A Electronic Arts e a Respawn Entertainment lançaram hoje uma grande atualização para Star Wars Jedi: Survivor nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X /S. No dia anterior, a Respawn lançou um pequeno novo patch para a versão para PC de Jedi: Survivor, juntamente com a promessa de que os consoles logo receberiam uma nova atualização própria. Agora, esse patch está ativo e deve corrigir vários problemas persistentes no jogo de ação e aventura.
Leia Também:
Como um todo, esta nova atualização para Star Wars Jedi: Survivor não procura revisar nenhum recurso de jogabilidade visto no jogo. Em vez disso, é inteiramente dedicado a corrigir vários problemas que envolveram dificuldades de desempenho, problemas de renderização e travamentos de jogo. Esta nova atualização de PS5 e Xbox Series X para Jedi: Survivor provavelmente não eliminará todos esses problemas, mas deve ser substancialmente melhorada quando comparada à versão do jogo lançada na semana passada.
Embora seja bom ver que as versões de console de Star Wars Jedi: Survivor estão recebendo novas atualizações, é provável que a iteração do PC precise ser melhorada. Desde o lançamento no final da semana passada, os jogadores de PC de Jedi: Survivor relataram um grande número de problemas. E embora a Respawn tenha prometido que mais correções virão no futuro, atualmente não se sabe quando a próxima rodada de patches será lançada.
Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização anexada abaixo:
- Várias falhas corrigidas no PlayStation e Xbox Series X|S e em várias áreas do jogo.
- Corrigidas falhas que estavam ligadas a pular cinemáticas.
- Melhorias de desempenho no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Corrigido um problema com tecido dinâmico dentro do Mantis.
- Corrigidos vários problemas de renderização.
- Corrigido um problema com cores Nekko registradas que não eram salvas.
- Corrigido um problema com Nekko registrado desaparecendo do estábulo.
- Corrigidos problemas com a sobreposição de diálogos cinematográficos.
- Corrigido vários problemas de colisão.
- Corrigido um problema com a AI inimiga permanecendo em T Pose durante o modo de foto.
- Corrigido um congelamento que ocasionalmente ocorria ao falar com Doma.
- Corrigido um bug em que o BD-oil VFX não renderizava corretamente.
- Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos dentro da Câmara da Dualidade se você não salvasse depois de sair da câmara e morrer.
Via: ComicBook