Pokémon Legends: Arceus será lançado no final deste mês, e um novo trailer lembra aos jogadores que este é um jogo em que Snorlax tentará esmagá-lo sob seus 1.014 libras de volume. Ontem, a The Pokémon Company lançou um trailer de seis minutos para Pokémon Legends: Arceus, mostrando uma tonelada de novas imagens para os jogadores.
Embora o trailer esteja em japonês, os jogadores ainda podem conferir o trailer (visto abaixo) para dar uma boa olhada em algumas novas imagens de jogabilidade do próximo jogo Pokémon:
Embora leve em novas informações, o novo trailer de visão geral deixa uma coisa muito clara: Pokémon virão atrás de você e eles virão com força. Ao longo do trailer de seis minutos, vimos Pokémon como Electivire, Lucario, Snorlax e Garchomp atacar o jogador com vários movimentos superpoderosos.
Este não é exatamente um novo desenvolvimento – uma das primeiras coisas que soubemos sobre Pokémon Legends: Arceus era que era um jogo em que Pokémon atacavam pessoas – mas ainda é surpreendente ver um cão bípede com pontas de metal saindo de suas mãos na tentativa de golpear um jogador.
Vamos ser claros aqui – Pokémon são definitivamente criaturas perigosas, conforme estabelecido pelas entradas da Pokedex vistas em todos os jogos desde o início. No entanto, Pokémon Legends: Arceus tem como objetivo conduzir pesquisas para a primeira Pokedex do que se tornará conhecida como a região de Sinnoh, e isso significa que você será responsável por ver se Lucario realmente pode transformar pedregulhos em pó usando o poder de seu Aura mental invisível ou se Snorlax realmente pode digerir qualquer tipo de veneno conhecido pelo homem.
Pokémon não apenas prosseguirão você e usarão ataques capazes de transformar placas teutônicas ou derreter veículos em escória no que parece ser uma tentativa de matá-lo, Pokémon Legends: Arceus também muda radicalmente outros aspectos do formato de jogo Pokémon padrão.
Os jogadores não irão apenas explorar áreas abertas, eles também batalharão em “tempo real” com seus vários Pokémon. A velocidade de movimento depende de uma série de fatores, o que significa que um jogador terá potencialmente seu Pokémon atingindo seu oponente com vários movimentos antes de um contra-ataque.