Omega Strikers: Atualização 2.1 com as notas do patch

Omega Strikers

A Odyssey Interactive lançou uma nova atualização do Omega Strikers junto com as notas do patch que revelam e detalham tudo o que a atualização faz. Mais notavelmente, a atualização adiciona dois novos personagens, gêmeos chamados Vyce e Octavia. Além disso, há um novo asher, um novo mapa, novos equipamentos e muito mais. E como a maioria das atualizações, esta requer um download. 

Veja Também:

Quão grande é o tamanho do arquivo da atualização, não sabemos. Esta informação não foi divulgada, mas as notas do patch são extensas e a atualização contém novo conteúdo, portanto, o tamanho do arquivo pode ser grande.

Você pode conferir as notas de patch completas e oficiais da atualização logo abaixo:

MUDANÇAS DO SISTEMA

PERSONAGENS

[NEW] Vyce é um Striker explosivo de longo alcance que usa uma guitarra eletrificada para causar dano pesado e se deformar pelo campo. Ela pode lançar raios do céu para atordoar os inimigos à distância, lançar ataques de raios em cadeia e emitir uma onda de choque ENORME que faz os inimigos voarem. Com Vyce, tudo se resume a encontrar o momento perfeito para se deformar seus inimigos e começar a derreter seus rostos com um solo de guitarra destruidor.

  • Thunderstruck [SECUNDÁRIO]
    • Convoque um raio do céu para um local de destino, atingindo e atordoando os inimigos por 0,75s. Nos próximos 3,25s, refaça para assumir uma forma de energia pura e se teletransporte para o local de lançamento.
  • Power Chord [PRIMÁRIO]
    • Lance um riff relâmpago, acertando e desacelerando o primeiro alvo atingido antes de encadear golpes de LUZ nos oponentes próximos.
  • Super Nova [ESPECIAL]
    • Aperte e segure essa habilidade para começar a balançar, ganhando 100% de resistência a repulsão. Ao liberar a habilidade ou após 2,5s, emite uma onda de choque que atira os inimigos para longe de você. A onda aumenta de tamanho e potência durante os primeiros 1,25s em que é carregada.

[NOVO] Octavia é uma atacante veloz, mas frágil, que se destaca em controlar o núcleo e evitar ataques inimigos com seu par de alto-falantes controlados psiquicamente. Todo o seu estilo de jogo é construído em torno do Flow State, que concede a ela um aumento de velocidade de escala que atualiza sua duração sempre que ela atinge algo. Para se tornar um verdadeiro virtuoso com Octavia, você precisará de reflexos rápidos e uma mente focada para estender continuamente seu estado de fluxo pelo maior tempo possível.

  • Flow State [SECUNDÁRIO]
    • Ganhe 25% de velocidade por 2,75s, aumentando em 2,5% por segundo. Atingir qualquer coisa atualiza a duração, escalando infinitamente.
    • Sonic Boom [PRIMÁRIO]
      • Lança uma onda sônica que atinge todos os alvos pelos quais passa e os retarda por 1s. Causa golpes leves em alvos subsequentes.
    • Bass Drop [ESPECIAL]
      • Após um atraso, emite 5 pulsos de som em uma curta duração que atingem os inimigos ao redor.

O kit de Asher era muito opressivo para manter o Core avançado, o que tornava muito frustrante para os oponentes ao tentar conter o controle do núcleo. Estamos removendo sua barreira de escudo passivo e movendo-a para a duração de sua habilidade PRIMÁRIA lançada apenas.

 Se ela lançar PRIMARY em seu lado do campo, sua barreira será maior e inquebrável. Achamos que essas mudanças, juntamente com um buff defensivo em seu SECUNDÁRIO, melhorarão seu estilo de jogo semelhante a um tanque. 

Todas essas mudanças devem melhorar o jogo contra os atacantes adversários de Asher, mas também estaremos de olho em como ela se sai como goleira. Isso se encaixa nos critérios para um “mini-retrabalho“? 

