Quando Starfield foi lançado exclusivamente para Xbox e PC em 6 de setembro de 2023 – após uma semana de acesso antecipado para proprietários de edições especiais – muitos se perguntaram se o ARPG espacial da Bethesda chegaria ao PlayStation 5 também. Após vários rumores de que a Microsoft estava planejando tornar alguns de seus títulos exclusivos do Xbox multiplataforma, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordou se Starfield estará entre eles.
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A exclusividade do Xbox de Starfield foi anunciada na E3 2021 após a aquisição da empresa controladora da Bethesda, ZeniMax Media, por US$ 7,5 bilhões pela Microsoft, e isso recebeu alguma reação dos jogadores de PlayStation na época, já que títulos anteriores da Bethesda, como Skyrim ou Fallout 4, eram lançamentos multiplataforma. O vice-presidente sênior de marketing e comunicações da Bethesda, Pete Hines, pediu desculpas por isso, afirmando que ele poderia se identificar com os sentimentos de frustração da base de fãs, já que ele também joga naquele console, mas que o desenvolvedor teve que se concentrar na construção de jogos como Starfield para Xbox daqui para frente.
A Microsoft estará de olho em mais lançamentos multiplataforma no futuro
Quatro jogos do Xbox chegarão ao PlayStation em breve, mas Starfield não é um deles
Durante o podcast oficial do Xbox de 15 de fevereiro de 2024, Phil Spencer confirmou que quatro exclusivos de Xbox e PC chegariam ao PlayStation, mas não detalhou mais sobre quais seriam, afirmando que os desenvolvedores por trás desses títulos tinham seus próprios planos para anúncios. A apresentadora do podcast, Tina Amini, perguntou diretamente a Spencer se Starfield ou o próximo Indiana Jones and the Great Circle da MachineGames estariam entre esses títulos, com ambos os títulos sendo nomeados nos rumores iniciais em torno do plano multiplataforma.
Spencer confirmou que nem Starfield nem Indiana Jones and the Great Circle estariam entre os títulos que chegariam ao PlayStation. Os quatro títulos tinham mais de um ano, e alguns deles eram voltados para a comunidade, para que a Microsoft pudesse continuar investindo e desenvolvendo. Sendo Starfield um título single-player e lançado há menos de seis meses, de qualquer forma, não se enquadraria nesses critérios.
As aquisições da Zenimax e da Activision Blizzard King pela Microsoft foram planejadas como uma forma de o Xbox garantir que o conteúdo permanecesse viável no negócio após a quantidade de lançamentos exclusivos do PlayStation no mercado. Na verdade, durante uma audiência com a Federal Trade Commission (FTC) (via TheVerge), foi revelado que grande parte do motivo pelo qual a Microsoft adquiriu a Bethesda se deve ao fato de o CEO do Xbox, Phil Spencer, estar preocupado com a possibilidade da Sony fazer de Starfield um PlayStation exclusivo. Isso estaria de acordo com o que foi feito com outros títulos de propriedade da ZeniMax, como Deathloop e Ghostwire: Tokyo, que eram ambos exclusivos cronometrados. Sendo este um fator determinante nesta decisão de negócios, é compreensível que a Microsoft queira manter a sua exclusividade sobre Starfield por enquanto.