Um YouTuber chamado Daniel Tan, está se tornando viral por construir uma réplica do Taj Mahal no popular jogo Minecraft. A imagem foi carregada no Reddit em uma proporção de 1: 1 e o criador, o Youtuber, cujo canal é denominado PippenFTS, está em uma missão para traçar o planeta inteiro no jogo sob o projeto Build the Earth (BTE). A iniciativa foi iniciada pelo blogueiro em março do ano passado para permitir que as pessoas pudessem construir dezenas e centenas de belas cidades, monumentos, programas populares como Game of Thrones e assim por diante, no jogo. No entanto, a tarefa final de replicar toda a Terra tem sido uma tarefa nada fácil.
Em uma entrevista, o YouTuber disse que a tarefa não é impossível, pois a área da superfície da Terra é de cerca de 500 milhões de quilômetros quadrados, enquanto a superfície do Minecraft é de 4 bilhões de quilômetros quadrados. Consequentemente, alguém poderia realmente colocar oito planetas inteiros no jogo se tentasse, relata o Indian Express.
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— Awesome Genome (@awesome_genome) June 23, 2021
Explicando os detalhes da construção do monumento em Minecraft, Daniel Tan diz que, como a Sétima Maravilha do Mundo não foi recriada no jogo, ele a considerou um de seus projetos marcantes. O monumento de 42 acres não foi uma tarefa fácil para Tan recriar, já que o monumento não é retratado perfeitamente nos mapas do Google e tem várias distorções. “Tive que medir tudo sozinho para descobrir o tamanho do complexo e dos edifícios”, diz o arquiteto malaio que nunca viu Taj Mahal na vida real, mas só teve as idéias dimensionais por meio do mapa do Google, imagens do Google e outras fontes. Tan levou três meses para recriá-lo, que terminou em dezembro do ano passado.
Além do Taj Mahal, outras partes da Índia, incluindo Mumbai, Bangalore e Varanasi, também foram reproduzidas no jogo e os fabricantes revelaram que realmente têm planos maiores para Mumbai.
A comunidade reuniu mais de 200.000 membros no ano passado.
Minecraft é um jogo eletrônico sandbox de sobrevivência criado pelo desenvolvedor sueco Markus “Notch” Persson e posteriormente desenvolvido e publicado pela Mojang Studios, cuja propriedade intelectual foi obtida pela Microsoft em 2014. Lançado inicialmente em maio de 2009 como um projeto em desenvolvimento, seu lançamento completo ocorreu em novembro de 2011 para Microsoft Windows, macOS e Linux, sendo posteriormente relançado para uma ampla variedade de plataformas. É o jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos, vendendo mais de 200 milhões de cópias em todas as plataformas até maio de 2020, com mais de 126 milhões de jogadores ativos mensalmente.
Em Minecraft, os jogadores exploram um mundo aberto tridimensional intencionalmente em blocos, pixelizado e gerado proceduralmente, podendo descobrir e extrair matérias-primas, ferramentas artesanais, construir estruturas ou terraplanagens e, dependendo do modo de jogo, podem combater inimigos controlados por computador, bem como cooperar ou competir contra outros jogadores no mesmo mundo. Esses modos incluem um modo sobrevivência, no qual o jogador precisa adquirir recursos para construir o mundo e se manter vivo, e um modo criativo, onde os jogadores têm recursos ilimitados. Em Java Edition, os jogadores podem modificar a jogabilidade com mods para criar novas mecânicas de itens, texturas, entre outros.