  • Striker Barrier (GOLPE)
    • Criação de barreira passiva em lançamentos de habilidade :: Removido
    • Agora é só um Strike normal
  • Breakthrough [SECUNDÁRIO]
    • Corrigido um bug em que Asher podia se mover durante o tempo de canal do traço (canal de 0,125s antes do traço)
    • Ajustado para ser mais indulgente para atingir as unidades ligeiramente à frente e atrás dela
    • Agora concede a Asher um BUFF que reduz os Knockbacks recebidos em 30% e o dano recebido em 25% por 5 segundos. Este buff perde seus efeitos se Asher for escalonado.
  • Barrier Beam [PRIMÁRIO]
    • Renomeado de Arc Beam para Barrier Beam
    • [NOVO]Cria uma barreira durante o lançamento que causa um golpe de LUZ nos inimigos com os quais entra em contato antes de quebrar. Se lançada no lado do campo da equipe de Asher, a barreira é maior e inquebrável por sua duração.
    • Asher não fica mais lenta se a barreira atingir algo (ela ainda fica lenta durante a canalização)
    • Alcance do Feixe :: Aumentado de 340 → 350

Era

  • Redemoinho Mágico [ESPECIAL]
    • Ângulo de recuo máximo para a direção de lançamento :: 90 graus → 60 graus
      • Isso manterá tanto o Core quanto os jogadores derrotados se movendo na direção do Maelstrom, em vez de ser tudo funky.

Juno

  • Strike com amigos (STRIKE)
    • [BUGFIX] Blobbos agora redefinirá sua direção de ataque substituída quando Juno atingir o núcleo
      • Isso deve tornar mais fácil para Juno configurar algumas jogadas de passe com o Core

Rasmus

  • Pendulum Swing [PRIMÁRIO]
    • [BUGFIX] A cabeça de sua foice de corrente (área circular) agora aumenta de tamanho

Runa

  • Unstable Anomaly [PRIMÁRIA]
    • [BUGFIX] Agora escala a uma taxa fixa, em vez de ser retardado pelo aumento da Duração da Criação
    • [BUGFIX] Irá repelir os alvos várias vezes se eles permanecerem dentro da Anomalia
  • Banish [ESPECIAL]
    • [BUGFIX] Agora bane alvos adicionais atingidos pela mesma quantidade de tempo que o primeiro alvo.

x

  • [BUGFIX] Tamanho base do golpe: 350 de diâmetro -> 270 de diâmetro

MAPAS E MODOS

[NOVO] Demônio Dais

  • Nosso primeiro mapa novinho em folha! Combina perfeitamente com os gêmeos Oni de Ahten.
  • Neste novo palco musical, temos uma configuração única de barreira com dois círculos concêntricos que você deve romper. Ao quebrar a barreira externa, os alto-falantes nas laterais do mapa são ativados, emitindo ondas sonoras! Essas ondas vão empurrar os Strikers e o Core para longe deles. Quando a barreira interna de qualquer equipe cai, os alto-falantes são amplificados, expandindo o impacto das ondas sonoras ainda mais no mapa!! Você pode querer trazer tampões para os ouvidos.

Cidade de Ahten

  • Agora gera 6 Orbs por onda em vez dos 3 padrão
    • O objetivo é dar à cidade de Ahten um pouco de variedade e dar uma sensação única a ela, em vez de ser apenas o mapa “padrão”. Temos algumas coisas no futuro em torno da cidade de Ahten também, então fique de olho nisso!

Mercado noturno

  • [BUGFIX] O portão de velocidade agora concede bônus a todas as unidades dentro de sua área quando é ativado.
  • [BUGFIX]Ao ser atingido pelo Núcleo, as barreiras demoram 1s padrão para serem totalmente desativadas (era mais curta para corresponder aos visuais anteriores)

Aldeia Oni

  • [BUGFIX] As zonas de velocidade agora correspondem melhor aos visuais e não se estendem para os cantos.

