A Ubisoft lançou hoje sua primeira grande atualização para Rainbow Six Siege após o lançamento do Y8S1 (Ano 8, Temporada 1) no início de março. Lançado pela primeira vez em 2015, o Siege desde então se tornou sempre presente no espaço multijogador e continua funcionando em seu oitavo ano de suporte. Agora, esse suporte continuou na forma de um novo patch que deve corrigir algumas reclamações de fãs que surgiram nas últimas semanas.
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Disponível para download agora nas plataformas Xbox, PlayStation e PC, a atualização mais recente de Rainbow Six Siege visa principalmente corrigir uma série de bugs e outros problemas que surgiram desde o início do Y8S1. Muitas dessas novas correções estão ligadas a vários elementos de jogabilidade e Operadores, o que é de se esperar. A Ubisoft também introduziu uma série de melhorias na experiência geral do usuário, o que deve tornar Rainbow Six Siege um pouco melhor como um todo.
Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização de Rainbow Six Siege de hoje abaixo:
Correções de bugs
JOGABILIDADE
CORRIGIDO – o Evil Eye do Maestro, o Black Eye da Valkyrie e a Bulletproof Camera não podiam ser acessados em partidas online com o botão de entrada de habilidade única ou secundária.
CORRIGIDO – o Drone Kludge da Brava não exibia feedback fora do alcance no HUD ao falhar em um hack devido à distância.
CORRIGIDO – a animação de recarga para 6P41 não começava do mesmo ponto quando cancelada ao inserir o carregador.
CORRIGIDO – Hack VFX não muda as cores da equipe depois de hackear um drone Defender convertido pelo Brava’s Kludge Drone, depois convertido novamente com Mozzie’s Pest.
CORRIGIDO – a câmera Argus de Zero era destruída por paredes eletrificadas quando hackeada por um Kludge Drone controlado por Mozzie.
CORRIGIDO – a animação de recarga do Bailiff 410 não era reproduzida corretamente após disparar uma bala durante a animação de recarga.
CORRIGIDO – o Detector Eletrônico do IQ não detecta Claymores ou Air Jab do Nomad que são convertidos por um Kludge Drone controlado por Mozzie.
CORRIGIDO – o Detector de Eletrônicos do IQ não mostrava ondas VFX nas Ferramentas de Observação convertidas por um Kludge Drone controlado por Mozzie.
CORRIGIDO – os projéteis do Grenade Launcher e a Electroclaw de Kaid não são capturados pelo Mag-NET de Wamai se forem convertidos enquanto uma skin de elite estiver equipada.
CORRIGIDO – Glitch VFX exibido em câmeras à prova de balas depois que o Disruptor de sinal de Mute convertido pelo Kludge Drone de Brava é destruído.
CORRIGIDO – o Detector Eletrônico do IQ detecta Solis o tempo todo.
CORRIGIDO – exploração de buraco de bala permitia linhas de visão injustas no mapa Kafe Dostoyevsky.
CORRIGIDO – revista 44 Magnum aparecia na parte superior da tela durante a animação de recarga
CORRIGIDO – a ordem do drone estava incorreta nas ferramentas de observação ao alternar entre um Kludge Drone controlado por Mozzie’s Pest e outros drones controlados por Mozzie.
ÁUDIO
CORRIGIDO – o Yokai de Echo estava sem o SFX de estado desativado depois de ser hackeado pelo Kludge Drone de Brava e ficar dentro do alcance do Disruptor de Sinal de Mute.
OPERADORES
CORRIGIDO – o prompt de abertura e disparo do Evil Eye do Maestro estava ausente após ser convertido pelo Drone Kludge do Brava.
CORRIGIDO – Hack VFX é visível na tela depois que Brava recupera um Kludge Drone previamente hackeado por Mozzie’s Pest.
CORRIGIDO – o uniforme Commando Striker do Brava substitui a posição do uniforme padrão no menu de uniformes após desbloquear o bloco Brava Guerreira Bundle no Passe de Batalha.
