A Sony adquiriu mais um estúdio de desenvolvimento de jogos, trazendo a Bluepoint Games para se tornar o mais recente desenvolvedor interno de jogos da empresa. A Bluepoint desenvolveu mais recentemente o remake de Demon’s Souls para PlayStation 5. O estúdio também desenvolveu o remake de Shadow of the Colossus para PS4 e tem uma história com Uncharted com Uncharted: The Nathan Drake Collection.
“A Bluepoint construiu um nome para si mesma ao criar algumas das remasterizações e remakes de alta qualidade da indústria“, disse o chefe do PlayStation, Hermen Hulst. “Com cada um de seus projetos, a Bluepoint elevou o seguimento em visuais e jogabilidade que definem o console, e a vasta experiência do estúdio na construção de mundos e criação de personagens será uma grande vantagem para as futuras propriedades do PlayStation Studios.“
Introducing the next member of the PlayStation Studios family… pic.twitter.com/mRDLD5KwDM
— PlayStation (@PlayStation) September 30, 2021
Enquanto Bluepoint é conhecida por suas remasterizações e remakes, o estúdio fará um título original para PlayStation como seu próximo jogo.
O presidente da Bluepoint, Marco Thrush, disse em um comunicado:
“Tornar-se parte do PlayStation Studios capacita nossa equipe a elevar ainda mais a barra de qualidade e criar experiências ainda mais impactantes para a comunidade PlayStation. Obrigado a todos que nos apoiaram ao longo dos anos – nós mal podemos esperar para trazer mais jogos incríveis neste próximo capítulo da Bluepoint Games!”
A Bluepoint tem cerca de 70 desenvolvedores e está sediada em Austin, Texas.
“Nosso próximo projeto, estamos trabalhando em conteúdo original agora“, disse Thrush ao IGN. “Não podemos falar sobre o que é, mas esse é o próximo passo na evolução para nós.”
Embora a maior parte do trabalho de Bluepoint ao longo dos anos tenha sido em propriedades do PlayStation, a empresa foi contratada pela EA para desenvolver a versão Xbox 360 do Titanfall original.
A aquisição da Bluepoint pela Sony não é totalmente inesperada, como havia rumores em junho, quando a empresa comprou a desenvolvedora Returnal Housemarque. A Sony está em uma espécie de compra, já que também adquiriu recentemente a Firesprite, a equipe com sede no Reino Unido formada por ex-desenvolvedores da SIE Liverpool.
Antes disso, a Sony adquiriu o software Nixxes, especialista em portas de PC. No total, a Sony agora possui 16 estúdios internos de desenvolvimento de jogos. A Microsoft também tem começado e comprado novos estúdios recentemente, e agora tem 23 estúdios de jogos internos – incluindo a Bethesda mais recentemente.
Hulst disse ao IGN que a Sony não está simplesmente comprando mais estúdios de jogos “apenas para ser maior“.
“Estamos apenas comprando times porque sentimos que juntos vamos fazer algo que será ainda melhor do que se o fizéssemos separados um do outro”, disse Hulst.
O executivo acrescentou que a Sony pode procurar comprar ainda mais estúdios no futuro.
“Estamos sempre abertos para construir novos relacionamentos ou trazer pessoas para dentro de casa, mas somente se aderirmos à mentalidade de qualidade em primeiro lugar e ao tipo certo de conteúdo inovador, novas experiências, experiências diversas“, disse Hulst.
“Porque todas essas equipes compartilham muito, mas também são muito diferentes umas das outras, e é disso que eu realmente gosto. E acho que é isso que o público do PlayStation, os fãs do PlayStation, merecem, é aquela lista diversificada de jogos que saem do PlayStation Studios.”
Via: Gamespot