Tutorial

  • Atualizado para ensinar melhor aos jogadores como mirar seus Golpes e Habilidades com controles e no celular
  • A configuração padrão para controladores agora tem orientação de mira desativada, permitindo que os jogadores mirem com o stick de movimento (stick esquerdo)
  • [BUGFIX] Os portões do gol agora se encontram no meio em vez de aparecerem ligeiramente abertos durante o tutorial
  • [BUGFIX] Os portões de meta no tutorial não desaparecerão mais quando forem fechados no tutorial

ORBS DE PODER

  • Cura :: 20% do Max Stagger → 7,5% a 30% com base no stagger atual (mais cura quando mais danificado)

IU e outras melhorias

  • Mais informações do Striker na página de conhecimento
  • Layout melhorado no livro de folclore
  • As barreiras agora têm um VFX na destruição

Nós adicionamos todas aquelas skins fofas e legais que fizemos do primeiro Creator VS. Eles são legais. E fofos .
Também fizemos algumas coisas super legais para o Ahten City Music Festival!!!! Certifique-se de verificar isso 8)

Você pode ter visto eles compartilhados por nós antes, mas eles finalmente estão aqui!

  • Cinzador úmido
  • Rakin Juliette
  • Lily Juno Bee

Os gêmeos Oni não são os únicos prontos para o festival de música! Alguns de seus outros atacantes favoritos estão entrando no ritmo:

  • Ídolo Ai.Mi
  • Rei do Pop Kai
  • Atlas Soundwave

O que é um festival de música sem um pouco de efeitos visuais? Colocamos uma nova explosão de objetivo e alguns emotes no patch, apenas para levar este show para o próximo nível.

Consoles

nintendo switch

  • Agora jogável a 60FPS!

xbox

  • Não requer mais o Xbox Live Gold para jogar
    • Na verdade, isso foi corrigido há cerca de uma semana, mas estou incluindo aqui de qualquer maneira 8)

ENGRENAGEM

  • [NEW FORWARD GEAR] Siphoning Wand :: Golpes causam dano bônus igual a 5% do Stagger máximo do inimigo em 2,5s, curando o usuário na mesma quantidade.
  • [BUGFIX] Corrigido um problema em que os benefícios do equipamento às vezes eram perdidos quando os goleiros se aventuravam nas bordas do mapa.

Pummerers

  • 25% de bônus de knockback para alvos escalonados → agora concede 10% a mais de knockback para todos os alvos

Fazer um videogame é difícil. Encontramos alguns bugs, mas eliminamos alguns bugs também! Aqui está um casal em particular que esmagamos. Obrigado por toda a sua diligência em denunciá-los!!

  • Os usuários do iOS não devem mais experimentar grandes quedas na taxa de quadros ao ativar o Tempo Swing.
  • A tela de final de partida em idiomas diferentes do inglês não mostra mais um texto de depuração estranho.
  • Omega Strikers não trava mais o Nintendo Switch ao jogar em 60 FPS!
  • Núcleo, portões de meta e barreiras de meta não desaparecem mais quando mortos.
  • Corrigido um erro que repetidamente fazia com que os jogadores não conseguissem se conectar aos jogos durante a tela de carregamento.
    • ESTE EM PARTICULAR É REALMENTE DESAGRADÁVEL. Provavelmente ainda ocorrerá em consoles, então, se isso continuar acontecendo com você, POR FAVOR, avise-nos!
  • O ícone do passe de batalha foi atualizado para mostrar o conteúdo da 2ª temporada.
  • O indicador de tempo de recarga do Atlas Lab agora está vermelho em vez de verde. Apenas um aviso adicional de que você deve se afastar da área em vez de tentar pegá-lo porque ele explodirá.
  • Várias outras pequenas correções de bugs e falhas.

Controles

  • Corrigido um bug nos Gamepads onde o lançamento rápido de uma habilidade de movimento de localização em certas configurações seria lançado diretamente nos pés do seu Atacante em vez de no alcance máximo.
    • Afeta:
      • Juno Secundário
      • Secundário Estelle
      • Ai.mi Secundário
      • Especial Zentaro

Omega Strikers está atualmente disponível via Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, com uma versão PS4 programada para chegar “em breve“.

Via: Comicbook