Apesar de não oferecer 4K ‘nativo’, o novo PS4 Pro da Sony impressionou seriamente com suas melhorias gráficas em relação ao estoque PS4. No entanto, uma variedade de questões estão surgindo com o novo console.
Digital Foundry está relatando que uma variedade de jogos estão realmente funcionando pior no novo hardware do que no padrão PS4, apesar da nova embalagem Pro significativamente ser mais potente.
O problema parece estar afetando um número de títulos, incluindo Skyrim, The Last of Us e Mantis Burn Racing, e aparece em ambos os 4K e 1080p quando downsampling é usado.
Os problemas variam de jogo para jogo, com alguns vendo um impacto de framerate ao longo do jogo, e outros, como Rise of the Tomb Raider, vendo problemas de desempenho mais tarde.
Essas questões vêm apesar do fato de que a Sony tem cuidado para manter o console semelhante o suficiente com o seu antecessor, espera, minimizar esses tipos de problemas de compatibilidade.
Esses problemas vêm além de relatórios de que o PS4 Pro não está sendo capaz de exibir 4K HDR em determinadas televisões.
Esses problemas estão sendo relatados em vários modelos de TV, incluindo os da Samsung, LG, Sony, Philips e Vizio, mas nenhum dos vários fabricantes conseguiu concordar exatamente de quem é a culpa.
Tudo isso serve como um poderoso lembrete de que 4K e HDR ainda estão muito cedo em seus ciclos de vida. Os padrões ainda estão no ar até certo ponto, e enquanto essas inconsistências existem, haverá casos em que certas combinações de hardware criam dificuldades para as pessoas.