De acordo com um novo relatório de uma fonte muito confiável, um jogo Star Wars Mandalorian em primeira pessoa está em desenvolvimento na Respawn Entertainment, o estúdio de propriedade da EA responsável por Apex Legends, Titanfall e a série Star Wars Jedi. Não está claro o que isso significa para o futuro da série Star Wars Jedi após Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars Jedi: Survivor, mas de acordo com o boato, o jogo está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Isso significa que não há menção a uma data de lançamento além da nota de que o jogo estará “pelo menos” daqui a dois anos. Talvez por isso as plataformas também não sejam mencionadas.
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Quanto ao relatório, ele vem do Insider Gaming e, mais especificamente, de Tom Henderson, uma das melhores fontes da indústria e uma fonte que transmitiu informações precisas relativas aos jogos da EA no passado. Em outras palavras, a informação vem de uma fonte que teria informações privilegiadas sobre este projeto. Infelizmente, essas informações privilegiadas não contêm muitos detalhes sobre o jogo. Também não menciona nada sobre a exclusividade do Xbox, algo que rumores anteriores sobre este projeto mencionaram.
O que se nota é que o jogo se concentrará na “mobilidade” e no “estilo”, o que sugere que será mais fiel a uma experiência arcade do que fiel ao realismo. O jetpack do Mandaloriano é mencionado, que aparentemente “permite ao jogador realizar corridas horizontais, saltos verticais, deslizamentos de impulso e muito mais.” Para este fim, este aspecto do jogo é comparado ao Apex Legends. “muito rápido” e recompensa os jogadores que se adaptam a esse estilo de jogo. Uma maneira de fazer isso é regenerando a saúde com base em mortes sucessivas.
Por se tratar de um jogo de caçador de recompensas, os jogadores também podem esperar uma ampla gama de armas à sua disposição. Este arsenal supostamente inclui um foguete de pulso, um gancho e uma viseira que os jogadores usarão para marcar inimigos e recompensas.
Com toda essa mobilidade, você pode esperar que o jogo seja um jogo de mundo aberto, mas diz-se que a Respawn Entertainment optou por níveis mais lineares que levarão os jogadores a muitos planetas diferentes.
A reportagem também observa que o jogo já foi liderado pelo diretor criativo Mohammad Alavi, que desde então deixou o estúdio. Obviamente, nunca é bom perder o seu diretor criativo no meio de um projeto, especialmente tão cedo, então vale a pena considerar isso. E claro, lembre-se de que tudo aqui é um boato e, portanto, deve ser encarado com cautela. Além disso, mesmo que tudo aqui seja preciso, isso não significa que permanecerá preciso ao longo do tempo. Tudo está sempre sujeito a alterações.
Via: ComicBook