CORRIGIDO – o Razorbloom Shell de Thorn permanece visível após ser destruído por um Mag-NET convertido pelo Kludge Drone de Brava.
CORRIGIDO – o Argus Launcher Laser de Zero tem a cor branca da equipe, independentemente do que está definido nas opções de acessibilidade.
CORRIGIDO – o Yokai de Echo disparando VFX estava faltando na primeira pessoa e fora do lugar na terceira pessoa.
CORRIGIDO – os defensores recebiam pontos de pontuação negativos ao destruir câmeras de segurança convertidas pelo Kludge Drone da Brava.
CORRIGIDO – as Barreiras Kiba de Azami não são capturadas por um Mag-NET convertido pelo Kludge Drone de Brava.
CORRIGIDO – o Drone Kludge da Brava consome uma carga mesmo quando o dispositivo é apanhado antes de uma conversão bem-sucedida.
CORRIGIDO – as minas Gu de Lesion não eram capturadas por um Mag-NET convertido pelo Kludge Drone de Brava.
EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
CORRIGIDO – vários problemas de LOD em vários mapas.
CORRIGIDO – Vários problemas de loja e personalização.
CORRIGIDO – Vários problemas de localização.
CORRIGIDO – o botão Reproduzir novamente na seção Reproduzir não estava funcionando.
CORRIGIDO – abrir e fechar o minimapa do Passe de Batalha prolonga o tempo de carregamento de itens.
CORRIGIDO – o ícone do operador na visualização de carregamento de habilidade exclusiva é exibido várias vezes em alguns operadores.
CORRIGIDO – nomes de espaço reservado e arte presente para capas de anexo em vez de um pacote.
CORRIGIDO – a capa de drone Parade Companion estava incorretamente listada como uma capa de drone exclusiva.
CORRIGIDO – pop-ups de sanção de penalidade apareciam durante jogos personalizados.
CORRIGIDO – o texto sobreposto é exibido em todas as capas de armas que fazem parte de um pacote.
CORRIGIDO – os ícones do dispositivo se sobrepõem ao ícone de sucesso enquanto o Brava’s Kludge Drone está convertendo um dispositivo.
CORRIGIDO – o fundo da carta de Cobre é exibido em vez do de Campeão na seção Classificação e Recompensas.
CORRIGIDO – as informações detalhadas não eram exibidas depois que o usuário mudava para outra elite enquanto assistia a uma comemoração de vitória.
CORRIGIDO – o plano de fundo não era dimensionado corretamente em diferentes menus após alterar a proporção para 21:9.
CORRIGIDO – o usuário não voltava para a seção inicial se o passe de batalha expirasse enquanto navegava pelo passe de batalha.
CORRIGIDO – Guia do Operador nos controles do Match Replay.
CORRIGIDO – o pacote Brava’s Guerreira no Passe de Batalha contém arte de outro pacote.
CORRIGIDO – as recompensas Y7S4 no pop-up de conversão de token não utilizado aparecem como bloqueadas, a menos que o Passe Premium Y8S1 seja comprado.
CORRIGIDO – as recompensas a serem recebidas não eram exibidas corretamente ao comprar os níveis do Passe de Batalha.
CORRIGIDO – os retratos do Operador não exibiam os ícones corretos do Operador no mapa ampliado do Passe de Batalha.
CORRIGIDO – os preços não são exibidos nas visualizações de itens na coleção Bravo.
CORRIGIDO – Usar o botão Ignorar cinemática antes de o carregamento ser concluído causava uma tela preta.
CORRIGIDO – o VFX da barra de progressão do contra-defuser não estava disponível.
CORRIGIDO – mudança de texturas ao disparar a arma C1 de 9 mm.
CORRIGIDO – o ícone da chave de entrada não era exibido nos botões Upgrade to Premium, Buy Battle Pass Levels e Confirm Unlock.
Via: ComicBook