogo por meio de Cartões de Atividade poderia iniciar um novo jogo no New Game Plus, em vez de iniciar a atividade selecionada.
  • Corrigido um problema em que a configuração “Auto Heal” não cura completamente Aloy após sair do combate por um curto período de tempo.
  • Corrigidos problemas em que o jogador acabava embaixo do terreno ou ficava preso dentro da geometria.

A atualização de Horizon Forbidden West foi relevante para você?

Via: Comicbook